Arknights Melhores Operadores Especialistas

'Arknights Best Specialist Operators'.

Operadores especialistas desempenham um papel vital em Arknights, oferecendo habilidades e capacidades únicas que os diferenciam de outras classes. Desde especialistas de longo alcance até puxadores e mestres de armadilhas, esses operadores se destacam em dano explosivo, debuffs e controle de mapa, tornando-se ativos inestimáveis para a composição essencial da equipe.

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Um aspecto notável dos operadores especialistas é sua proficiência no controle de multidões. Eles se destacam no gerenciamento e restrição dos movimentos inimigos, permitindo uma melhor posição tática e controle sobre o campo de batalha. Suas habilidades de imobilizar, atrapalhar ou redirecionar inimigos fornecem vantagens estratégicas para lidar com situações desafiadoras.

10 Aak

O primeiro especialista de longo alcance, Aak, possui impressionante DPS em alvo único e habilidades de controle de multidão. Seu ATK base (Ataque) é alto entre os especialistas de longo alcance, e sua taxa de ataque é mais rápida. Com uma quantia substancial de HP e DEF média, ele é surpreendentemente resistente, no entanto, ainda precisará de um Médico. Ele tem 10 RES, o que é raro em sua classe.

Sua primeira habilidade aumenta significativamente a ASPD, permitindo que ele mantenha o controle de multidão e ataques contínuos mesmo durante os momentos de inatividade. Além disso, a terceira habilidade de Aak fornece um poderoso aumento de DPS em rajada, beneficiando especialmente operadores com alto dano por acerto. Como um operador versátil, ele se destaca no controle de multidão, DPS em rajada, auto-sustentação e habilidades de buff. Aak encontra excelente sinergia com vários aliados, incluindo Liskarm, Surtr, Silver Ash e Młynar, que podem se beneficiar significativamente de seus buffs.

9 Gladiia

A especialista puxadora, Gladiia, possui habilidades excepcionais que a distinguem de outros em sua classe. Embora seu ATK seja comparável ao de Cliffheart, Gladiia possui um HP mais alto, e seu custo de DP se adequa a ela, se desviando da discrepância usual de custo baseada em raridade. Seu primeiro talento fornece regeneração de HP com base em seu Max HP, tornando-a razoavelmente resistente. Em contraste, seu segundo talento aumenta sua produção de dano contra inimigos com um nível de Peso de 3 ou menos, tornando-a uma parceira perfeita para operadores que podem afetar o peso do inimigo.

No entanto, o que ela é conhecida é por sua terceira habilidade. Gladiia convoca um redemoinho que imobiliza e dificulta o movimento do inimigo, causando gradualmente dano de Artes e atraindo inimigos próximos para o centro. Esta habilidade tem sinergia com operadores que causam dano em área, criando efetivamente uma zona de eliminação que permite que eles derrotem inimigos rapidamente.

8 Texas The Omertosa

Texas The Omertosa, ou Texas Alter, como ela é mais conhecida, é uma operadora com força incrível, alta sobrevivência e a capacidade de desencadear um devastador dano de Artes em área. Seu primeiro e segundo talentos reforçam seu ATK, ASPD e mitigação de danos. Quando implantada, suas habilidades são ativadas imediatamente, e sua segunda habilidade causa imediatamente dano de Artes, debuffs na RES do inimigo e ataca duas vezes com dano de Artes.

No entanto, recuos estratégicos e reposicionamentos são necessários para aproveitar ao máximo suas habilidades, o que é feito rapidamente devido ao seu baixo custo de DP (implantação) e tempo de reposicionamento. Com seu imenso dano e controle de multidão, Texas é uma operadora versátil capaz de interromper os ataques inimigos com micro-Stuns e se reposicionar habilmente para bloquear e atacar múltiplos alvos.

7 Weedy

Ao contrário da maioria de seus colegas que dependem de terrenos letais, Weedy supera essa limitação com uma força avassaladora, tornando-a uma excepcional especialista em Empurrar, capaz de causar um dano surpreendentemente alto. Seus talentos permitem que ela implante até dois Canhões d’Água temporários que empurram os inimigos para trás e ganham SP quando o Canhão d’Água é implantado ao lado dela. A habilidade 1, Explosão de Barril, também aciona automaticamente um efeito de empurrar e atordoa os inimigos neste jogo incrível semelhante a tower defense. Enquanto sua segunda habilidade transforma seus ataques básicos em poderosos tiros de longo alcance que empurram e causam dano aos inimigos.

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No entanto, seu verdadeiro poder reside em sua terceira habilidade, que dispara um Nitrogênio Líquido altamente pressurizado que impulsiona os inimigos em linha reta, infligindo um enorme dano verdadeiro com base na distância empurrada. Weedy se destaca em corredores longos para maximizar sua produção de dano e requer espaço suficiente ao lado de seu Canhão d’Água para um desempenho ideal.

6 Specter, a Desencadeada

As Bonequeiras são uma subclasse de Especialistas que trocam para uma versão diferente, conhecida como Substituto, com habilidades adicionais quando sua HP chega a zero. Specter, a Desencadeada, ou Specter Alter, é uma Bonequeira que utiliza sua HP para ativar efeitos poderosos em combate. Ela pode evitar que sua própria HP chegue a zero, permitindo que ela bloqueie inimigos perigosos enquanto lida com ataques poderosos. Ao mesmo tempo, seu Substituto causa uma redução na Velocidade de Movimento e causa dano de Arte aos inimigos ao redor.

