A BioWare demite cerca de 50 funcionários como parte de uma mudança para um estúdio mais ágil e focado.

BioWare demite 50 funcionários em mudança para estúdio ágil e focado.

A BioWare anunciou que demitirá aproximadamente 50 funcionários – cerca de 20% de sua força de trabalho total, de acordo com os recentes números de emprego – como parte de uma “mudança para um estúdio mais ágil e focado”.

“Para atender às necessidades de nossos próximos projetos, continuar a manter o mais alto padrão de qualidade e garantir que a BioWare possa continuar a prosperar em uma indústria em rápida evolução”, escreveu o gerente geral da BioWare, Gary McKay, em um post compartilhado no site do desenvolvedor, “precisamos mudar para um estúdio mais ágil e focado. Isso permitirá que nossos desenvolvedores iterem rapidamente, desbloqueiem mais criatividade e formem uma visão clara do que estamos construindo antes que o desenvolvimento se intensifique.”

“Para alcançar isso”, continuou McKay, “nos encontramos em uma posição em que a mudança não é apenas necessária, mas inevitável. Por mais difícil que seja dizer isso, repensar nossa abordagem ao desenvolvimento inevitavelmente significa reorganizar nossa equipe para atender às necessidades em mudança do estúdio.”

Dragon Age: Beowolf é um dos dois jogos confirmados em desenvolvimento na BioWare.

Como parte dessa reestruturação, aproximadamente 50 pessoas na BioWare perderão seus empregos. “Estamos fazendo tudo o que podemos para garantir que o processo seja conduzido com empatia, respeito e comunicação clara”, insiste McKay.

“Escolhemos agir agora, em parte, para fornecer a nossos colegas afetados o máximo de oportunidades internas possível”, explica McKay em outro trecho do post. “Essas mudanças coincidem com um número significativo de funções que estão atualmente em aberto nos outros estúdios da EA.” McKay diz que os funcionários afetados receberão recursos profissionais e assistência ao se candidatarem a essas posições, mas admite que é “improvável” que todos encontrem um novo cargo na empresa.

“Quero deixar claro que nossa dedicação a [Dragon Age: Dreadwolf] nunca vacilou”, ele escreve. “Nosso compromisso continua firme, e todos estamos trabalhando para tornar este jogo digno do nome Dragon Age. Temos confiança de que teremos o tempo necessário para garantir que Dreadwolf atinja todo o seu potencial.”

As notícias da BioWare de hoje seguem o anúncio da EA em março de que planejava demitir cerca de seis por cento de sua força de trabalho – o que pode resultar em mais de 750 cortes de empregos – como parte de uma “reestruturação”.