Videojogos que seriam incríveis jogos de tabuleiro
Amazing board games based on video games
Com quantos jogos esses dias parecem ter adaptações de jogos de tabuleiro, está claro que há um mercado para criadores de jogos de tabuleiro adaptarem os mundos e as mecânicas de todos os tipos de jogos diferentes para um formato de tabuleiro. Apenas em 2023, jogos como Dead Cells, Terraria, Slay the Spire, Deep Rock Galactic e até Monster Hunter tiveram adaptações de jogos de tabuleiro anunciadas ou lançadas.
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Então, vamos falar sobre mais alguns exemplos marcantes de jogos que poderiam ser facilmente traduzidos para um formato de jogo de tabuleiro. Tenha em mente que isso não significa sobrepor os estilos desses jogos sobre as mecânicas de outros jogos de tabuleiro, mas teorizar como exatamente as mecânicas desses jogos de videogame poderiam funcionar em um formato de jogo de tabuleiro.
9 Inscryption
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O primeiro é algo óbvio, mas Inscryption é provavelmente uma das adaptações de videogame para jogo de tabuleiro mais fáceis que existem, já que esse jogo roguelike em si é baseado na ideia de um jogo de cartas.
É verdade que, se fosse traduzido para um formato de tabuleiro, os criadores teriam que descobrir uma maneira de integrar os aspectos de quebra da quarta parede e de mudança visual de Inscryption nas mecânicas do jogo de tabuleiro, mas se eles conseguissem fazer isso, provavelmente se tornaria imensamente popular. Seria incrível se, hipoteticamente, o criador desse jogo fosse capaz de integrar os aspectos de Inscrytion, como resolver quebra-cabeças ao redor da sala em que o jogo de cartas está sendo jogado, mudar as mecânicas do jogo à medida que os jogadores avançam ou até mesmo o aspecto de filmagem encontrada do videogame.
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8 For The King
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For the King é basicamente um jogo de tabuleiro formatado em um jogo de videogame, já que é cooperativo e o próprio mapa é composto por azulejos hexagonais semelhantes a muitos jogos de tabuleiro reais como Settlers of Catan e assim por diante. Dito isso, este jogo na verdade ‘tecnicamente’ começou como um jogo de tabuleiro, pois era originalmente um RPG de mesa sendo transformado em um jogo de tabuleiro pelo Colby Young, um dos três desenvolvedores originais da IronOak Games. A partir daí, a equipe percebeu o quão bem isso funcionaria como um jogo de videogame, criou um Kickstarter para isso e o resto é história.
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De qualquer forma, porque isso literalmente começou como um jogo de tabuleiro (ou pelo menos o conceito de um), For the King seria muito fácil de ser traduzido para um formato de jogo de tabuleiro, embora cada sessão provavelmente seja bastante longa. No entanto, quem acabar fazendo isso provavelmente gostaria de entrar em contato com a IronOak para basear-se ou referenciar seu conceito original de jogo de tabuleiro.
7 Hollow Knight
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Se títulos como Dead Cells e Binding of Isaac podem receber adaptações criativas e únicas de jogos de tabuleiro, então outros roguelikes e Metroidvanias também podem. E, entre todos os roguelikes/Metroidvanias por aí, Hollow Knight é de longe um dos mais inventivos. Seja em relação a seus visuais, suas mecânicas como o combate geral ou o sistema de Charm, ou apenas a construção do mundo e a história de Hallownest.
Os fãs da série ficariam mais do que felizes em passar mais tempo no mundo de Hallownest, especialmente se isso lhes desse algo mais para fazer enquanto esperam por qualquer notícia sobre Silksong. Quanto às mecânicas exatas de Hollow Knight que seriam traduzidas para um formato de jogo de tabuleiro, provavelmente seguiria um formato semelhante a outros jogos de tabuleiro do tipo ‘batalha contra chefes’, como Townfolk Tussle ou Kingdom Death Monster, ou seguiria um formato semelhante ao de Munchkin, como Binding of Isaac: Four Souls.
6 Hotline Miami
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Hotline Miami está aqui principalmente porque seria incrivelmente interessante ver como um jogo que incentiva tentativas meticulosas de criar uma “execução perfeita” de cada nível funcionaria em formato de jogo de tabuleiro. Tecnicamente, outros jogos como Katana Zero ou Sifu também poderiam funcionar no lugar de Hotline Miami.
