Destiny 2 vai corrigir bug de munição especial duplicada pensado ser uma funcionalidade

Destiny 2 corrige bug de munição especial duplicada, pensada como funcionalidade.

Conforme a atual temporada de Destiny 2 está entrando na reta final, a Bungie está oferecendo informações sobre algumas das mudanças que estão por vir no sandbox da Temporada 22, que incluirá uma correção para as duplas quedas de munição especial, que há muito tempo se pensava ser uma característica. Não é incomum em um jogo desse porte que pequenos bugs não relacionados à jogabilidade, como esse, passem despercebidos, já que as produtoras geralmente se concentram em questões de maior escala para resolver. Embora esse bug possa não ser tão sério quanto outros, ele é um dos problemas mais antigos do jogo, remontando à Temporada dos Perdidos.

Destiny 2 está entrando na reta final da Temporada das Profundezas, e os jogadores podem entrar no jogo e participar do evento sazonal Solstício nas últimas semanas. Pouco se sabe sobre o que a Temporada 22 irá trazer até o momento em que este texto foi escrito, embora a Bungie tenha dado pistas de que a narrativa sazonal girará em torno da busca pelo espírito de Savathun, Immaru, e pela ressurreição da Rainha Feiticeira para ajudar na batalha contra The Witness. A Bungie está programada para revelar mais sobre a próxima temporada, juntamente com o que está reservado para The Final Shape, na próxima apresentação de Destiny 2 marcada para 22 de agosto de 2023.

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Embora a próxima apresentação forneça uma análise aprofundada da próxima grande expansão e da temporada futura, a equipe tem dado algumas informações sobre algumas das pequenas mudanças que estão por vir na atualização sazonal do sandbox. A correção para a queda dupla de munição especial é uma das mudanças, o que foi confirmado no podcast Destiny Massive Breakdowns pelos desenvolvedores da Bungie, Kyt Kutcha e Mercules, como parte da atualização de lançamento da Temporada 22. Foi confirmado que o bug foi o resultado “invisível” da mudança de munição da Temporada dos Perdidos, que efetivamente deu munição infinita às armas primárias e passou despercebido por cerca de dois anos.

A correção é principalmente voltada para o conteúdo PvE, como explicam, onde os jogadores têm usado determinadas combinações de armas especiais em atividades de final de jogo específicas, devido à economia de munição de determinadas armas que faz com que as fronteiras entre armas especiais e primárias sejam difusas. Um exemplo que eles fornecem são combinações de armas que usam rifles de rastreamento ou a arma exótica Forerunner e lançadores de granadas de onda, já que os primeiros são armas com economia de munição que se encaixam nessa área cinzenta. A dupla explica que as armas especiais, dentro do sandbox moderno, são mais adequadas para “fases de dano explosivo” a chefes e campeões de final de jogo que podem ser usadas em conjunto com armas primárias e pesadas complementares.

Isso se junta a uma lista curta, mas já intrigante, de mudanças que estão por vir com o início da próxima temporada em questão de semanas. O estúdio já mostrou prévias de algumas das reformulações mais notáveis que estão por vir, sendo a mais notável, até o momento deste texto, as mudanças na economia e na moeda da Temporada 22.

Destiny 2 está atualmente disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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Fonte: Podcast Destiny Massive Breakdowns – YouTube