Baldur’s Gate 3 Deves Matar Isobel Como o Impulso Sombrio?

Baldur's Gate 3 Você deve matar Isobel como o Impulso Sombrio?

Links Rápidos

  • Matando Isobel: Uma Visão Geral
  • Como Matar Isobel
  • O Confronto com Jaheira
  • A Queda do Last Light Inn
  • Lidando com Jaheira
  • Sua Recompensa: A Forma do Assassino

Então você está jogando Baldur’s Gate 3, e decidiu criar um personagem de Origem Dark Urge assassino e moralmente conflituoso. Você está acostumado(a) com opções de diálogo mais desequilibradas e ciente de como essa jogada é diferente de outras jogadas regulares – aquele Bardo não teve chance – mas o Ato 2 apresenta o primeiro dilema moral real que o Dark Urge enfrenta.

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Depois de conhecer (e salvar) Isobel no Last Light Inn, uma reunião noturna com seu mordomo assassino, Sceleritas, apresenta a você uma certa missão: matar a gentil Clériga. Você é prometido(a) uma recompensa poderosa em troca da conclusão dessa tarefa, mas vale a pena?

Matando Isobel: Uma Visão Geral

Então, se você está aqui, provavelmente está se perguntando o que acontecerá se você realmente decidir cumprir a missão de Sceleritas e matar Isobel. Ela obviamente não merece violência gratuita, e é sugerido que coisas muito ruins acontecerão após sua morte.

Primeiro, uma visão geral do que realmente acontece no processo de matar Isobel:

  • Uma possível conversa com a Clériga na qual você admite seus impulsos.
  • Seus personagens bons receberão desaprovação e a maioria terá uma conversa com você sobre suas ações na próxima acampada.
  • Uma luta contra Isobel, embora não seja particularmente difícil.
  • Se ela estiver viva, um confronto com Jaheira.
  • A queda do Last Light Inn, que inclui uma luta em grande escala.
  • Um segundo confronto com Jaheira (se ela sobreviver às duas primeiras lutas) com opções baseadas em sua conversa anterior.

Essas ações e reações têm alguns efeitos colaterais mais profundos dos quais você vai querer estar ciente, especialmente semelhantes aos que ocorrem se ela cair na batalha contra o Punho traiçoeiro:

  • Dammon vai se transformar em morto-vivo e precisará ser eliminado. Isso significa que você não poderá progredir mais na missão de Karlach – certifique-se de ter atualizado o motor de Karlach duas vezes, se isso importar para você.
  • Art Cullagh morrerá. Isso não impede você de enfrentar Thorm ou adquirir informações sobre Thaniel (você pode falar com ele usando Falar com os Mortos), mas significa que você perderá algumas informações e progresso na missão.
  • Isobel estará presente na batalha final do Ato 2, o que pode torná-la mais difícil (porém, na verdade, ela não é uma ameaça).

E quanto à sua recompensa? Vamos entrar em detalhes no final do guia, mas para estragar um pouco aqui: por matar Isobel e lidar com as consequências, você será recompensado com um poder único de transformação que o transforma em uma monstruosidade sedenta de sangue.

Como Matar Isobel

Depois de obter a missão de matar Isobel, a primeira etapa da missão é tão fácil quanto voltar para o Last Light Inn e provocá-la para uma batalha. Você pode fazer isso através de um diálogo ou simplesmente atacando-a – ambas as opções funcionarão; desde que Isobel morra.

É importante destacar que atacar Isobel também atrairá a ira dos Harpers e dos Punhos que testemunham a luta – incluindo Jaheira. Embora seja possível manter a batalha furtiva e fora de vista, você não precisa. Isobel não tem muita saúde e a batalha terminará assim que ela morrer, com a missão progredindo instantaneamente para a próxima fase.

Isobel, Serva de Selune

HP

52

CA

11

Velocidade

9m

Atributos

For

Des

Con

Int

Sab

Car

12 (+1)

12 (+1)

14 (+2)

10 (+0)

16 (+3)

12 (+1)

Isobel é uma combatente bastante frágil. Embora ela possa rolar alto e causar muito dano com seu feitiço de Raio Orientador, é mais do que possível derrotá-la antes que ela tenha uma segunda chance.

Com uma CA tão baixa, alguns personagens fazendo ataques concentrados direcionados a ela a derrubarão rapidamente. Ainda mais se seus personagens marciais tiverem alcançado o Nível 5 e obtido seus Ataques Extras.

Idealmente, você será capaz de eliminar todos os outros combatentes nesta luta e derrotar Isobel o mais rápido possível. Lembre-se, a batalha termina assim que ela morre, e você é automaticamente levado para outra localização como parte da cena subsequente, então não precisa se preocupar em preparar a próxima luta.

O Confronto com Jaheira

Quando Isobel morre, uma cena será exibida na qual Jaheira confronta você (se ela estiver viva). Ela instantaneamente desconfia de você, mas você tem algumas opções para lidar com isso.

Opção de Diálogo

Efeitos

[Teste de Enganação CD 16] Convencer Jaheira de que foi um terrível acidente.

Sucesso: Jaheira acreditará ou concordará com você e será mais amigável depois da luta. Será possível recrutá-la temporariamente para o seu acampamento com esta opção.


Falha: Jaheira será hostil a você depois da luta e poderá tentar matá-lo.

