Como a História Completa de Destiny 2 Começou com uma Única Raid de Destiny

Como a História Completa de Destiny 2 Começou com uma Raid de Destiny

A história em andamento de Destiny 2 está atualmente se encaminhando para a culminação de quase dez anos de pontos principais da trama e lore estabelecido através do universo de seu futuro especulativo do Sistema Solar. No entanto, um detalhe interessante sobre essa história de uma década é como grande parte do lore de Destiny 2 foi afetado por uma decisão tomada pelos Guardiões durante uma incursão no título original.

Embora o Destiny original não tenha se tornado conhecido pela qualidade da história do jogo até a expansão de primeiro aniversário, The Taken King, ser lançada e introduzir Oryx na série. Antes que Oryx pudesse assumir o centro do palco, porém, a expansão The Dark Below introduziu Crota e colocou os Guardiões em uma trajetória que continuou na mesma linha até as temporadas e expansões atuais de Destiny 2 até hoje.

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A morte de Crota impulsionou Forsaken e Witch Queen

Depois de dez anos de desenvolvimento, com diferentes criativos assumindo a liderança ao longo desse tempo, pode ser difícil entender exatamente o quanto da história de Destiny foi planejado desde o início. No entanto, em todo esse tempo, a expansão The Dark Below conseguiu causar um impacto na história que definiu a maioria da história da série a partir do momento em que o Guardião desafiou Crota no Hellmouth. O próximo passo mais óbvio foi a introdução de Oryx na lore de Destiny, mas esse ponto de inflexão influenciou tudo, desde o tempo de Queen Mara Sov no reino ascendente até a fixação de Savathun pelo Viajante.

De forma mais direta do Destiny 1 para o Destiny 2, foram os efeitos que The Taken King teve em Mara e Uldren Sov, causando o desaparecimento da rainha e a quebra mental de seu irmão. Isso então levou a Forsaken com a morte de Cayde-6 e eventualmente o destino final de Uldren Sov e o reaparecimento da Rainha Mara. Tudo isso decorre de uma série de consequências por matar Crota na incursão Crota’s End e incitar Oryx a se vingar do Sistema Solar, o que, é claro, levou à suposta morte de Mara Sov quando a Dreadnaught apareceu pela primeira vez.

O mesmo pode ser dito para a expansão Witch Queen de Destiny 2, com a atenção de Savathun fixada no Viajante e no Sistema Solar após a morte de Oryx. Embora os Hive sempre tenham considerado o Viajante um antigo inimigo, o Destiny 2 básico tem várias histórias, incluindo a greve Savathun’s Song, que implicam que a Witch Queen estava agindo no vácuo de poder deixado após a morte de Oryx e Crota. Essa é a história dos Hive em Destiny 2, uma série de figuras poderosas que vêm preencher o vazio deixado por cada líder importante que os Guardiões mataram recentemente.

Lightfall teria sido muito pior para os Guardiões

Embora o conflito constante contra os Hive e os horrores do Reino Ascendente que se espalharam pela Dreaming City possam parecer um resultado inteiramente negativo de ter mergulhado no Hellmouth para matar Crota, Lightfall é a prova de que poderia ter sido pior. Um aspecto da luta contínua do Guardião contra a escuridão que não foi influenciado por Crota foi a Guerra Vermelha que começou no Destiny 2 básico, cujo fim anunciou a posição do Viajante para The Witness em primeiro lugar. No entanto, as revelações que surgiram como resultado da Witch Queen e das temporadas subsequentes ajudaram a preparar o Vanguard para a chegada de The Witness.

Portanto, se as coisas parecerem sombrias até o final de Lightfall e na atual Temporada das Profundezas de Destiny 2 agora, sem os efeitos decorrentes da derrota de Crota, os Guardiões e o Vanguard poderiam ter sido completamente destruídos. No final das contas, é interessante ver como a história de Destiny 2 evoluiu a ponto de haver tanto peso na incursão Crota’s End desde a primeira expansão até o Destiny original.

Destiny 2 está disponível agora para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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