Banishers Fantasmas de New Eden é um próximo RPG de ação impulsionado por escolhas difíceis ao estilo de Life is Strange

Ghost Banishers de New Eden Um RPG de ação emocionante com escolhas difíceis ao estilo de Life is Strange

Em Banishers: Ghosts of New Eden, uma voz chama por mim. Estou jogando o início do próximo RPG de ação da Don’t Nod, onde me encontro nos sapatos do protagonista Red mac Raith, perdido e sozinho. Não sei onde estou, nem o que aconteceu para me trazer aqui, mas enquanto eu vagueio por uma área florestada, ouço a voz novamente. “Onde você está?”, Red chama novamente, parecendo cada vez mais angustiado, enquanto sou guiado por um caminho que leva a uma caverna. Não há sinais de vida aqui além de mim, mas uma curiosa chama verde ilumina uma lanterna suspensa em uma árvore; como se fosse um guia para mim.

Seguindo por uma inclinação rochosa, vejo a figura fantasmagórica de uma mulher que parece emitir a mesma tonalidade verde que o estranho fogo que vi momentos atrás. Fica imediatamente claro que Red conhece a mulher, pelo desespero em sua voz ao tentar alcançá-la. É Antea, o amor de sua vida, e dado a sua forma espectral, algo terrível deve ter acontecido. Quando me encontro diante de uma pequena cachoeira, os anéis na mão direita de Red – decorados com runas curiosas – também começam a brilhar em verde, e de repente Antea está diante de mim.

(Crédito da imagem: Don’t Nod)

O próximo jogo da Don’t Nod não é Life is Strange 3, mas certamente parece que poderia ser

É um momento emocionalmente carregado, enquanto Red tenta desesperadamente agarrar as mãos dela, quase como se estivesse ancorando-a de volta à terra dos vivos. Os amantes perdidos estão reunidos, mas agora que Antea é um fantasma, perguntas pairam no ar entre eles. Será que eles realmente podem ficar juntos novamente? E mesmo que possam, será que eles deveriam tentar encontrar uma maneira de ajudar Antea a finalmente seguir em frente?

Durante minha sessão prática, pude experimentar um pouco da história, combate e mundo de Banishers: Ghost of New Eden. Sinto que apenas arranho a superfície do RPG de ação, mas pelo que joguei, ele faz um bom trabalho em estabelecer rapidamente que o relacionamento de Antea e Red é o cerne da experiência de várias maneiras. Com escolhas difíceis que parecem moldá-los como um casal, a questão de se eles podem ou mesmo devem estar juntos novamente promete impulsionar a aventura de formas interessantes.

Habilidades e espectros

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Como entro no jogo após o prólogo, vou ter que esperar para descobrir o que aconteceu com Red e Antea para levá-los até esse ponto, mas já estou bastante impressionado com as dinâmicas entre eles. Como Red é um Banisher que caça espectros e ajuda em assombrações, e Antea agora é um fantasma, já existe uma divisão interessante entre eles que luta constantemente contra o vínculo profundo. Cada um também tem suas próprias habilidades únicas, que desempenham um papel em um dos recursos marcantes de Banishers: Ghosts of New Eden: jogar como ambos os personagens.

Você pode alternar entre Red e Antea a qualquer momento durante o combate e a exploração, usando suas habilidades de forma intercambiável enquanto percorre uma localização ou missão específica. Com o par compartilhando uma árvore de habilidades, cada um tem seu conjunto único de habilidades, o que significa que você pode usar uma combinação das armas que Red possui em seu arsenal e os poderes fantasmagóricos de Antea. Quando figuras espectrais aparecem, uma delas começa a tentar possuir o corpo de um lobo falecido próximo.

Embora você possa evitar a possessão atacando rapidamente, sou um pouco lento demais, e em breve o lobo está coberto por rastros da luz do espectro. Para derrotar o ser espectral, você primeiro precisa reduzir a saúde do lobo para basicamente banir a posse de seu corpo e, em seguida, atacar o espectro para se livrar dele de vez. Como Red, Antea pede para se envolver na luta, já que sua forma etérea tem um golpe poderoso contra as aparições.

