Broadcaster de Warzone reclama que não consegue matar alguém na água, desenvolvedores lembram que isso é como a física funciona, na verdade.

O Broadcaster de Warzone reclama que não consegue abater ninguém na água, mas os desenvolvedores lembram que a física está aí para provar que essa é a realidade.

Para grande irritação de um streamer, as balas disparadas na água se comportam de forma realista em Warzone.

Um pequeno trecho compartilhado no Twitter pelo jogador @TheBoiSantana mostra ele desferindo uma enxurrada de tiros na água próxima na tentativa de eliminar um oponente. “O quê? Como minhas balas não estão acertando? O que é isso?” ele pergunta enquanto dispara várias balas em vão.

Junto com o trecho, há uma mensagem para os desenvolvedores do Call of Duty, a Sledgehammer Games e a Raven Software, pedindo que eles “por favor, investiguem a água”, acrescentando que “parece que quando [os jogadores] mergulham a uma certa distância, não é mais possível atirar neles.”

Isso levou a uma resposta de @KasikaQC, um engenheiro de construção e automatização em Warzone. Eles afirmam que isso está “funcionando como pretendido”, o que implica que o desenvolvedor intencionalmente desGameTopizou o combate dessa maneira, usando a física para refletir realisticamente como as balas desaceleram ao atingir a água. Em outras palavras, você não pode argumentar com a ciência.

https://twitter.com/KasikaQC/status/1733966065510527111

Deixando de lado o realismo, como um jogador aponta nos comentários, “não faria sentido” ser diferente. “Se todos pudessem te ver debaixo d’água e ambos pudessem atirar com qualquer arma, seria como jogabilidade em terra, mas nadando”, eles escrevem. Outro descreve isso como uma “boa mecânica de jogo que equilibra as lutas.”

A Temporada 1 de Warzone foi lançada na semana passada, trazendo consigo o novo mapa Urzikstan e um limite de 100 jogadores, o que a desenvolvedora Raven Software espera resultar em um “battle royale mais acelerado”. Enquanto isso, durante a cerimônia dos Game Awards na última quinta-feira, o ator de God of War Christopher Judge alfinetou Modern Warfare 3. “Dado interessante”, disse Judge, que dubla Kratos, “Meu discurso foi mais longo do que a campanha deste ano do Call of Duty.”

Para o nosso veredicto sobre o mais recente Call of Duty, confira nossa análise de Modern Warfare 3.