Além de seu substituto, ela é conhecida por seu outro talento e habilidades. Seu segundo talento aumenta o HP Máximo de todos os Operadores Caçadores Abissais, incluindo ela mesma, dando-lhe uma camada extra de saúde. Além disso, sua segunda habilidade aumenta seu ATK e ASPD. Enquanto sua terceira e melhor habilidade aumenta seu ATK e HP Máximo, permite que ela ataque múltiplos inimigos até sua Contagem de Bloqueio e causa um segundo golpe em inimigos com maior HP Máximo, o que é perfeito para segurar uma rota.

5 Phantom

O arquétipo Executor é uma subclasse de Especialistas que ativa sua habilidade imediatamente após o implante e tem um curto tempo de reposicionamento. Phantom pertence a esse arquétipo, encorajando os jogadores a implantá-lo repetidamente, retirá-lo e implantá-lo novamente durante as batalhas para maximizar sua eficiência. Com sua segunda habilidade fornecendo um grande aumento de ATK, Phantom pode eliminar ameaças prioritárias fora do alcance de outros operadores.

No entanto, o que diferencia Phantom de outros Operadores de Redespachamento Rápido é seu Talento, Phantom no Espelho, que permite a ele implantar um clone de si mesmo. Este clone possui as mesmas habilidades que Phantom e opera no mesmo tempo de implantação. Essencialmente, implantar Phantom significa ter dois Operadores de Redespachamento Rápido em um único slot de unidade, capazes de atacar, bloquear e utilizar suas habilidades em locais e momentos diferentes.

4 Gravel

Gravel, uma Executora, utiliza suas formidáveis habilidades defensivas para interromper o avanço do inimigo e resistir a habilidades poderosas do inimigo. Com um tempo de reposicionamento rápido e um custo DP baixo, Gravel pode ser implantada várias vezes durante uma batalha para atrasar alvos, absorver dano e neutralizar habilidades perigosas. Seus Talentos também reduzem seu custo DP, aumentando sua eficácia.

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Suas Habilidades são projetadas para apoiar essa estratégia de atraso. Sua habilidade base fornece um aumento substancial na DEF, enquanto sua segunda concede a ela um escudo formidável para absorver danos. Ambas ativam no momento do implante e se dissipam rapidamente. Gravel é a mais confiável se os jogadores estiverem tendo dificuldade com as explosões de aranhas ou o feitiço de aprisionamento dos Lanceiros Sarkaz.

3 Lee

Como parte do arquétipo Mercador, Lee enfrenta uma fraqueza inerente; ele esgota continuamente o DP enquanto no campo de batalha, neutralizando efetivamente a geração natural de DP. No entanto, seu Tempo de Redespacho é significativamente reduzido para 30 segundos, permitindo estratégias de redespacho para mitigar a drenagem de DP, mantendo-os fora do campo, a menos que necessário. Além disso, os Mercadores são baratos para implantar, carregam rapidamente suas habilidades e devem ser usados como Executors.

Os Talentos de Lee concedem a ele um aumento de ASPD e permitem que ele gaste 5 DP para bloquear efeitos de Atordoamento ou Congelamento e devolver o Atordoamento ao atacante, tornando-o adequado para contra-atacar esses efeitos. No entanto, sua terceira Habilidade o torna único; ela aumenta seu Alcance de Ataque, ATK e DEF, empurra inimigos para longe e concede Provocação e evasão contra ataques externos. Isso o transforma em um gargalo, tornando-o eficaz contra vários oponentes mais fracos como um assassino poderoso, e Lee é especialmente útil contra inimigos que ultrapassam o bloqueio.

2 Dorothy

Dorothy é a primeira Especialista Armadilheira de 6 estrelas, um arquétipo incomum que se concentra em minas terrestres versáteis que mudam de efeito dependendo da Habilidade equipada. Dorothy exibe uma versatilidade excepcional como Especialista Armadilheira, destacando-se no controle de mapa, debuffs e habilidades de atraso.

As suas habilidades únicas reabastecem Armadilhas e modificam o seu comportamento ao serem ativadas sem ocupar Espaços de Implantação, mas requerem azulejos vazios. Um dos talentos de Dorothy permite que ela implante vários Ressonadores, convocando dois em locais aleatórios dentro do alcance. Outro talento capacita Dorothy com um aumento de ATK acumulativo, amplificando suas capacidades ofensivas até 10 vezes.

1 Cliffheart

Cliffheart é uma operadora de 5 estrelas capaz de alterar as posições dos inimigos, puxando-os com suas ferramentas de escalada. Ela é uma lutadora corpo a corpo física que também pode ser implantada em Grades de Longo Alcance. A primeira habilidade de Cliffheart, Gancho de Corrente, realiza isso de forma eficaz, puxando o alvo em sua direção enquanto causa dano adicional de Artes. Sua segunda habilidade, Correntes de Ligação, melhora sua utilidade ao permitir que ela puxe vários alvos, causando dano ignorando DEF e RES e atordoando-os brevemente.

O verdadeiro valor que diferencia Cliffheart de outros operadores é o efeito de atordoamento aplicado pelo seu gancho, que é particularmente útil para imobilizar inimigos flutuantes. Operadoras como Cliffheart podem enfrentar certos desafios, mas sua S2M3 (Mestria de Habilidade 2 nível 3) é notavelmente potente. Um atordoamento de 3 segundos com um tempo de recarga de 15 segundos já é impressionante, e ela ganha a rara capacidade de causar Dano Verdadeiro além disso.

Arknights está disponível para Android e iOS

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