Baldur’s Gate 3 Melhores Feitiços de Fogo, Classificados

Baldur's Gate 3 - Melhores Feitiços de Fogo, Classificados

Baldur’s Gate 3 possui uma ampla variedade de feitiços que foram diretamente retirados de Dungeons and Dragons, o jogo de RPG de mesa no qual o título é baseado. Esses feitiços podem ser usados por todas as classes de conjuradores e cada feitiço pertence a uma determinada escola de magia também.

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Além da escola de onde o feitiço vem, esses feitiços também podem causar todos os tipos de dano, focando principalmente nos elementos. Um dos mais poderosos de todos são os feitiços de fogo, pois não apenas queimam os oponentes do jogador, mas também permitem ao jogador controlar o campo de batalha ao incendiar certas áreas. Com tantos feitiços de fogo disponíveis, eles são de longe os melhores em Baldur’s Gate 3 (BG3).

7 Esfera Flamejante – Feitiço de Nível Dois

Começando forte, Esfera Flamejante é um feitiço que pode ser lançado por Druidas, Magos ou Clérigos da Domínio da Luz. Enquanto o personagem mantém sua concentração, eles terão uma bola de fogo como companheira que durará por dez turnos, e em seu turno, ela será capaz de atacar os oponentes do jogador. Quando perto de inimigos ou objetos, a Esfera Flamejante causa 2d6 de dano.

No entanto, também pode ser usada para atacar diretamente um único oponente ou simplesmente usada como uma luz para iluminar uma área quando o jogador enfrenta a escuridão. Como mencionado, esse feitiço requer concentração e, portanto, quando o jogador é atacado, eles terão que fazer uma rolagem para manter a concentração em seu feitiço; caso contrário, a Esfera desaparecerá.

6 Raio Escaldante – Feitiço de Nível Dois

Outro feitiço de nível dois que pode ser usado por várias classes de conjuradores e causa uma quantidade considerável de dano é o Raio Escaldante. Ao contrário de alguns feitiços que atingem apenas uma vez, o Raio Escaldante permite ao jogador disparar três raios de fogo em direção a um inimigo.

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Usando um espaço de feitiço de nível dois, um conjurador pode causar 6d6 de dano; cada raio de fogo causará um dano de fogo que varia entre dois e doze. Portanto, um jogador pode decidir direcionar os três raios a um único inimigo ou atingir três inimigos de uma vez. Usando espaços de feitiço mais altos, um jogador pode então aumentar a quantidade de dano causado pelo feitiço.

5 Muralha de Fogo – Feitiço de Nível Quatro

Muralha de Fogo é outro feitiço de fogo incrivelmente poderoso, embora os jogadores não sejam capazes de lançá-lo até atingirem níveis mais avançados devido à necessidade de desbloquear espaços de feitiço de nível quatro. Ele pode então ser usado para bloquear uma área dos inimigos, forçando-os a caminhar em direção à morte para alcançar a equipe do jogador ou mantendo-os longe o suficiente de ataques à distância.

Durando por dez turnos, a menos que a concentração do jogador seja quebrada, Muralha de Fogo causa um poderoso dano de 5d8 de fogo, a menos que o indivíduo tenha sucesso em um teste de resistência de destreza, onde eles só sofrerão metade do dano. Na maioria das vezes, isso ainda matará o oponente do jogador em BG3.

4 Mãos Ardentes – Feitiço de Nível Um

Dando um passo para trás, para o início do jogo. Até mesmo alguns feitiços de fogo em Baldur’s Gate 3 que só requerem um espaço de feitiço de nível um podem ser extremamente cruciais para a sobrevivência de um conjurador. Mãos Ardentes é um feitiço simples que pode ser lançado por quase todos os conjuradores no jogo, incluindo algumas subclasses como o Trapaceiro Arcano para Ladino.

Conjuradores se beneficiam muito ao estar a certa distância de seu alvo, embora em alguns casos isso não seja possível quando o inimigo os ataca. Mãos Ardentes ataca com um cone de fogo à frente do jogador ou membro do grupo, causando um poderoso dano de 3d6; ele só pode ser tornar mais poderoso usando espaços de feitiço de níveis mais altos.

3 Golpe Flamejante – Feitiço de Nível Cinco

Do outro lado do espectro estão as magias de final de jogo que os jogadores não poderão usar a menos que tenham dedicado verdadeiramente a evolução de um jogador em uma única classe. Flame Strike só pode ser usada por Clérigos e aqueles que escolheram a subclasse The Fiend para Bruxos.

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Compreensivelmente, por ser uma magia que requer um espaço de magia de nível cinco, essa magia só pode ser usada algumas vezes em um longo descanso –ou descansos curtos para Bruxos– embora valha o sono. Um único lançamento deste ataque flamejante eliminará uma grande parte da saúde de um inimigo. Além de causar cinco d6 de dano de fogo, esta magia também causa mais cinco d6 de dano radiante. Portanto, isso tem o potencial total de causar sessenta de dano, sendo o mínimo de dez.

2 Bola de Fogo – Magia de Nível Três

Bola de Fogo é uma magia que continua sendo tão útil em Baldur’s Gate 3 quanto em Dungeons and Dragons. Causar um total de oito d6 de dano apenas como uma magia de nível três é uma proeza incrível. Os jogadores podem apenas imaginar quanto mais dano isso causaria com espaços de magia de níveis mais altos.

O que torna a Bola de Fogo uma das maiores magias de fogo em Baldur’s Gate 3 é como ela atinge uma área em vez de apenas um único oponente. Isso permite que um conjurador de magias lide com um pequeno grupo de inimigos que estão infelizmente próximos uns dos outros.

1 Raio de Fogo – Cantrip

De todas as magias de fogo disponíveis em BG3, uma das melhores e indispensável para qualquer conjurador de magias deve ser o Raio de Fogo. O que torna essa magia tão incrível é o fato de ser um cantrip, o que significa que um jogador não precisa se preocupar em gastar espaços de magia para atacar um indivíduo com ela.

Isso também é indispensável, especialmente para Feiticeiros de Evocação. Em níveis mais altos, eles podem adicionar seu modificador de conjuração ao dano desses ataques, o que significa que um simples cantrip como o Raio de Fogo causará ainda mais dano a um inimigo.

Baldur’s Gate 3 já está disponível para PC e será lançado em 6 de setembro de 2023 para PlayStation 5.

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