Ark Survival Ascended choca jogadores ao admitir durante transmissão de caridade que ‘Os servidores são uma porcaria’ – GameTopic

Ark Survival Ascended surpreende jogadores ao admitir durante transmissão de caridade que 'Os servidores são uma porcaria' - GameTopic

Não é comum ouvir desenvolvedores admitindo que a tecnologia em que seus jogos são construídos não está à altura do trabalho, mas foi exatamente isso que Jeremy Stieglitz, co-fundador da Studio Wildcard, desenvolvedora de Ark, fez durante uma transmissão ao vivo recente.

Falando durante a transmissão de caridade Extra Life da Studio Wildcard no Twitch, Stieglitz abordou o elefante na sala: o desempenho terrível do recém-lançado Ark: Survival Ascended.

“Os servidores estão um lixo. Eles rodam como um lixo. E sua estabilidade é um lixo. Precisamos melhorar isso. Vai ser melhorado”, disse ele.

O chat do Twitch reagiu com uma mistura de choque e admiração. “Caramba, verdade”, disse um espectador. “Certo”, disse outro. “Finalmente alguém que entende”, disse um usuário do Twitch. “O cara sabe, haha”, disse outro. “Alguém realmente disse isso, haha”, disse um espectador perplexo. “Maldito mito”, disse um impressionado ZestyWumpaFruit.

Ark: Survival Ascended é o remake da Unreal Engine 5 da Studio Wildcard do original Ark: Survival Evolved. (Se você está jogando, confira o abrangente guia de Ark: Survival Ascended da GameTopic aqui). Embora seu lançamento no Steam tenha sido considerado um sucesso, com a Snail, Inc., proprietária da Studio Wildcard, anunciando que o jogo vendeu mais de 600.000 cópias na plataforma da Valve nas duas semanas seguintes ao lançamento, os jogadores logo enfrentaram problemas de desempenho. Atualmente, o jogo tem uma classificação de avaliação de usuário “mista” no Steam, com 58%.

A maioria das avaliações negativas gira em torno de problemas de desempenho, com jogadores reclamando de crashes, problemas de conexão com servidores e bugs.

No mês passado, a Studio Wildcard removeu a versão para PC do Windows do crossplay PVP após uma reação violenta contra trapaças. Ark: Survival Ascended foi lançado para PC com Windows e Xbox em 21 de novembro, e desde então, os jogadores pediram à Studio Wildcard para remover a versão para PC do Windows do crossplay PVP devido ao uso de cheats, como speedhacks e a capacidade de matar através de paredes.

Com a comunidade em tumulto devido às trapaças, a Studio Wildcard disse que tomou a decisão “difícil” de desabilitar temporariamente as versões do Windows de se juntarem aos servidores oficiais de crossplay PVP, enquanto trabalhava com a Microsoft e o software anticheat BattleEye para adicionar medidas “robustas” de anticheat para a versão do Windows do jogo. “Pedimos desculpas aos nossos jogadores do Windows, mas sentimos que essa é a melhor solução para a saúde do jogo”, acrescentou a Studio Wildcard.

Wesley é o editor de notícias do Reino Unido para a GameTopic. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].