De qualquer forma, como um jogo de tabuleiro hipotético, talvez os jogadores tenham que tomar uma série de decisões e rolar dados em sequência enquanto “progredindo” por uma série de tabuleiros que funcionam como níveis. Nestes mapas, eles teriam que passar com sucesso em cada rolagem de dados para “vencer”. E, embora essa tarefa seja literalmente impossível no início, a cada tentativa os jogadores poderiam potencialmente ganhar ou descobrir itens que fortalecessem suas jogadas, como armas diferentes ou qualquer uma das Máscaras dos dois títulos de Hotline Miami.
5 Hades
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Por muitas das mesmas razões que Hollow Knight seria um ótimo jogo de tabuleiro, o mesmo aconteceria com Hades, o título mais conhecido da Supergiant Games até o momento. Novamente, é difícil pensar em ideias de como o combate em Hades poderia ser traduzido para um formato de tabuleiro, já que isso é um trabalho melhor deixado para as pessoas que realmente criam esses jogos de tabuleiro, mas quase tudo o mais no jogo seria traduzido de forma bastante fácil.
Conforme os jogadores avançam pelos reinos de Tartarus (que provavelmente seriam representados por diferentes “tabuleiros” físicos para as peças dos jogadores), eles seriam rotineiramente confrontados com diferentes escolhas de quais Deuses ou Heróis Gregos escolher para diferentes Boons, e até mesmo poderiam ser oferecidos eventos únicos, como a oportunidade de trocar sua Arma Infernal ou obter algum benefício de um dos muitos companheiros do jogo com os quais Zagreus gradualmente constrói vínculos.
4 Série Earth Defense Force
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Se Warhammer 40k pode fazer o controle de exércitos inteiros funcionar excepcionalmente bem em formato de jogo de tabuleiro, então também deve ser possível fazer Earth Defense Force funcionar em um formato de tabuleiro.
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Este pilar de longa data de uma bondade campy no estilo de Starship Troopers é uma série de jogos favorita para muitos, seja pela loucura dos próprios jogos ou pelo amor ao ciclo de jogabilidade dos títulos. Se fosse adaptado para um formato de tabuleiro, o principal atrativo do jogo seria sobreviver o máximo possível ou até um certo limite, mais do que seria uma “vitória total”, já que os níveis nesses jogos têm quase exclusivamente objetivos baseados em forçar o inimigo a recuar. Ainda assim, apenas pensar no que um desenvolvedor de jogos de tabuleiro poderia fazer com as centenas de armas, monstros e níveis em todos esses jogos já é motivo suficiente para querer uma adaptação de jogo de tabuleiro disso.
3 Loop Hero
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Loop Hero é mais um daqueles jogos que parece ter sido quase desGameTopizado com uma adaptação futura para jogo de tabuleiro em mente. As mecânicas do jogo podem ser transferidas quase diretamente para mecânicas de um jogo de tabuleiro, com exceção do aspecto de batalha automática do jogo.
Seja pelos títulos que podem ser colocados, pela área da cidade que os jogadores melhoram gradualmente, pelos equipamentos que desbloquearão através de loops subsequentes ou pelas lutas contra chefes, tudo isso seria bastante fácil de encontrar um equivalente em um jogo de tabuleiro. A única desvantagem real do jogo seria descobrir como incluir vários jogadores nesse conceito de ciclo de jogabilidade, já que Loop Hero é um jogo para um jogador por desGameTopic.
2 Moonlighter
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Embora esta lista já apresente alguns roguelikes, não incluir Moonlighter parece bobo, dada a forma como seu ciclo de jogabilidade de administrar uma loja durante o dia e explorar masmorras à noite funcionaria em formato de jogo de tabuleiro.
No jogo Moonlighter, os jogadores gerenciam sua loja durante o dia, vendendo todo tipo de bugiganga, materiais e armas coletadas nas masmorras próximas. Então, à noite, o personagem principal chamado Will entra nessas masmorras para limpá-las aos poucos, cada vez mais a cada noite, e coletar mais materiais para sua loja no dia seguinte.
1. Enter the Gungeon
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E finalmente, vamos falar sobre Enter the Gungeon. Ao lado de jogos como Hollow Knight e Hades, Enter the Gungeon está aqui principalmente por causa de seus temas, construção de mundo e estética geral, que seriam um grande atrativo se fossem adaptados em peças físicas de jogo de tabuleiro. Tanto é que capturar um estilo semelhante com cartas físicas, dados e muito mais facilmente criaria interesse suficiente, de forma geral, para as pessoas comprarem essa hipotética adaptação de jogo de tabuleiro.
E, com a grande variedade de armas, classes de personagens, chefes potenciais e itens que os jogadores podem experimentar a cada partida, há material mais do que suficiente para uma adaptação de jogo de tabuleiro que faria cada sessão de jogo parecer completamente única.
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