Starfield Melhor Construção de Pistola

Starfield Melhor Construção de Pistola

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  • Visão Geral da Construção
  • Histórico e Características
  • Habilidades
  • Equipamento Recomendado

Criar uma construção em Starfield é muito mais fácil do que se imagina. Embora haja uma infinidade de históricos, características e habilidades potenciais para investir, a dificuldade do jogo é bastante baixa e não requer nenhum grau de otimização. Dito isso, você pode facilitar alguns encontros de combate e sociais se tiver uma construção em mente antes de criar seu personagem.

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Se você está interessado em explorar a Via Láctea como um pistoleiro tradicional com uma tripulação leal, não pode dar errado com uma construção de pistola. Este guia mostrará como criar um pistoleiro tradicional em Starfield, cobrindo tudo, desde características recomendadas até habilidades. Também vamos abordar algumas recomendações de armas poderosas para aqueles que estão apenas começando sua jogada.

Visão Geral da Construção

Prós

Contras

  • Causa alto dano por tiro
  • Ótimo em conversas e combates
  • Configuração flexível de habilidades
  • Seleção limitada de armas
  • Requer equipamento Lendário em dificuldades mais altas

Explore os Sistemas Estabelecidos e regiões desconhecidas com esta construção de pistoleiro. Ao investir em várias habilidades de arma e críticas, esta construção de pistola pode causar um dano sério com a mesma dose de estilo. Outros pontos de habilidade são gastos na árvore Social para dar ao seu personagem uma lábia que pode desarmar quase todas as situações. É necessário ter boas armas para maximizar seu dano na dificuldade Muito Difícil, mas essa construção pode lidar com os encontros de combate mais difíceis do Starfield sem problemas. E se você descobrir mais tarde que não gosta de pistolas, pode facilmente mudar para uma construção diferente com pouco custo de oportunidade.

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Histórico e Características

Histórico

Caçador de Recompensas

Piloto, Sistemas de Controle de Miras, Treinamento de Mochila Propulsora

Trapaceiro Espacial

Certificação de Pistola, Piloto, Persuasão

Soldado

Fitness, Balística, Treinamento de Mochila Propulsora

A escolha do histórico em Starfield determina as habilidades iniciais do seu personagem e adiciona opções de diálogo raras marcadas com sua criação selecionada. Você pode aprender qualquer habilidade, então os históricos não excluem você de nenhuma habilidade. Fique à vontade para escolher qualquer histórico que pareça interessante para você. Nossas recomendações se concentram em boas habilidades iniciais, mas de forma alguma são obrigatórias.

Caçador de Recompensas é tanto temática quanto mecanicamente adequado para uma construção de pistola. Você ganhará um ponto grátis em Piloto, Sistemas de Controle de Miras e Treinamento de Mochila Propulsora. Piloto e Treinamento de Mochila Propulsora são habilidades essenciais que toda construção vai querer, pois desbloqueiam recursos básicos com naves espaciais e mochilas propulsoras. Sistemas de Controle de Miras desbloqueia uma versão do sistema VATS de Fallout para uso em combate espacial. Você pode desacelerar o tempo para mirar em partes específicas das naves, uma necessidade se você quiser abordar naves destruindo seus motores.

Trapaceiro Espacial favorece o combate terrestre com suas habilidades iniciais, reforçando sua proficiência com pistolas, pilotagem de espaçonaves e verificações gerais de persuasão. As opções de diálogo para o Trapaceiro Espacial raramente aparecem, mas os pontos iniciais de habilidade são excelentes para uma construção temática de pistoleiro como esta.

Soldado é uma opção perfeita para qualquer construção de arma, incluindo pistolas. A habilidade Balística aumenta seu dano com todas as armas balísticas em Starfield, incluindo a maioria das pistolas. A habilidade Fitness aumenta sua capacidade de oxigênio, e o Treinamento de Pacote de Reforço permite que você use pacotes de reforço. Se você quer um começo mais genérico que possa se transformar em qualquer construção com facilidade, o Soldado é sua melhor opção.

Recomendações de Traços

ADN Alienígena

Ganhe +50 HP e O2.


Itens de cura e alimentos são 20% menos eficazes.

Empata

Receba um aumento de combate quando seu companheiro gosta de uma ação.


Receba uma penalidade de combate quando seu companheiro discorda de uma ação.

Coisas de Criança (Opcional)

Seus pais estão vivos. Você pode visitá-los em Nova Atlântida.


Perca 2% de seus créditos a cada semana.

Adorado (Opcional)

O Fã Adorador se torna um companheiro recrutável.


Fala incessantemente sobre o seu personagem.

Antes de terminar de criar seu personagem, você pode escolher até três traços de personagem para aprimorar ainda mais o seu personagem. Os traços possuem um benefício positivo forte com uma penalidade moderada a grave. Em geral, é recomendado escolher pelo menos um traço, pois é impossível adquirir traços após a criação do personagem, mesmo em jogadas NG+. No entanto, você pode remover traços, então não há motivos para não escolher três.

ADN Alienígena é uma opção sólida para quase todas as construções. Ele lhe dá +50 HP e oxigênio, mas torna todas as formas de cura 20% menos eficazes. No início, quando os itens só curam uma pequena porcentagem do seu HP, isso não é um problema. Mas quando você começa a atingir níveis mais altos, essa desvantagem pode se tornar perceptível. Você pode compensar isso com a habilidade Rejuvenescimento ou acumulando suprimentos médicos sempre que possível.

