Porque a FromSoftware não consegue se conter, esta espada é melhor do que qualquer arma em Armored Core 6.

Esta espada é melhor do que qualquer arma em Armored Core 6.

Acabei batendo duas vezes no novo smackdown mecânico da FromSoftware antes de escrever minha análise do Armored Core 6, e meu amigo mais próximo durante esse teste exaustivo de fogo não foi uma arma, bazooka ou mesmo um lançador de mísseis. Não, na minha opinião, a arma mais forte do jogo inteiro é uma espada. Porque é claro que é; afinal, é a FromSoftware. E não só isso, é uma espada que você desbloqueia surpreendentemente cedo. Assim que eu a experimentei, tive a sensação de que nunca a largaria, e estava certo. Você terá que arrancar a lâmina laser Vvc-770LB das minhas mãos frias e mortas.

Essa arma de braço esquerdo é um desbloqueio automático e bastante barato na loja, e é tão incrivelmente boa que só posso assumir que a FromSoftware priorizou a diversão de usá-la em vez das implicações de equilíbrio ao distribuí-la. Sério, embora haja muitas opções fortes – o potencial de criação de builds neste jogo é enorme – não consegui encontrar em mim mesmo a vontade de usar qualquer outra coisa no meu braço esquerdo. Essa espada não só é extremamente satisfatória de usar, mas também é extremamente potente em todos os tipos de combate possíveis. Com a 770 em mãos, até mesmo os melhores Armored Cores inimigos caem como trigo diante de uma foice.

Isso parece ilegal

View post on imgur.com”

O que realmente diferencia essa espada é o seu alcance. O ataque normal é um golpe de investida padrão bom para cortes rápidos, mas o ataque carregado é um golpe duplo de 360 graus com uma área de acerto aproximadamente do tamanho da costa leste dos Estados Unidos. Ele atinge tudo e corta pedaços das barras de vida, energia de escudo e medidores de atordoamento igualmente. Você nem precisa de um chip FCS de curto alcance para mirar. Um único ataque carregado pode eliminar ondas inteiras de mechs pequenos, e é tão absurdamente amplo que até mesmo um golpe mal cronometrado em um chefe muitas vezes conecta pelo menos metade de seu dano. É incrivelmente permissivo e eu adoro isso. É melhor usado no chão, mas desde que você controle a câmera de mira e o ângulo de abordagem, também pode ser usado com ótimo efeito no ar.

Além de ter um alcance obsceno, a 770 também prende o inimigo como um campeão. Se você apenas arranhar um inimigo com o primeiro golpe do ataque carregado, o segundo golpe é praticamente garantido. E sim, isso funciona no PvP, e sim, isso interrompe os ataques do inimigo. Isso tem o benefício adicional de torná-lo relativamente seguro de usar. O atordoamento impede que os inimigos o punam instantaneamente em curta distância e geralmente lhe dá tempo suficiente para recuar após o segundo golpe conectar. Você também pode facilmente encadear o segundo golpe em um impulso de ataque ou em um ataque de expansão como armadura de assalto, ou até mesmo com uma espingarda na sua mão direita.

View post on imgur.com”

Eu mencionei que essa coisa tem munição ilimitada? Porque tem. Há um curto período de espera após cada ataque, mas você pode balançar esse monstro o quanto quiser. Isso é surpreendentemente relevante em um jogo onde ficar sem munição é realmente um perigo se você não tomar cuidado. É difícil superestimar o valor de ter uma opção infinita para eliminar os mais fracos.

Eu tenho elogiado a espada, mas você precisa ter cuidado com algumas coisas com a 770, e não estou falando apenas sobre a forma como ela arruinará outras armas de braço esquerdo para você. Como eu disse antes, você precisa ter cuidado ao usá-la no ar. É infinitamente mais fácil mirar essa coisa no chão, quando você só precisa se preocupar com os eixos X e Y. A adição do eixo Z no ar complica consideravelmente a mira e torna muito mais difícil acertar os dois golpes. Se você vai atacar inimigos voadores, ou inimigos no chão enquanto voa, chegue perto e tente ficar no mesmo plano.

Mais importante, há uma pausa considerável após o ataque carregado da 770, e a IA do chefe do Armored Core 6 é muito boa em punir erros ao alimentá-lo instantaneamente com artilharia pesada. Pergunte-me como eu sei. A maneira mais fácil de evitar essa situação desconfortável é manter energia suficiente no tanque para um impulso rápido após lançar o ataque carregado (que também usa um pouco de energia, a propósito), dessa forma você pode sair rapidamente dali, bem, desviando. Mas não desvie por reflexo. Se você errar, planeje desviar. Mas lembre-se, essa coisa atordoa e interrompe, então você pode regularmente encadear golpes carregados em ataques sucessivos. É um dos melhores finalizadores e iniciadores de combos por aí, e é minha arma favorita no Armored Core 6 de longe. Espero que você goste tanto quanto eu.