Baldur’s Gate 3 pode ser seu anjo ou seu demônio

Baldur's Gate 3 seu anjo ou demônio?

Imagem: Larian Studios

Você pode ser um doce falador ou abraçar a doce morte

Jogo muitos jogos em que atirar, socar e matar são os verbos dominantes. Quero dizer, um dos meus jogos favoritos dos últimos 10 anos é sobre “guerra total”. Então, quando se trata do raro jogo de RPG que me permite me afastar dos meus hábitos irados, faço o possível para respirar fundo, ativar o lado pacífico do meu cérebro e resolver conflitos de forma construtiva.

Baldur’s Gate 3 é um desses RPGs. Criei meu gnomo Druida Oneida com tendências pacifistas em mente. Ele é um com a natureza. Ele nutre aqueles ao seu redor. Ele é um ouvinte atento, um líder respeitoso e nem um pouco inseguro – ele não precisa dar socos para provar sua masculinidade.

Portanto, foi natural que, quando o tiefling Arka estava prestes a matar a goblin Sazza, uma prisioneira de guerra que não tinha nada a ver com o assassinato do irmão de Arka, Oneida interveio. Ao se colocar entre a besta de Arka e a prisioneira goblin, Oneida estava fazendo uma declaração: “Palavras são mais poderosas que a espada”. Claro, Arka ficou irritada, e não, minhas altas estatísticas de Persuasão e Sabedoria não convenceram, dessa vez, a parte irritada a baixar sua arma.

Mas Oneida e seu grupo se mantiveram nos ataques não letais durante a briga que se seguiu. Com Arka e seus companheiros inconscientes, mas muito vivos, no chão da prisão, Oneida e seus companheiros saíram de consciência tranquila. A Costa da Espada é um lugar de violência, desconfiança e promessas quebradas. Mas Oneida se recusa a alterar sua própria bússola moral. Como os galhos da floresta de onde ele vem, ele se curva para não quebrar. – Mike Mahardy

Imagem: Larian Studios via GameTopic

Alternativamente, você pode seguir o caminho de menor resistência – que, na minha humilde opinião, é o caminho de matar todas as pessoas, criaturas, monstros ou seres que causam qualquer tipo de agitação. Mate indiscriminadamente. Aja como juiz, júri e executor. Eles são apenas uns e zeros, e os membros do seu grupo provavelmente podem usar aquele doce XP. Só não esqueça de conversar com todos eles antes de cometer qualquer homicídio se quiser informações sobre suas missões.

Kagha, a líder do Bosque dos Druidas, está te frustrando com suas obfuscações e mentiras? Do ponto de vista moral, certamente a vida dela não é mais importante do que a dos muitos tieflings que estão sendo obrigados a fugir? E se isso não for motivo suficiente, pense em todo o saque que você receberá ao matá-la e a seus amigos druidas, e então vasculhando os despojos do Oco.

Ou talvez você esteja tentando salvar Sazza, a goblin, de ser baleada por uma besta. Você poderia simplesmente matar a pessoa que a ameaça (cujo nome Mike me lembrou gentilmente é Arka – eu esqueci porque a matei logo no início). E então, se ela for muito irritante como companheira de curto prazo, mate-a também. O mundo é sua (murder) ostra.

Ou talvez você tenha simplesmente escolhido uma classe para o seu personagem muito pouco carismática. Meu grupo não é muito charmoso. Não temos nem uma visão nem habilidade para persuadir, e infelizmente também percebemos muito pouco, porque também somos pouco inteligentes! Meu modificador +1 em enganação na verdade não é tão útil! Shadowheart é uma das nossas companheiras, e ela também tem basicamente nenhum carisma. Não se preocupe, somos muito sábios e muito ágeis – meu parceiro de jogo em cooperação literalmente acabou de socar um gnoll até a morte.

O objetivo atual do meu grupo é caçar a Tia Ethel e matá-la também (ifykyk). E não, não estou jogando como a origem Dark Urge. Sou um Druida multiclasse como Bárbaro, que corre por aí como um gato e espanca inimigos como um urso-bar-bárico. Também sou um com a natureza. Olha, escolhi a classe do meu personagem para ser bom em sobrevivência na natureza, não para fazer pequenas conversas. Quando estou na forma de natureza selvagem, eu literalmente não consigo falar com as pessoas. Mas isso não me impede de matá-las de qualquer maneira. – Nicole Clark