Durante minha sessão, Antea parece realmente me chamar para que eu a deixe ajudar mais vezes do que realmente é necessário, como se estivesse constantemente dizendo algo em uma luta para me lembrar de que posso usar ambos os personagens durante um confronto com muitos inimigos. Em certo sentido, eu entendo por que isso foi feito para fazer você sentir a presença dela ao lutar como Red, mas achei um pouco distraído em algumas ocasiões.

No controle do Xbox, pressionar Y me permite alternar entre os dois personagens rapidamente para usar fluentemente suas habilidades. A dualidade de usar ambos os personagens funciona muito bem tanto dentro quanto fora do combate. Em uma instância, por exemplo, os anéis Bane de Red começam a brilhar novamente, indicando que matéria espectral está por perto. Então posso trocar para Antea, que pode ver o que é invisível para os vivos e remover a substância fantasmagórica para revelar algo com o qual Red pode interagir. No começo, eu só tenho ataques básicos leves e pesados ​​para os dois e Red está equipado apenas com uma espada. Mas à medida que você avança, pode desbloquear alguns movimentos e poderes únicos, além de melhorias para seus equipamentos e armas usando recursos específicos.

Corações e assombrações

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Como um banisher, tenho a chance de experimentar como é ser um detetive de fantasmas investigando o primeiro caso de assombração do jogo. Com as habilidades de Red e Antea, posso trabalhar para descobrir a causa de uma assombração e então decidir o que fazer para colocá-la a um fim. É aqui que Banishers: Ghosts of New Eden apresenta sua primeira grande escolha moralmente ambígua, que afeta não apenas a pessoa assombrada, mas também a jornada de Red e Antea como um casal. O primeiro caso me faz ajudar um homem chamado Jacob, que eu encontro em uma floresta que foi misteriosamente contaminada.

Depois de falar com ele, ele revela que perdeu todo senso de tempo e fala de seu melhor amigo desaparecido. Red e Antea imediatamente reconhecem que Jacob está sendo assombrado por um fantasma, e começo a procurar pistas espectrais usando a conexão de Antea com o mundo espiritual para encontrar a causa da maldição de Jacob. Eventualmente, sou levado a uma área aberta próxima a um rio, que está coberta por uma densa névoa que Red não consegue enxergar, o que significa que tenho que trocar para Antea para navegar e encontrar um caminho para dissipar a névoa.

(Crédito da imagem: Focus Entertainment)

Assim que encontro um local para realizar o ritual, sou capaz de realizá-lo como Red com os recursos adequados para ver um eco do passado do que aconteceu aqui. As aparições de Jacob e seu amigo mostram que eles estavam sofrendo muito de fome e tiveram uma grande discussão que levou à morte prematura do melhor amigo. A partir deste caso, fica evidente que Ghosts Banishers of New Eden não hesitará em apresentar dilemas morais difíceis. Jacob é culpado pela morte de seu amigo ou pode ser perdoado porque a fome o levou a isso? No encerramento do caso, agora tenho que fazer uma escolha difícil para concluí-lo. Eu devo banir o fantasma, ajudá-lo a ascender pacificamente ou culpar Jacob? A última opção alimentará a alma de Jacob para Antea, significando essencialmente tirar uma vida.

O que torna isso tão difícil é que culpar as pessoas pode ajudar a trazer Antea de volta e, assim, reunir os amantes. Mas devemos tirar vidas para salvar uma? Mesmo que você possa argumentar que algumas pessoas fizeram coisas terríveis? Assim como em Life is Strange, gastei muito tempo considerando o que fazer, e quando escolhi fazer o fantasma ascender, me peguei pensando no que isso significará mais adiante para o casal.

Como grande fã de experiências narrativas que são moldadas por suas escolhas, Banishers: Ghosts of New Eden certamente despertou meu interesse. Gosto da maneira como ambos os personagens desempenham um papel fundamental na aventura, e alternar entre eles no combate e nas investigações funciona de maneira eficaz. Mas é o relacionamento deles e a perspectiva de minhas escolhas moldarem quem eles são como casal que me atrai sem dúvida. Estou ansioso para ver quais outras escolhas a aventura colocará em nosso caminho e como a história se desenrolará quando for lançada em 13 de fevereiro de 2024.


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