O número de jogadores de The Day Before, um MMO de zumbis, diminui 75% apesar de uma atualização do dia um

O número de jogadores de The Day Before, um MMO de zumbis, cai 75% mesmo após uma atualização do dia um

O jogo MMO de zumbis The Day Before aparentemente perdeu três quartos de sua base de jogadores desde o lançamento, com críticas extremamente negativas apenas dois dias atrás.

Conforme observado pelo PCGN, enquanto o jogo atingiu um pico de 38.104 jogadores simultâneos no dia do lançamento, em 7 de dezembro, agora, há menos de dez mil jogadores atualmente no jogo.

De acordo com o SteamDB, o pico de 24 horas está em apenas 12.210.

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Apesar de ser um acesso antecipado, os jogadores têm sido críticos quanto à oferta medíocre do jogo, com alguns o chamando de “apenas uma forma de ganhar dinheiro rapidamente”.

A equipe está ouvindo, no entanto, e diz estar respondendo aos comentários dos jogadores. Em uma atualização lançada ontem, 8 de dezembro, a Fntastic disse que “tratou das questões mais críticas do jogo e melhorou o desempenho geral” e lançou mais zumbis, além de oferecer cinco vezes a moeda do jogo, Woodcoins, por completar tarefas.

A equipe também afirma que houve melhoria no desempenho do jogo e do código de rede, dizendo que “aperfeiçoou a mecânica do surgimento dos infectados para aumentar a chance de encontrá-los no mundo” e tratou do problema de mira tanto na primeira como na terceira pessoa.

Você também deve esperar encontrar mais munição nos corpos dos infectados mortos, e seus itens não devem mais desaparecer quando você os guardar.

Para obter todos os detalhes sobre o que esperar na atualização, acesse o Steam.

Ontem, Ed baixou o Zombie MMO The Day Before para que você não precisasse, a fim de verificar se as críticas extremamente negativas que o jogo está recebendo no Steam são justas.

Como Ed resumiu para nós na época, tem sido um caminho difícil para o jogo, com acusações de que o jogo é uma fraude, cópia do trabalho de outros desenvolvedores, críticas ao uso de voluntários não remunerados e um conflito de marca registrada com um aplicativo de calendário coreano.

Apenas alguns dias atrás, a desenvolvedora Fntastic lançou um comunicado se desculpando pela propaganda do jogo e pedindo “por favor, não nos acusem de fraude”.