A editora Marvel Snap confirma a reestruturação da empresa mãe, se afastando dos jogos de vídeo
A Editora Marvel Snap confirma reestruturação da empresa mãe e desvia o olhar dos videojogos
A empresa de tecnologia da internet chinesa ByteDance está reestruturando o lado dos video games de seus negócios.
A empresa, mãe da editora Marvel Snap, Nuverse, chamou isso de uma decisão “difícil” de ser tomada.
“Nós revisamos regularmente nossos negócios e fazemos ajustes para nos concentrar em áreas de crescimento estratégico a longo prazo”, disse um porta-voz da ByteDance em um comunicado compartilhado com o Reuters. “Após uma revisão recente, tomamos a difícil decisão de reestruturar nosso negócio de jogos.”
Embora a ByteDance não tenha entrado em detalhes, fontes disseram à publicação que a empresa deve instruir os funcionários a pararem de trabalhar em jogos não lançados até dezembro. Enquanto isso, aparentemente, eles buscarão formas de se desfazer dos títulos já lançados, com fontes indicando que a ByteDance não tem intenção de voltar ao mercado de jogos de vídeo.
Fontes da Reuters, que optaram por permanecer anônimas, disseram que essa decisão da ByteDance provavelmente terá impacto em “centenas” de funcionários. No entanto, afirmam que a marca chinesa casual de jogos Ohayoo, assim como os jogos casuais que funcionam no TikTok (do qual a ByteDance também é mãe), aparentemente não serão afetados pelas mudanças propostas.
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Essa notícia é apenas a mais recente em um ano de reestruturação e demissões em toda a indústria de jogos de vídeo, com empresas como a Epic entre as muitas que foram afetadas.
Mais recentemente, o co-fundador e CEO da Embracer, Lars Wingefors, confirmou que 900 funcionários foram demitidos do portfólio da empresa no último trimestre financeiro. Isso representou cinco por cento da força de trabalho.