Remnant 2 Todos os Efeitos de Status, Explicados
Remnant 2 Status Effects Explained
Efeitos de Status, Buffs, Debuffs e até mesmo palavras-chave gerais sempre foram um pouco difíceis de obter uma explicação completa em qualquer um dos jogos Remnant, seja Remnant: From the Ashes, ou em Remnant 2.
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Embora não haja uma quantidade ‘absurda’ de Efeitos de Status, e as descrições de alguns desses efeitos podem ser encontradas enquanto o Efeito de Status em questão está infligido no jogador, não há nenhum tipo de codex no jogo pelo qual os jogadores possam navegar para ver as informações detalhadas sobre eles. Os desenvolvedores da Gunfire Games obviamente fizeram uma escolha consciente de deixar seus jogadores descobrirem as coisas, assim como fizeram com o desbloqueio do Arquétipo Arconte. Então, para ajudar os jogadores de Remnant 2 que estão lutando para entender o que exatamente coisas como Corroded realmente fazem, aqui está uma explicação para todos eles.
Efeitos de Status ‘Comuns’
Esta primeira categoria é composta pelos Efeitos de Status que os jogadores de Chronos: Before the Ashes e Remnant: From the Ashes provavelmente já estão em sua maioria familiarizados. Eles são aqueles que os jogadores muitas vezes encontrarão ligados a Anéis específicos, Amuletos, Mods de Armas e Armas, para que os jogadores possam criar builds completas com base nesses Efeitos de Status, que encontrarão níveis variados de sucesso, dependendo de sua build e da dificuldade em que estão jogando:
Nome |
Descrição |
Cura |
---|---|---|
Queimando |
Geralmente, o resultado de dano EXPLOSIVO ou de FOGO, quando infligido fará com que o alvo sofra dano constante em uma taxa mais rápida do que SANGRAMENTO, acumula até 3 vezes, e rolar esquiva reduz a duração. |
Lama de Limpeza |
Sobrecarregado |
O resultado de infligir dano CHOQUE suficiente para encher a barra SOBRECARREGADA. Uma vez infligido, o alvo ativará uma pequena explosão elétrica danificadora em uma pequena área ao seu redor a cada poucos segundos por uma curta duração. Quando vários inimigos SOBRECARREGADOS estão próximos, relâmpagos podem se arcar entre eles para causar dano adicional, de maneira muito semelhante à Pistola Enigma. |
Orbe Etéreo |
Corroído |
Diferente de Remnant: From the Ashes, onde esse Status reduzia a Armadura. Em Remnant 2, CORROÍDO causa dano de ÁCIDO por segundo e aumenta o dano que o alvo sofre em 10% durante toda a duração do Efeito. |
Antídoto |
Sangramento |
Quando aplicado, o alvo sofre dano constante em uma taxa ligeiramente mais lenta do que QUEIMANDO, e a eficácia de cura deles é cortada pela metade durante a duração. Normalmente dura 20 segundos e pode acumular até 3 vezes. |
Bandagem |
Apodrecimento das Raízes |
O que Cass tinha no tutorial do jogo. Geralmente aplicado por inimigos das Raízes que deixam nuvens cor-de-rosa de névoa para trás ao morrer. Faz com que os personagens dos jogadores parem e tossam a cada 10 segundos, interrompendo outras ações que possam estar realizando. Quando o APodrecimento das Raízes é infligido, o jogador fica ‘infectado’ com ele e deve usar um Consumível, morrer ou descansar em uma Pedra Mundial para se livrar dele. |
Bálsamo Impermeabilizante |
Todas as Curas listadas acima podem ser encontradas na loja do Dr. Norah em Ward 13 ou encontradas aleatoriamente pelos múltiplos mundos pelos quais o Viajante de Remnant 2 acaba lutando.
Efeitos de Status Incomuns e Incertos
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/remnant-2-status-effects-showcase-for-fragmented-madness-and-death.jpg)
A ‘segunda’ categoria de Efeitos de Status são aqueles que os jogadores não encontrarão com muita frequência. Geralmente, esses são Efeitos de Status que apenas algumas fontes podem infligir ou aqueles que são difíceis de determinar completamente se são classificados como Efeitos de Status ou são apenas Debuffs. Na verdade, muitos deles nem podem ser aplicados ao jogador e geralmente são apenas Efeitos de Status aplicados aos inimigos:
Nome |
Descrição |
Cura |
---|---|---|
Lento |
Raramente aplicado ao jogador, DESACELERA todas as ações do alvo enquanto aplicado, incluindo movimento, velocidade de ataque, velocidade de esquiva e até mesmo velocidade de salto. |
Duração |
Loucura |
Geralmente infligido a inimigos pelo jogador, quase sempre com o Mod de Arma Fargazer. Quando aplicado, causa uma pequena quantidade de dano por segundo, com cada pilha durando 5 segundos. Pode acumular até 10 vezes, o que significa que o alvo perderia todas as pilhas em 50 segundos se elas não forem reaplicadas. O dano também é acumulado. |
Duração |
Suprimido |
Quase exclusivamente aplicado por inimigos em N’Erud. Quando ativo, o jogador não pode usar Perks ou Habilidades em combate. |
Tarja Temporal |
Amaldiçoado |
Um efeito de status comum encontrado em Losomn, geralmente infligido ao jogador pelas Fae. Reduz a saúde máxima por pilha, podendo acumular até cinco vezes no máximo. |
Pomada Purificada |
Morte |
Efeito de status sem nome infligido pela névoa de N’Erud que causa vômito, aparentemente não há maneira de mitigar sua acumulação e causará morte instantânea se a barra estiver cheia. Felizmente, não há praticamente nenhuma penalidade por morrer neste jogo. |
Nenhum |
Corrompido |
Parece não fazer nada, apesar de demorar bastante tempo para acumular e infligir. O único uso ‘pretendido’ parece ser abrir a Porta Corrompida do Labirinto para obter o Arquétipo Arconte. |
Duração |
Fragmentado |
No momento, este efeito de status parece ser usado apenas pelo jogador com o Mod de Arma Defrag. Quando um alvo fica FRAGMENTADO, ele soltará um Erro ao morrer que dura 15 segundos antes de desaparecer. Se os jogadores pegarem este Erro, todo o seu dano é aumentado em 20% por 15 segundos. Se um Erro for destruído, ele se desestabiliza e cria uma Piscina de Vírus que causa dano por segundo e aplica o efeito FRAGMENTADO a quaisquer inimigos dentro dela. |
Duração |
E isso é tudo o que realmente pode ser descrito como um ‘Efeito de Status’ em Remnant 2. Tenha em mente, no entanto, que há toneladas e toneladas de outras palavras-chave encontradas neste jogo, indicadas por estarem todas em letras maiúsculas ou o texto sendo de uma cor específica. Muitas dessas palavras-chave podem, novamente, ser aplicadas ao personagem do jogador para que os jogadores possam ver o que elas fazem ao passar o mouse sobre elas no menu de personagens, mas muitas delas são deixadas em aberto para a comunidade descobrir.
Remnant 2 já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC
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