Shigeru Miyamoto Explica Por Que Ele Acha Que os Jogos Pikmin Não Vendem Bem – GameTopic

Shigeru Miyamoto explica por que os jogos Pikmin não vendem bem.

O criador do Pikmin, Shigeru Miyamoto da Nintendo, recentemente falou sobre o motivo pelo qual ele acredita que o jogo não vende bem.

Durante o último volume da série de entrevistas da Nintendo, Ask the Developer, Miyamoto ponderou por que os jogos não explodiram em vendas em comparação com outras propriedades da Nintendo, como Mario Kart ou Pokémon. “Até agora, foram lançados três jogos na série, desde o Pikmin até o Pikmin 3,” explicou Miyamoto, “e pessoalmente sempre me perguntei: ‘Por que eles não vendem mais mesmo sendo tão divertidos de jogar?’ ‘Por que as pessoas acham que eles são tão difíceis?'”

O entrevistador sugere que as vendas mais baixas podem ter algo a ver com a dificuldade encontrada nos jogos, especialmente quando há uma chance de que seus Pikmin possam morrer. Miyamoto explica que a dificuldade faz parte da identidade da série, ao mesmo tempo em que sugere que as pessoas podem achar que o Pikmin é difícil por duas razões: os controles e a “profundidade de jogabilidade”. Ele acrescenta que, ao desenvolver o Pikmin 4, a equipe teve que encontrar o equilíbrio certo para atrair um público mais amplo, mantendo a essência da série.

“Estávamos discutindo como queremos que o máximo de pessoas possível jogue o Pikmin 4, mas se não for suficientemente parecido com Pikmin, não atenderemos às expectativas daqueles que já gostaram da série até agora”, explicou Miyamoto. “O primeiro jogo proporcionou um desafio maior, enquanto o segundo jogo foi mais amplo em termos de conteúdo, e voltamos a algo mais próximo do primeiro no Pikmin 3. Mas depois de pensar sobre isso, percebi que poderíamos fazer os dois. Poderíamos manter a profundidade de jogabilidade que torna o Pikmin tão interessante, ao mesmo tempo em que fornecemos o suporte funcional para lidar com os desafios dos controles.”

Em nossa análise do Pikmin 4, que recebeu uma nota 9 de 10, minha colega Jada Griffin disse: “O Pikmin 4 adiciona variedade à jogabilidade tradicional da série, oferecendo opções além da fórmula de pegar e lançar do passado, e traz uma dose extra de níveis de primeira qualidade após o término dos créditos.”

Taylor é uma repórter da GameTopic. Você pode segui-la no Twitter @TayNixster.