Path Of Exile 2 não vai substituir o primeiro jogo afinal de contas

Path Of Exile 2 não substituirá o primeiro jogo.

A Grinding Gear Games anunciou durante o discurso principal da ExileCon deste ano que o Path of Exile 2, inicialmente planejado como substituto de seu predecessor, agora será um jogo separado, rodando em seu próprio cliente. A decisão de dividir os jogos veio após o PoE2 ter passado por uma expansão substancial desde seu anúncio inicial há quatro anos, como relatado pelo PC Gamer.

O co-fundador da Grinding Gear Games, Jonathan Rogers, destacou as extensas adições ao PoE2, incluindo seis novas classes, 36 classes de ascensão, 600 monstros, 100 chefes, 240 habilidades ativas e 1.500 habilidades passivas. Notavelmente, os jogadores abraçaram a adição de um rolamento de esquiva sem tempo de recarga.

Inicialmente, havia preocupações sobre substituir o amado Path of Exile 1 pela sequência (algo que vimos recentemente com o Overwatch substituindo o primeiro jogo). Rogers disse: “Percebemos que nosso plano de substituir o PoE1 pelo PoE2 seria essencialmente se livrar de um jogo que as pessoas amam sem motivo real. Então tomamos uma decisão: Path of Exile 1 e 2 serão separados, com suas próprias mecânicas, balanceamento, finais e ligas.”

Apesar de serem jogos separados, o PoE1 e o PoE2 não estarão totalmente desconectados. Compras dentro do jogo estarão disponíveis em ambos, com exceções para problemas de compatibilidade. Rogers tranquilizou os jogadores de que os itens comprados em um jogo podem ser usados no outro, desde que o conteúdo esteja disponível em ambos. No entanto, alguns conteúdos exclusivos podem não ser utilizáveis em ambos.

No evento, os desenvolvedores apresentaram uma parte da campanha do PoE2 chamada Jungle Depths of Act 3, que apresenta a nova classe Monk – uma das seis que estão sendo introduzidas na sequência.

Originalmente anunciado em 2019 como uma expansão, o Path of Exile 2 está programado para ser lançado simultaneamente no PC e nos consoles, e espera-se que represente um desafio significativo para o Diablo IV em seu lançamento.