O Criador de Bayonetta, Hideki Kamiya, diz que seu próximo jogo será algo que só ele poderá fazer

O Criador de Bayonetta, Hideki Kamiya, promete seu próximo jogo que será uma experiência única e incomparável

Depois de se separar do estúdio de jogos que ele ajudou a fundar em 2007, o ex-vice-presidente da Platinum Games, Hideki Kamiya, falou sobre o que tem feito ultimamente e o que planeja para seu próximo projeto de jogo. Kamiya revelou que, desde sua saída em setembro, ele passou algum tempo relaxando, já que não tinha planos para a vida após a Platinum Games. De acordo com o veterano desenvolvedor, sua saída foi resultado de diferenças criativas e a empresa seguindo em uma direção diferente que entrava em conflito com suas crenças artísticas.

“Eu não vejo os jogos como produtos, mas como obras de arte”, disse Kamiya à GameTopic. “Quero colocar minha arte nos jogos e entregar jogos que só poderiam ser feitos por Hideki Kamiya, para que os jogadores possam desfrutar dos jogos de Hideki Kamiya exatamente como eles são. Decidi deixar a empresa e trilhar meu próprio caminho, continuando a criar jogos que reflitam os desenvolvedores que os fizeram.”

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E quanto ao próximo jogo dele? Kamiya diz que tem uma “ideia clara” em mente e está trabalhando para transformar esses pensamentos em uma proposta que possa apresentar. Kamiya está mantendo segredo sobre qual será esse jogo, mas acrescentou que “será um jogo de Hideki Kamiya” se for desenvolvido.

“Quando saí da Platinum Games, realmente não tinha outros planos. Depois de sair, passei algum tempo apenas descansando e assistindo filmes e programas de TV”, explicou Kamiya. “Mas quando comecei a pensar sobre isso, percebi que já tinha uma ideia clara de um jogo que gostaria de fazer. Ainda não posso colocar essas ideias em ação, mas comecei a pensar em maneiras de torná-las possíveis. Dito isso, fazer jogos raramente acontece como você imagina, então quero explorar minhas opções e encontrar o caminho que funcione melhor para mim.”

Kamiya ainda tem vários meses pela frente até o final de seu hiato de um ano – devido a obrigações contratuals – do desenvolvimento de jogos. Enquanto isso, Kamiya criou um canal do YouTube onde posta conteúdo novo. “Quando esse ano terminar e eu tiver notícias para anunciar, espero que meu canal do YouTube me dê uma plataforma para fazê-lo”, disse Kamiya.

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