O papel crítico revela classes de personagens de Candela Obscura

O papel crucial desvenda as classes de personagens da Candela Obscura

Duas versões do Livro de Regras do Core de Candela Obscura dispostas em uma mesa cheia de objetos efêmeros de um acampamento de jogos.
Foto: Darrington Press

Os desenvolvedores Rowan Hall e Spencer Starke discutem o ponto de partida para seu novo TTRPG

Com Candela Obscura, o elenco de Critical Role parte para um território desconhecido. Estreando em maio deste ano, a série de streaming de longa duração não utiliza Dungeons & Dragons como base para sua ação de jogo real. Em vez disso, a equipe criou um conjunto de regras customizadas com a performance em mente. O GameTopic conversou com os principais desenvolvedores, Spenser Starke e Rowan Hall, para aprender sobre os conceitos mais fundamentais do jogo – os papéis e especialidades que os jogadores utilizarão para construir seus personagens em casa. Aqui está uma breve visão interna do Livro de Regras do Core de Candela Obscura.

Para aqueles que ainda não foram apresentados ao mundo dos Fairelands através da série de streaming do Critical Role, saibam que o cenário mescla fantasia estilo gaslamp com a decoração glamorosa dos anos 1920 do The Great Gatsby. É um mundo onde a revolução industrial se choca com a redescoberta da magia, e onde forças poderosas ressurgem das cavernas antigas que se encontram abaixo.

“Candela Obscura é um jogo de terror de interpretação de papéis que se concentra em uma sociedade secreta de investigadores sobrenaturais”, disse Starke em uma entrevista recente. “É realmente um jogo de terror investigativo que pede para você pensar na humanidade no terror tanto quanto o terror na humanidade.”

Como tal, era importante para os desenvolvedores fundamentar o jogo com um conjunto muito específico de modelos de personagens – mas torná-los atrativos também para o público moderno.

“Falando como uma mulher queer, não é realmente divertido ser uma mulher que não pode ir para a faculdade, não podia casar com outra mulher e vai experimentar ódio e opressão de todos os lados”, disse Hall. “E no entanto, isso não impede as pessoas de querer jogar nesse lugar de avanço tecnológico incrível, [um tempo] quando o leigo não sabia se magia se fantasmas se espiritualidade eram reais, porque a ciência também parecia mágica.”

O papel de “face” muitas vezes será o membro mais carismático da equipe. Nos testes, isso frequentemente o tornava o mais popular – mas as especialidades em si vieram depois. O jornalista, por exemplo, anteriormente era incluído junto com o ladrão como um “furtivo”. Enquanto isso, o mágico foi criado muito mais recentemente, uma homenagem ao fato de que mesmo aqueles que afirmam entender a verdadeira natureza da magia no mundo de Candela Obscura raramente o fazem.

Enquanto isso, o papel de “muscle” inclui os “tanks” do jogo – o explorador e o soldado. Mas um peso narrativo muito maior foi dado a esses papéis em comparação a outros sistemas de jogo comparáveis. Enquanto o soldado luta com suas experiências da Última Grande Guerra (o equivalente no mundo do jogo à Primeira Guerra Mundial), o explorador estará na linha de frente para descobrir quais mistérios se escondem sob a superfície dos Fairelands em si.

“É uma maneira realmente divertida de ser inteligente sobre a história”, disse Hall, que pode ser encontrada no antigo subterrâneo conhecido como Oldfaire, que fica abaixo da maior cidade do cenário.

O papel de “scholar” inclui o médico e o professor, que possuem algumas das habilidades mais temáticas do sistema. A habilidade “Não Combatente”, por exemplo, concede benefícios aos médicos apenas se um personagem ainda não tiver machucado ninguém durante um encontro. Enquanto isso, os “Recursos Universitários” do professor significam que eles têm aliados conhecedores, semelhantes ao Dr. Brody ou Sallah, esperando nos bastidores.

Enquanto o papel de “slink”, com suas especialidades de criminoso e detetive, será imediatamente familiar aos jogadores, Starke e Hall trabalharam em conjunto com a artista Lilly McDonnell para conectá-los visualmente a temas maiores dentro do Livro de Regras do Core. O card do ladrão, por exemplo, inclui um uso abundante da iconografia da Mão Vermelha, a organização criminosa do cenário.

Finalmente, os jogadores que optarem por jogar personagens no papel estranho podem escolher entre o médium ou o ocultista. De qualquer forma, essas classes oferecem aos jogadores uma escolha interessante em relação à sua motivação.

“Você tem um jogo que lida com assombração e monstros e tem morte”, disse Hall, “mas também temos um mundo real onde as pessoas estão lidando com a morte e o que isso significa. […] O médium está em um lugar único onde precisa decidir se está dizendo a verdade ou não.

“Em última análise, o Canadela Obscura é uma sociedade secreta”, acrescentou Hall. “Idealmente, pessoas inocentes não precisam aprender sobre magia. Mas também, idealmente, as pessoas não estão perdendo seus entes queridos. Acho que criar uma sala de espiritualistas é um ótimo lugar para espalhar muitas pistas.”

O Livro de Regras Central da Canadela Obscura chega em 14 de novembro como um livro capa dura por $39.99, tanto em varejistas locais selecionados quanto online via Darrington Press. Um guia de início rápido gratuito também está disponível.