[Teste de Persuasão CD 18] Convencer Jaheira de que um inimigo se infiltrou na estalagem.

[Teste de Persuasão CD 18] Convencer Jaheira de que não há tempo para argumentos.

Admitir para Jaheira que você lutou com Isobel e a matou.

Jaheira será hostil a você depois da luta e poderá tentar matá-lo.

Se você conseguir convencer Jaheira de que você não foi o responsável, a próxima conversa pós-luta com ela lhe dará a chance de recrutá-la temporariamente para o seu acampamento. Se você falhar (ou simplesmente admitir suas ações), a conversa está fadada a correr mal.

Não importa como a conversa tenha sido, Jaheira será uma aliada na próxima luta contra os mortos-vivos do Last Light Inn.

A Queda do Last Light Inn

Independentemente de como lidar com Jaheira, <strong{o escudo protetor ao redor do Last Light Inn cairá, e você será lançado em uma batalha contra uma horda de Harpers mortos-vivos que sucumbiram à maldição.

No total, você estará lutando contra o seguinte:

  • 16 Harpers de nível 6
  • Um Punho de nível 6
  • Quartermaster Talli
  • Dammon

Embora haja muitos inimigos para enfrentar nessa luta, nenhum deles é muito ameaçador. Trate esse encontro como uma maratona em vez de uma corrida – conserve seus recursos. Isso é especialmente importante, pois mais inimigos se juntarão à luta assim que você derrotar o suficiente do grupo original.

Jaheira estará lutando ao seu lado nessa luta e provavelmente usará Ice Storm no início. Se ela acertar bem, ela causará danos a uma grande parte da horda inimiga e também criará uma grande área de gelo que os derrubará quando passarem por cima. Jaheira não hesita em mirar seus membros do grupo com esse feitiço, então tenha cuidado.

Depois de lançar o Ice Storm, sua estratégia provável será se transformar em uma Pantera e começar a nocautear os Harpers individualmente.

Depois de lidar com uma boa parte da horda inimiga, eles serão acompanhados por três Shadow Creepers. Eles têm apenas oito pontos de vida e são facilmente derrotados. Faça deles seu alvo prioritário, pois eles têm o hábito irritante de se mover rapidamente pelo campo de batalha e derrubar seus membros do grupo.

Depois de derrotar mais inimigos, você será novamente atacado por mais inimigos. Desta vez, dois Shadow Creepers e dois Giant Shadow Creepers. Eles têm mais pontos de vida e são muito mais ameaçadores do que seus irmãos menores, então faça deles seus alvos prioritários quando aparecerem.

Lidando com Jaheira

Depois da luta, se Jaheira sobreviver, você será imediatamente levado a outra cena com ela. Se ela acreditar que você é o assassino de Isobel, ela confrontará você com raiva. Nesse ponto, você pode <strong{passar em um teste de Intimidação para fazê-la deixar você em paz, ou terá que lutar contra ela ali mesmo.

Com um grupo de quatro contra um, deve ser bastante fácil derrotar Jaheira, mesmo que ela aumente sua saúde se transformando em sua forma de Pantera. Não se sinta culpado se tiver que matá-la – você pode saquear duas Cimitarras legais de seu corpo.

Se ela acreditar que você é inocente, no entanto, uma conversa diferente acontecerá. Você tem a opção de admitir seu assassinato, mas tudo o que isso faz é levá-lo às escolhas de conversa que você teria se tivesse falhado no teste de discurso anteriormente.

É possível fazer com que Jaheira se junte ao seu acampamento como uma companheira temporária, seja simpático e esperançoso em suas escolhas de diálogo:

  1. Diga que sente muito pela perda dela.
  2. Lembre-a de que ela está viva.
  3. Peça para ela se juntar ao seu acampamento.

Ela não pode ser adicionada ao seu grupo ainda, mas é legal tê-la por perto. Você a encontrará novamente no mundo aberto quando for hora de atacar as Torres Moonrise e confrontar Ketheric Thorm.

Sua recompensa: a Forma do Matador

Bem, isso é o que você tem trabalhado para alcançar: sua recompensa. Depois dos eventos no Last Light Inn, na próxima vez que você fizer um Descanso Longo, você será visitado novamente por Sceleritas. Ele te concederá um novo poder: a Forma do Matador.

Essa forma funciona como outras formas de Transformação (como a Forma de Pantera de Jaheira, como você pode ter visto antes). O Impulso Sombrio se transformará em uma besta Matadora, com sua própria reserva de pontos de vida de 98, seus próprios ataques e um aterrorizante bônus de +9 para rolagens de Força que ele usa para matar. Você pode usar a Forma do Matador uma vez por Descanso Longo.

A tabela abaixo detalha as características únicas da Forma do Matador:

Característica

Descrição

Que Comece o Massacre

Permite que você Marque um alvo, Atordoando-o temporariamente. Se você conseguir matar esse alvo em quatro turnos, o Matador ganha +1 de CA.

Banho de Sangue Suntuoso

Um ataque corpo a corpo forte que faz o alvo Sangrar. Isso curará o Matador.

Investida Implacável

Um ataque saltando que consome sua Ação Bônus e 3m de Velocidade de Movimento. Ele causa dano em uma área ao redor do seu pouso e pode derrubar inimigos.

Não é uma recompensa ruim, mas vale a vida de Isobel?

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