6 Coisas que Portal Faz Melhor do que Sua Sequência

6 Coisas que Portal faz melhor que sua sequência

Para muitos jogadores, às vezes é difícil superar um clássico. Apesar das melhorias e direções feitas com a sequência do Portal, Portal 2, os jogadores ainda têm um carinho especial pelo jogo original do Portal e defendem algumas de suas inovações desGameTopic. Existem jogadores por aí que consideram o Portal melhor do que sua sequência, e há um argumento competente para isso.

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Embora não haja nada intrinsecamente errado com o Portal 2, e seu público e recepção crítica falam por si mesmos, às vezes os jogadores simplesmente preferem o primeiro. Afinal, ninguém esquece seu primeiro amor, e os quebra-cabeças em Portal eram únicos em desGameTopic e concepção.

6 Revelação de GLaDOS

Por grande parte do primeiro jogo do Portal, GLaDOS era apenas uma voz, uma voz estranhamente desconectada que soava quase robótica. No entanto, os jogadores simplesmente assumiram que quem estava por trás dessa voz não tinha o melhor microfone do mundo. Isso até que foi revelado que GLaDOS era um computador IA desgarrado que havia feito coisas bastante perturbadoras.

A revelação de GLaDOS como a vilã, e uma vilã mecânica que havia julgado, repreendido e irritado Chel e o jogador ao longo das câmaras de teste, tornou tudo ainda mais chocante. Essa vilã única pode ter retornado para o Portal 2, mas o choque de sua aparição só pode ser replicado no primeiro jogo do Portal.

5 Imersão

A solidão do Portal ajuda a torná-lo uma experiência única. O jogo é silencioso, e isso o ajuda em seu título. A protagonista jogável Chel não fala, e as únicas palavras que ela pode ouvir são de GLaDOS. Não é como os outros títulos da Valve, e os jogadores terão um mundo para se imergir, sem voz capaz de se comunicar com eles e suas ações.

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Não apenas o áudio ajudou na imersão do jogo original do Portal, mas os visuais também. As câmaras de teste eram sujas, nojentas e abandonadas, fazendo surgir a pergunta do que aconteceu aqui e onde é aqui. Havia uma beleza no isolamento e no aprisionamento dentro dessas câmaras de teste que pareciam intermináveis.

4 Câmaras de Treinamento

De longe, o Portal é um jogo mais curto do que sua sequência. Isso funciona a favor do Portal, pois ele age mais como uma experiência do que como um jogo. Na brevidade do Portal, os jogadores não têm pressa para resolver os quebra-cabeças diante deles, e a falta de quebra-cabeças torna cada sala mais misteriosa e desafiadora do que a última para manter o tempo de jogo lá em cima.

As câmaras de treinamento no Portal parecem muito mais difíceis do que eram no Portal 2. Isso ocorre não apenas porque essa foi a primeira entrada dos jogadores na franquia e em suas mecânicas, mas porque houve mais tempo e cuidado dedicado a cada sala, em vez de Chel correndo por uma fábrica abandonada.

3 O Bolo É uma Mentira

Uma frase que aparentemente morreu na comunidade de jogos, deixada para trás na obscuridade da cultura de jogos antiga, é “O bolo é uma mentira”. Este bolo era um grande fator motivacional para o jogador, já que GLaDOS prometia isso como uma recompensa por completar os desafios. No entanto, a própria frase indica que GLaDOS não é o que parece, e é uma mentirosa a ser temida e avisada.

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“O bolo é uma mentira” tem sido usado em várias outras mídias, e embora a frase seja tão ultrapassada quanto um bolo de 2007, ainda é legal reconhecer essa frase icônica da cultura dos jogos todos aqueles anos atrás, que ganhou popularidade até em jogos como Dragon Age e Minecraft como resultado do famoso bolo do Portal.

2 Portal do Humor

A equipe de escritores por trás de um dos melhores jogos da Valve equilibrou bem os tons de humor e suspense. Há muitas piadas em Portal, algumas das quais podem passar despercebidas pelos jogadores devido à natureza irônica e ao estilo seco. O humor em Portal pode não ser do agrado de todos, mas sua amargura e tons sombrios e sem desculpas criaram um senso de humor inteligente que ainda é respeitado até hoje.

Ninguém pode negar que o humor em Portal 2 é bom, é apenas que o humor é um pouco mais irritante e alto, graças aos personagens como Cave Johnson e Wheatley. O humor é mais absurdo do que o originalmente concebido em Portal 1. No entanto, o humor é subjetivo afinal de contas.

1 Ferramentas Mais Simples

Havia invenções e desafios muito mais simples que os jogadores tinham que enfrentar em Portal. Armados apenas com a misteriosa e genial invenção da arma de portal, os jogadores tinham que passar pelas câmaras de teste usando os materiais brancos disponíveis. Eles também podiam “trapacear” um pouco usando torres e outros cubos usando sua imaginação.

No entanto, em Portal 2, os jogadores têm mais mecânicas com que se preocupar, como as muitas cores e funções da geleca, lama e gosma. Esses elementos podem afastar os jogadores devido à sua natureza estranha, enquanto Portal permitia que os jogadores seguissem em frente com apenas uma ferramenta simples, a arma de portal.

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