Baldur’s Gate 3 Tem Problemas de Desaceleração Porque Continua Pensando em Todas as Suas Roubos e Violência – GameTopic

Baldur's Gate 3 tem problemas de desaceleração porque continua pensando em todos os seus roubos e violência - GameTopic

Baldur’s Gate 3 recebe o Patch 5 esta semana, e a desenvolvedora Larian Studios prometeu que ele corrigirá os problemas causados pelo recentemente lançado Patch 4.

Jogadores relataram aumento nos problemas de desempenho no Ato 3 após o lançamento do Patch 4, com alguns contatando a GameTopic e chamando Baldur’s Gate 3 de “injogável” devido ao lag intenso.

Em um comunicado à GameTopic, a Larian explicou o que causou o problema. Tudo se resume ao jogo se recusar a esquecer roubos despercebidos e atos de vandalismo, o que eventualmente afetou o desempenho no final do jogo.

“No Patch 4, introduzimos uma correção que impediria que os Olhos de Divinação na Torre do Nascer da Lua chamassem imediatamente os guardas quando você roubava, mesmo que você estivesse furtivo, invisível, por exemplo”, disse a Larian.

“Essa correção teve a consequência não intencional de fazer com que roubos despercebidos e atos de vandalismo ficassem presos para sempre na ‘fila de alguém me viu’, em vez de expirar e seguir em frente, como é pretendido. Essencialmente, o mestre da masmorra – em um sentido do mundo real – está constantemente pensando nos atos de roubo e violência que o jogador continua fazendo, sem nunca seguir em frente ou verbalizá-los. Pensando nisso ad infinitum.

“Esses atos despercebidos e eternamente ativos de roubo e violência eventualmente afetaram o jogo. Quanto mais um jogador comete esses atos, mais o jogo tenta manter tudo atualizado e em memória, e assim mais desacelerações começam a ocorrer. Essencialmente, o mestre da masmorra fica incapaz de operar. No Ato 3, isso causou problemas de desaceleração, que após algumas investigações estamos extremamente felizes em dizer que resolvemos no Patch 5, que está em testes e programado para ser lançado esta semana”

A Larian está atualmente em uma volta da vitória após o enorme sucesso de Baldur’s Gate 3, com sete prêmios no recente Golden Joysticks e oito indicações no próximo Game Awards. A Larian está pronta para anunciar a data de lançamento muito aguardada do Xbox de Baldur’s Gate 3 no show de prêmios em 7 de dezembro, e até mesmo começou a provocar seu “próximo grande jogo”.

Baldur’s Gate 3, é claro, foi um sucesso comercial e crítico massivo desde seu lançamento oficial no PC em agosto. GameTopic deu uma nota 10/10, elogiando seu “combate RPG tático e envolvente, uma história memorável com personagens complexos, apresentação cinematográfica altamente polida e um mundo que sempre recompensa exploração e criatividade.”

Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para a GameTopic. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].