Epic Games demite quase 900 funcionários na mais recente onda de demissões em massa na indústria de jogos de vídeo.

Épica demissão de quase 900 funcionários na indústria de jogos de vídeo causa onda de choque

A Epic Games é a mais recente grande produtora de jogos a realizar demissões em massa. No mesmo dia em que a Sega anunciou cortes significativos na Creative Assembly, a Epic Games confirmou que está demitindo cerca de 16% de sua equipe, o que equivale a cerca de 870 pessoas. Além disso, a Epic está se desfazendo da plataforma de áudio Bandcamp e separando a maior parte de sua equipe SuperAwesome.

250 pessoas estão deixando a Epic devido à venda da Bandcamp e da SuperAwesome. A Epic confirmou essas mudanças após anunciar o aumento no preço das V-Bucks.

“Há algum tempo, estamos gastando muito mais dinheiro do que ganhamos, investindo na próxima evolução da Epic e no crescimento do Fortnite como um ecossistema inspirado em metaverso para criadores. Por muito tempo, fui otimista de que poderíamos passar por essa transição sem demissões, mas em retrospecto percebo que isso era irrealista”, disse o CEO e fundador Tim Sweeney em um memorando para a equipe e compartilhado no site da Epic.

“Embora o Fortnite esteja começando a crescer novamente, o crescimento é impulsionado principalmente pelo conteúdo dos criadores com uma significativa participação na receita, e esse é um negócio com margens menores do que tínhamos quando o Fortnite Battle Royale decolou e começou a financiar nossa expansão”, acrescentou ele. “O sucesso com o ecossistema de criadores é uma grande conquista, mas isso significa uma grande mudança estrutural em nossa economia.”

Cerca de dois terços das demissões vieram de equipes fora do “desenvolvimento central”, disse Sweeney. “Alguns de nossos produtos e iniciativas serão entregues no prazo, e alguns podem não ser lançados conforme planejado porque estão com recursos insuficientes no momento”, disse ele.

Sweeney continuou dizendo que esforços foram feitos para reduzir os custos, incluindo uma “paralisação líquida de contratações” e corte de gastos com marketing e eventos. No entanto, isso não foi suficiente. “Ainda ficamos muito aquém da sustentabilidade financeira. Concluímos que as demissões são o único caminho, e fazê-las agora, nessa escala, estabilizará nossas finanças”, disse Sweeney.

O que a Epic não parou de gastar foi com o Projeto Liberty, que é a batalha legal da Epic contra a Apple e o Google. Sweeney disse que a Epic está se esforçando bastante aqui “para que o metaverso possa prosperar e trazer oportunidades para a Epic e todos os outros desenvolvedores.”

Ele acrescentou: “Dizer adeus às pessoas que ajudaram a construir a Epic é uma experiência terrível para todos. A consolação é que temos financiamento adequado para apoiar os funcionários demitidos.”

A Epic está oferecendo aos desenvolvedores afetados seis meses de indenização e seis meses de benefícios de saúde pagos pela Epic. Além disso, a Epic está acelerando o prazo para exercício das opções de ações e dando às pessoas mais dois anos para exercer suas opções. Desenvolvedores impactados nos EUA podem ter participação nos lucros do 401k não realizada.

Sweeney disse que as “perspectivas para o futuro da Epic são fortes”, acrescentando que o objetivo agora é se tornar novamente uma empresa lucrativa e se firmar como uma “empresa líder em metaverso”.

As demissões na indústria de videogames têm sido um grande destaque em 2023. Além da Epic e da Creative Assembly, a Microsoft planeja cortar 10.000 empregos este ano, incluindo muitos na Xbox. Outras demissões neste ano ocorreram na Blizzard, Unity, Relic, nos Amazon Games, na Ubisoft, na Take-Two, na Striking Distance e em outros lugares.