6 Protagonistas de Videojogos Que Pertencem à Prisão

6 Protagonistas de Videojogos Prisioneiros

Não há como negar que os jogadores romantizam o protagonista da maioria dos jogos de vídeo, o que é praticamente intencional. Afinal, esses heróis precisam ser simpáticos e identificáveis para que os jogadores se envolvam em seus conflitos, dando às pessoas uma urgência para seguir em frente com a história principal e lidar com quaisquer ameaças que estejam no caminho.

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No entanto, independentemente de quão bem escritos alguns protagonistas possam ser, o fato é que esses personagens precisam ter uma realidade e entender a depravação de suas ações. Essas pessoas precisam de algum tempo para serem julgadas e punidas pela lei para desfrutarem de um merecido tempo na prisão. Esperançosamente, isso faria com que eles percebessem que seu complexo de herói não justifica seus atos torpes.

6 Playa (Saints Row)

Saints Row começou como um clone bastante morno da série Grand Theft Auto antes de adquirir uma identidade própria. A natureza tola da franquia e a violência exagerada a tornaram um ótimo jogo de mundo aberto para os jogadores se divertirem. O protagonista, um personagem criado pelo jogador apropriadamente chamado de Playa, também acabou tendo uma personalidade bastante divertida.

No entanto, dada a quantidade de mortes que as ações dessa pessoa causaram na série Saints Row, não é preciso ser um especialista para ver que esse psicopata não deveria ser solto em uma área cheia de civis. No mundo real, Playa não seria capaz de dar um passo antes de ser caçado e preso pela polícia.

5 Nathan Drake (Uncharted)

Uncharted é uma das maiores franquias de jogos de todos os tempos, com o quarto jogo mostrando a Naughty Dog em seu melhor. Nathan Drake é facilmente um dos personagens mais bem escritos na história dos jogos, com seu diálogo impecável e personalidade encantadora tornando-o um excelente personagem para controlar como protagonista durante essas aventuras de caça ao tesouro.

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No entanto, independentemente de quão legal ele possa ser, não há como negar que Nathan Drake matou centenas de pessoas durante suas aventuras. O fato de isso não pesar em sua consciência é bastante estranho, mesmo que a maioria de suas mortes tenha sido em legítima defesa.

4 Kratos (God Of War)

Se houver uma prisão que possa conter um deus, então Kratos definitivamente merece passar um tempo em uma. Esse ser divino é facilmente um dos protagonistas mais irritados na história dos jogos, com um número astronômico de mortes em seu currículo. Ele não apenas mata muitas pessoas, mas também as despedaça de maneira violenta, o que torna suas ações extremamente sádicas.

Dito isso, ficou claro que a Sony e a Santa Monica Studios entenderam esse problema e reiniciaram a franquia de uma maneira que o fez parecer arrependido de suas ações. A maioria de seus inimigos também não é humana, o que torna mais fácil acreditar que ele pode descontar sua raiva nessas criaturas sem cérebro sem muitas preocupações.

3 Daniel Lamb (Manhunt 2)

A série Manhunt é um dos jogos de vídeo mais violentos e controversos já feitos, com ambos os títulos apresentando execuções furtivas verdadeiramente brutais que pareciam absolutamente horríveis. A natureza horripilante desses jogos significava que os jogadores estavam constantemente em alerta, com as mortes sangrentas adicionando à brutalidade presente no jogo.

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No primeiro jogo, James Earl Cash já estava na prisão, e parece que Daniel Lamb também deveria se juntar a ele. Ele tem a personalidade de um assassino treinado fundida em sua mente, permitindo que ele mate com grande precisão e expertise. Seu trabalho no Projeto Pickman também o torna responsável pelas mentes quebradas que se formaram como resultado.

2 Agente 47 (Hitman)

Agente 47 é um dos personagens de videogame mais icônicos de todos os tempos, e o código de barras na parte de trás de sua cabeça se tornou algo lendário. Esse assassino secreto é um especialista em furtividade, disfarces e espionagem, permitindo que ele elimine inúmeros alvos sem nenhum problema. Apesar de sua frieza, os jogos retratam ele como uma figura simpática, o que é difícil de acreditar.

Nenhum homem pode matar tantas pessoas sem enfrentar algum tipo de punição. Agente 47 é um assassino de aluguel que mata pessoas, e ele merece passar algum tempo na prisão para refletir e se arrepender de seus crimes.

1 Basicamente Todo Protagonista de GTA (Grand Theft Auto)

É simplesmente fácil falar sobre a série Grand Theft Auto se os jogadores precisarem pensar em personagens de videogame que precisam passar algum tempo na cadeia. Cada protagonista dessa série tem uma tendência de matar uma quantidade enorme de inocentes sem se importar, atropelando pessoas sem nenhum remorso e explodindo coisas da maneira mais brutal possível.

Todos esses protagonistas são criminosos que são constantemente caçados pela polícia por suas ações imprudentes repetidamente. O fato de eles passarem pouco tempo atrás das grades é um testemunho de como o sistema legal é ruim nesses jogos, embora seja óbvio dizer que adicionar tempo real de prisão aos jogos pode tornar a experiência um tanto entediante.

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