8 Filmes que Seriam Ótimos Cenários para Jogos no Estilo Soulslike

8 filmes perfeitos para jogos estilo Soulslike

Quando Dark Souls foi lançado pela primeira vez, poucos poderiam prever o impacto massivo que esse título da FromSoftware teria na indústria de jogos nos anos seguintes ao seu lançamento. Avance para 2023 e “Soulslike” é um gênero separado em si, com inúmeros jogos AAA e independentes se inspirando na franquia extremamente desafiadora, porém incrivelmente recompensadora.

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Jogos com o selo Soulslike vêm em todas as formas e formatos. Existem jogos de tiro Soulslike, jogos de mundo aberto e jogos lineares com narrativa. “Star Wars Jedi: Fallen Order” de 2019 é um dos títulos mais notáveis inspirados em uma franquia de filmes que se baseia na fórmula vencedora da FromSoftware. Existem outros cenários de filmes que se adequariam bem ao tratamento Dark Souls?

8 A Trilogia O Senhor dos Anéis

Este é um exemplo óbvio. O mundo de alta fantasia concebido por J.R.R. Tolkien é o cenário perfeito para um título desafiador Soulslike. O Senhor dos Anéis tem tudo: uma grande variedade de raças de criaturas para servir de inimigos, uma riqueza de lore para se basear e, o mais importante, a Terra Média: um vasto mundo de fantasia cheio de segredos, terras implacáveis e deslumbrantes paisagens para se contemplar.

Com tantos jogos de ação em terceira pessoa que foram lançados sob a licença de O Senhor dos Anéis, é surpreendente que nenhum estúdio tenha tido a ideia de criar uma experiência Soulslike baseada na obra ainda.

7 No Limite do Amanhã

O cenário futurista de ficção científica de “No Limite do Amanhã”, estrelado por Tom Cruise, não exatamente remete a Dark Souls. No entanto, os fãs da fórmula desses jogos sabem muito bem que não se trata tanto do cenário quanto do ciclo de jogabilidade de combate em tempo real intricado, morrer e fazer tudo de novo.

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A premissa principal de No Limite do Amanhã é o mais próximo que se pode chegar de uma versão cinematográfica do ciclo Souls. No filme, o personagem principal fica preso em um loop temporal, onde morre durante a batalha e é imediatamente reavivado, apenas para enfrentar os invasores alienígenas mais uma vez na esperança de encontrar uma maneira de evitar a invasão. É a premissa perfeita para um jogo Soulslike, onde derrotar um chefe quebra o loop temporal, apenas para os jogadores serem lançados em um novo e ainda mais difícil.

6 Gladiador

O épico de 2000, Gladiador, estrelado por Russell Crowe como Maximus, foi um épico de história antiga que deixou um impacto duradouro na cultura pop. Um jogo Soulslike inspirado no filme não necessariamente teria que seguir sua história à risca; o conceito de lutar em batalhas de gladiadores para restaurar a honra e o status é o suficiente para criar um ótimo jogo inspirado em Souls.

Sekiro: Shadows Die Twice, da FromSoftware, se passa no período japonês Sengoku, provando que cenários históricos funcionam tão bem quanto os cenários de fantasia para esse tipo de jogo. Além disso, as lutas nas arenas romanas poderiam ser experiências realmente espetaculares que deixariam pouco espaço para aproveitamento contra os chefes, forçando os jogadores a confiar apenas em suas habilidades.

5 Blade Runner

Assim como Gladiador definiu os padrões para todos os épicos históricos que vieram depois, Blade Runner, de Ridley Scott, estabeleceu uma estética que seria implacavelmente copiada por inúmeros filmes de ficção científica por décadas. O clássico cult neo-noir e repleto de neon até mesmo ganhou uma sequência bem recebida 35 anos após o lançamento do primeiro filme, o que não acontece com tanta frequência.

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A força da licença por si só seria suficiente para atrair multidões de jogadores para comprar um jogo inspirado nesses filmes, mas não é a única razão pela qual Blade Runner poderia ser um ótimo cenário para um Soulslike. O combate à distância focado no uso das icônicas pistolas teria o potencial de reimaginar a jogabilidade de tiroteio para se encaixar na fórmula da FromSoft. Los Angeles futurista como cenário oferece muitas oportunidades para adicionar verticalidade à mistura e muitas sequências inspiradas por Blighttown, onde os jogadores desviam de tiros e navegam por telhados apertados de LA.

4 A Grande Muralha

Este filme de ação e aventura estrelado por Matt Damon e Pedro Pascal baseia-se em uma premissa bastante ridícula de um mercenário ocidental se unindo ao exército chinês para lutar contra alienígenas no topo da Grande Muralha da China. Historicamente, a Grande Muralha foi construída para proteger a China contra invasões de tribos nômades do norte. No filme, seu propósito é revelado como sendo na verdade uma defesa contra alienígenas intimidadores.

Todas essas coisas que tornaram A Grande Muralha um filme bastante ruim poderiam servir de base para um jogo Soulslike realmente divertido. Percorrer toda a extensão da Grande Muralha da China, lutando contra monstros misteriosos e explorando as áreas que cercam essa maravilha mundial seria uma ótima receita para um RPG de ação linear com combate implacável.

3 Eragon

Embora não tenha sido a melhor adaptação de livro por aí, Eragon tem tudo o que um bom jogo Soulslike realmente precisa: uma ambientação medieval, magia e, o mais importante, dragões. O continente de Alagaësia, com seus desertos, florestas e regiões montanhosas, é, assim como a Terra Média, uma base sólida para um título Soulslike de mundo aberto.

Além disso, A Saga da Herança tem uma coisa que pode ser um verdadeiro diferencial para o gênero Soulslike. Montar e se comunicar com dragões. Ter um companheiro dragão em vez do cavalo típico é o mecanismo de travessia perfeito, e usar os poderes do dragão para ajudar os jogadores em combate acrescentaria muita profundidade à jogabilidade.

2 A Múmia

As aventuras de Rick O’Connell na trilogia A Múmia poderiam ser uma ótima base para um jogo Soulslike único que mescla os mundos moderno e antigo. Entrar nas pirâmides e túmulos de antigos reis e imperadores, sem dúvida, evocaria a atmosfera sombria de Dark Souls, sem mencionar o potencial para lutas impressionantes contra figuras históricas semelhantes a zumbis.

De fato, os interiores das pirâmides e até mesmo o túmulo do exército de terracota do terceiro filme podem ser facilmente traduzidos em masmorras interconectadas que os fãs de Dark Souls conhecem e amam. Com muitos fatos históricos e mitos para construir a lore do jogo, um jogo Soulslike da Múmia não é uma ideia tão ridícula quanto pode parecer.

1 Constantine

A filmografia de Keanu Reeves está repleta de filmes imersivos repletos de ação. Além de Matrix, Constantine pode ser o mais intrigante de todos eles. Baseado na Bíblia e no simbolismo cristão, o filme segue o protagonista John Constantine, um exorcista capaz de se comunicar com anjos e demônios, além de viajar para o inferno e voltar.

A demonologia cristã é uma das interpretações do mal mais ricas e detalhadas, com inúmeros demônios que os desenvolvedores poderiam usar para criar chefes e inimigos. Além disso, a profissão única e as habilidades de Constantine tornam muito fácil criar um jogo Soulslike independente do filme, que combina combate corpo a corpo e tiroteio.