Os discursos do The Game Awards foram muito curtos, admite Geoff Keighley

Geoff Keighley admite que os discursos do The Game Awards foram tão curtos quanto o tutorial de um jogo

Após análises dos desenvolvedores, Geoff Keighley, fundador e apresentador do The Game Awards, admitiu que concorda que o tempo de discurso atribuído a cada vencedor foi muito curto este ano.

Os vencedores tiveram 30 segundos para fazerem seus discursos, após o que a música começou a tocar para tirá-los do palco e eles foram abafados. Os desenvolvedores criticaram o curto tempo, especialmente no contexto de uma cerimônia que deveria celebrar seu trabalho árduo.

Escrevendo no X (antigamente conhecido como Twitter) no dia seguinte ao show, Keighley admitiu que os vencedores dos prêmios deveriam ter tido mais tempo para seus discursos, embora de forma indireta.

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“A propósito – eu concordo que a música foi tocada rápido demais para os vencedores dos prêmios este ano,” Keighley começou. Ele também afirmou que pediu à equipe para relaxar a regra dos 30 segundos conforme o show avançava e disse que, embora nenhum vencedor tenha sido interrompido pela música, seria “algo a ser abordado no futuro”.

No total, os discursos ocuparam 10 minutos do tempo de execução de três horas do The Game Awards. O restante do tempo foi preenchido principalmente com trailers de jogos futuros. Keighley não comentou a distribuição do tempo entre os vencedores dos prêmios e a publicidade no The Game Awards, o que foi realçado pelos desenvolvedores após o show, nem a omissão de uma declaração sobre o grande número de demissões na indústria de jogos este ano ou a contínua crise humanitária na Palestina.