Empata é possivelmente o melhor traço em Starfield. Sempre que um companheiro concorda com uma de suas ações, você receberá um aumento de duas horas que aumenta sua chance de persuasão e chance crítica. Por outro lado, realizar qualquer ação que seus companheiros não gostem afetará negativamente seu personagem, mas você pode evitar facilmente essa penalidade fazendo salvamentos rápidos antes de fazer escolhas de diálogo importantes. É bastante fácil impressionar seus companheiros, então esse aumento está mais ou menos sempre ativo. Apenas tome cuidado, pois Starfield não possui muitos companheiros com inclinações maléficas, então qualquer um que pretenda realizar algumas ações suspeitas se beneficiaria mais evitando esse traço.

Coisas de Criança lhe dá acesso a uma poderosa pistola no início do jogo. Fale com seus pais após completar a missão “Um Pequeno Passo” para adquirir a Pistola do Sir Livington, uma variante poderosa da Pistola da Terra Antiga ou M1911. Além disso, seus pais também aparecerão em certas áreas centrais ao longo do jogo, não apenas em Nova Atlântida. É uma ótima escolha tanto para jogadores que gostam de interpretar personagens quanto para min-maxers.

Se você quer interpretar mais como um andarilho ou renegado, recomendamos trocar Coisas de Criança por Adorado. A desvantagem listada de ter um fã obcecado na verdade é uma grande vantagem, pois o Fã Adorador nunca vai discordar das ações do seu personagem. Você pode roubar naves, contrabandear mercadorias e fazer qualquer ação negativa sem prejudicar seu relacionamento com o Fã Adorador. Companheiros com inclinações maléficas são extremamente raros em Starfield, então qualquer um interessado nesse tipo de estilo de jogo se beneficiaria muito ao escolher esse traço.

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Habilidades

Um pistoleiro conta com sua confiável arma de fogo para derrotar seus inimigos, geralmente sendo também um personagem social. Starfield permite que você crie esse arquétipo de personagem com facilidade através das árvores de Social e Combate.

Algumas habilidades-chave para essa construção incluem:

  • Social: Persuasão, Diplomacia, Negociação, Liderança, Comando de Nave
  • Combate: Pistolas, Balística, Atirador, Tiro Preciso

As habilidades sociais são um tanto enganosas em Starfield. Embora suas descrições sugiram que elas afetam apenas o combate, muitas habilidades sociais adicionam opções de diálogo únicas que podem facilitar muito os testes de persuasão. A habilidade de Persuasão em si aumenta em 50% sua chance de persuadir alguém através do diálogo, um impulso enorme para praticamente todo teste social. A segunda fileira é um tanto desanimadora, mas encontramos que Diplomacia e Negociação aparecem com frequência nos diálogos. Considere aumentar a habilidade de Negociação se planeja subornar outros com frequência. Por fim, Liderança e Comando de Nave aumentam significativamente a eficácia e a capacidade máxima da tripulação de sua nave. Ambas as habilidades no nível máximo permitem que você recrute oito membros da tripulação, cada um oferecendo o dobro de seus bônus de combate habituais. Isso permite que você controle de forma mais eficiente as habilidades relacionadas ao combate na árvore de Tecnologia.

As habilidades de combate permitem que você se especialize em pistolas. As habilidades de Balística e Pistola aumentam consideravelmente seu dano com ambas as categorias de armas. Como a maioria das pistolas em Starfield utiliza munição balística, ambas as habilidades se acumularão. Além de encontrar pistolas melhores, sua única outra forma de aumentar agressivamente o dano de suas pistolas é através de ataques críticos, então vamos aumentar as habilidades de Atirador e Tiro Preciso para aumentar sua chance e dano crítico, respectivamente. Você também pode optar por escolher algumas das vantagens de furtividade na árvore de Físico, mas vamos evitar essas vantagens para esta construção específica. Por fim, você também pode escolher a vantagem de Mira se quiser disparar suas pistolas sem mirar. Isso é muito útil para jogadores de controle, pois aumenta consideravelmente a assistência de mira da arma, mas faz com que alguns alvos fiquem com uma cor laranja brilhante. Se isso te incomoda, não escolha essa vantagem.

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Equipamento Recomendado

Mesmo com as habilidades corretas, uma construção de pistola só terá sucesso se você possuir uma arma secundária forte. A boa notícia é que há muitas pistolas excelentes em Starfield, a maioria das quais pode ser obtida logo no início:

  • Pistola do Sir Livington: Qualquer pessoa com a característica Kid Stuff pode adquirir essa pistola após completar a missão “One Small Step”.
    • Aqueles sem a característica devem ficar atentos a uma Pistola da Terra Antiga enquanto estiverem em aventuras.
  • Deadeye: Uma variante do revólver Razorback, adquirida durante a linha de missão dos Freestar Rangers.
  • Kheelhauler: Um Mauler totalmente automático com excelentes afixos lendários. Obtido durante a linha de missão da Crimson Fleet.
  • Elegance: Uma pistola Regulator modificada que é vendida em Akila City.

A arma de final de jogo mais forte seria qualquer pistola lendária com o afixo One-Inch Punch, pois isso transforma a arma em uma espingarda de bolso com um multiplicador de dano enorme. Pistolas com o afixo Instigating também são uma boa opção, causando o dobro de dano contra inimigos com HP completo. Quanto à armadura, recomenda-se qualquer coisa que reduza o consumo de O2. Empilhar várias peças de armadura com redução de consumo de O2 permitirá que você corra sem nenhum custo de oxigênio, mesmo quando estiver sobrecarregado.

E se você quiser parecer um pistoleiro clássico, fique de olho na Roupa do Primeiro Oficial durante a linha de missão dos Freestar Rangers. A maioria dos comerciantes em Akila City também vende chapéus de aba larga para ajudar a criar um visual de cowboy espacial.

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