O dublador de Assassin’s Creed chama os mods gerados por IA de ‘inimigo invisível que estamos combatendo agora’ – GameTopic

Assassin's Creed voice actor calls AI-generated mods the 'invisible enemy we're currently fighting' - GameTopic

IA está no centro das greves em Hollywood, já que escritores e atores estão preocupados com como os estúdios irão se aproveitar da tecnologia em rápido avanço no futuro. Essas preocupações também estão se espalhando para o mundo dos videogames, especificamente na comunidade de dublagem.

Na semana passada, compartilhamos a controvérsia na comunidade de Skyrim, onde dezenas de dubladores descobriram mods NSFW gerados por IA usando versões sintéticas de suas performances vocais reais. Os personagens nesses mods parecem os atores da vida real, mas estão dizendo falas que os dubladores nunca realmente fizeram – muitas vezes em contextos pornográficos. Muitos desses mods estão hospedados no distribuidor de mods Nexus Mods.

Agora, Victoria Atkin – que interpretou Evie Frye em Assassin’s Creed Syndicate de 2015 – descobriu que sua voz também está sendo usada em mods pornográficos gerados por IA no Nexus Mods.

Atualização sobre isso… IA acabou de roubar minha voz para esse papel. @sagaftra @WGAEast @WGAWest #Unionstrong #videogames #performancecapture #eviefrye #AssassinsCreed @assassinscreed @Ubisoft @latimes @Variety @DEADLINE @GameTopic https://t.co/IUGta4Pssh

— Victoria Atkin (@VictoriaAtkin) 15 de julho de 2023

A GameTopic conversou com Atkin, juntamente com Tim Friedlander, fundador e presidente da National Association of Voice Actors (NAVA), sobre a ameaça contínua da IA à comunidade de dubladores.

“Fiquei meio chocada, na verdade, por ter sido usada sem minha aprovação, sem meu consentimento, só está lá fora”, disse Atkin sobre o momento em que descobriu como sua voz estava sendo usada. “Pensar que minha carreira poderia ser tirada porque alguém poderia copiá-la, modificá-la e me fazer dizer o que quiserem que eu diga, é extremamente assustador… É uma ameaça por todos os lados. É como um inimigo invisível que estamos combatendo agora.”

Para se juntar à luta contra esse inimigo invisível, Atkin foi ao piquete da greve do WGA no mês passado. Atkin e Friedlander explicaram que muitos dos problemas pelos quais escritores e atores estão lutando nas indústrias de televisão e cinema também afetam o entretenimento interativo.

“A IA é uma ameaça geral ao trabalho, e dubladores e escritores são trabalhadores”, disse Friedlander. “Basicamente estamos substituindo humanos por IA e tecnologia digital que podem fazer nosso trabalho de graça, e isso não beneficia os dubladores, não beneficia os escritores… Só beneficia a parte de cima dessas empresas.”

Falta de regulamentação sobre conteúdo gerado por IA

Como a ameaça da IA é relativamente nova, Atkin disse que muitos dos contratos que ela assinou ao longo de sua carreira não estão atualizados. Por exemplo, o contrato que ela assinou com a Ubisoft para Assassin’s Creed foi feito quase uma década atrás, muito antes dos temores em relação à IA serem considerados. Isso significa que muitos contratos não contêm nenhuma linguagem que aborde permissões para conteúdo de IA.

Como solução temporária, a NAVA lançou um adendo no início deste ano para que os atores incluam em seus contratos. O documento faz com que as empresas concordem que a gravação de voz e a performance de captura de movimento não serão usadas para a criação de vozes sintéticas ou aprendizado de máquina. Mas Friedlander disse que é necessário que ocorra uma mudança ampla de forma mais oficial.

“Atualmente, não há proteção contratual e isso precisa estar em nossos contratos, de forma muito específica, para abordar a IA e o aprendizado de máquina… Muitos dubladores estão fazendo isso há 10 ou 20 anos, temos centenas e centenas de horas de áudio que estão sendo usadas livremente para treinar nossos substitutos, para treinar essas vozes sintéticas que podem potencialmente nos substituir”, disse Friedlander.

Friedlander disse que atualmente não há um software que possa rastrear vozes como dados biométricos. Portanto, é praticamente impossível para qualquer ator acompanhar todas as instâncias de conteúdo gerado por IA que apresentam sua voz. Para atores como Atkin, que estão na indústria há anos, a falta de regulamentação sobre conteúdo gerado por IA é ainda mais preocupante.

“Já fiz tantos jogos que perdi a conta, e há tanta coisa da minha voz por aí que eu nunca seria capaz de acompanhar… Há créditos que nem estão no meu IMDb que eu fiz. É simplesmente assustador… É perigoso o que podem fazer com isso sem minha aprovação”, disse ela.

A GameTopic entrou em contato com a Nexus Mods para comentar sobre isso, mas não recebeu resposta a tempo para a publicação. Quando a GameTopic entrou em contato anteriormente com a Nexus Mods em relação aos mods NSFW de Skyrim, um porta-voz vinculou a política atual do site sobre conteúdo de IA, que diz, em parte, “O conteúdo de mod gerado por IA não está contra nossas regras, mas pode ser removido se recebermos uma denúncia crível de um criador/titular de direitos afetado.”

Logan Plant é um escritor freelancer para o GameTopic, cobrindo notícias de videogames e entretenimento. Ele tem mais de sete anos de experiência na indústria de jogos com artigos publicados no GameTopic, Nintendo Wire, Switch Player Magazine e Lifewire. Encontre-o no Twitter @LoganJPlant.