O desenvolvedor do Need for Speed, Criterion, vai se concentrar em Battlefield.

Criterion, o desenvolvedor do Need for Speed, vai focar em Battlefield.

A Criterion, o estúdio britânico por trás dos recentes títulos de Need for Speed e da clássica série Burnout, agora vai focar a maior parte de seus esforços na franquia de tiro Battlefield da EA.

Um “grupo central” menor dentro da Criterion continuará com Need for Speed, enquanto isso.

A Criterion é claro, já trabalhou em Battlefield antes e contribuiu com trechos para Battlefield V e Battlefield 2042 da DICE (também ajudou em Star Wars Battlefront 2). A talentosa equipe agora voltará seus esforços para melhorar o 2042 e para o futuro da franquia Battlefield como um todo.

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O jogo mais recente do estúdio, Need for Speed Unbound, foi lançado em dezembro do ano passado. O Eurogamer gostou, mas infelizmente não alcançou um grande público.

“Aqui está um conto familiar,” escreveu Martin Robinson, ex-entusiasta de carros do Eurogamer, em nossa análise de Need for Speed Unbound. “Um novo Need for Speed é lançado sem alarde e acaba sendo bem decente; decente o suficiente até mesmo para parecer um retorno às origens da série de longa data da EA depois de um período de escassez.”

Cinco membros sêniores e de longa data da Criterion deixaram o estúdio ao mesmo tempo, incluindo o diretor geral Matt Webster, que saiu depois de 23 anos, para fundar o novo desenvolvedor Fuse Games.

O anúncio de hoje de um novo foco para a maioria da Criterion significa que o estúdio passará a fazer parte da EA Entertainment, em vez da EA Sports (as duas metades da EA se tornaram entidades distintas no ano passado, embora ambas ainda se reportem ao chefe da empresa, Andrew Wilson).

O Eurogamer entende que não haverá demissões associadas a essa mudança.

“Estou empolgado em ter um estúdio com tanta experiência se juntando aos estúdios que superviso”, disse Vince Zampella, chefe de Battlefield e Apex, em um comunicado. “Como já dissemos antes, estamos totalmente comprometidos com Battlefield. Hoje, a Criterion é adicionada aos nossos estúdios de Battlefield de classe mundial dedicados a inaugurar uma nova era para a franquia.

“A maioria da equipe trabalhará junto com a DICE, Ripple Effect e Ridgeline, lideradas por Byron Beede, diretor geral de Battlefield. A experiência da Criterion com Battlefield, nossa tecnologia e a criação de experiências envolventes terão um impacto positivo imediato à medida que continuamos a trabalhar em Battlefield 2042 e na pré-produção de um Universo Battlefield conectado. Não há estúdio melhor para se juntar a nós nessa jornada e estou extremamente animado.

“O trabalho também continuará no que está por vir para Need for Speed. Muitos de vocês podem estar familiarizados com minha história nos jogos, tendo trabalhado com equipes extremamente talentosas em Apex Legends, Titanfall e Star Wars Jedi aqui na Electronic Arts. Mas você pode não saber que tenho paixão por carros, o que também torna a Criterion uma combinação perfeita para eu explorar outro gênero nos jogos que eu amo. Estou realmente ansioso para trabalhar com um grupo central enquanto moldamos o que está por vir para a franquia.”

Embora pareça que teremos que esperar um pouco pelo próximo Need for Speed, a EA Sports tem seus próprios jogos de corrida em desenvolvimento.

“A corrida continua sendo uma parte fundamental do portfólio da EA Sports, à medida que expandimos o fandom de esportes ao redor do mundo”, disse um porta-voz da EA Sports ao Eurogamer. “Nosso foco está em criar experiências autênticas e de primeira classe em esportes automobilísticos por meio do EA Sports F1 e de nosso próximo título EA Sports WRC.”