Cyberpunk 2077 e Patch Phantom Liberty 2.02 Fazem Correções Chave nas Missões e Jogabilidade – GameTopic
Cyberpunk 2077 e o Patch Phantom Liberty 2.02 Correções Cruciais nas Missões e Jogabilidade - GameTopic
A CD Projekt lançou Cyberpunk 2077 e a atualização 2.02 de Phantom Liberty, que inclui várias correções de missões e jogabilidade, bem como outras melhorias gerais.
A atualização 2.02, disponível agora para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, corrige talvez o maior problema restante da versão 2.0 de Phantom Liberty e da Atualização 2.0 do épico de ficção científica da CD Projekt: o balanceamento dos cronômetros nas missões de entrega.
Como parte da expansão Phantom Liberty, os jogadores ocasionalmente encontrarão um carro que precisa ser dirigido para fora da nova área de Dog Town para outra parte de Night City. As distâncias muitas vezes não correspondem ao limite de tempo, no entanto, e a missão às vezes dará aos jogadores apenas 30 segundos para dirigir por todo o mapa colossal.
Aqui estão as notas completas da atualização 2.02 do Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty:
Específico do Phantom Liberty
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- Dungeão Infinito Melhor Construção de Chip Cogumelo
- Rebalanceou os limites de tempo para Contratos de Veículos.
- Várias correções para animações, iluminação, cenas, VFX e muito mais.
- Corrigidos problemas de colisão em várias localidades que poderiam fazer os jogadores ficarem presos.
- Ao iniciar um novo jogo e avançar para Phantom Liberty, as missões que foram simuladas como concluídas agora serão visíveis no Diário.
- Corrigido um problema em que o Quadra Sport R-7 “Vigilante” não estava disponível para compra no site Autofixer em algumas circunstâncias.
- Corrigido um problema em que bloqueios de estrada estavam presentes na frente dos portões de Dogtown, impedindo a entrada.
- O martelo de Sasquatch agora aparecerá no estoque do vendedor no mercado negro do estádio se ele tiver sido perdido originalmente após a luta contra Sasquatch.
- O corpo de Dex agora aparecerá no aterro sanitário em saves em que a opção de avançar para Phantom Liberty foi selecionada.
- Agora será possível pegar as armas de Jackie do altar em El Coyote Cojo em saves em que a opção de avançar para Phantom Liberty foi selecionada.
- Corrigido um problema em que uma pop-up de espaço reservado seria exibida no Xbox Series X|S em vez de uma mensagem de erro sobre a instalação de Phantom Liberty.
- Addicted To Chaos – Corrigido um problema em que se tornava impossível completar a missão se o esconderijo fosse saqueado antes de receber a mensagem com o código.
- Black Steel in the Hour of Chaos – Corrigido um problema em que, em circunstâncias específicas, a missão poderia permanecer ativa mesmo depois de falhar por não seguir as pistas deixadas por Songbird.
- Firestarter – Não será mais possível desmontar o datashard de segurança do estádio depois de saqueá-lo do corpo de Hansen, bloqueando assim a progressão da missão.
- Firestarter – Agora será possível pegar a arma Bald Eagle depois de ficar do lado de Songbird.
- Gig: Roads to Redemption – Corrigido um problema em que a porta que leva à fábrica de armas do estádio poderia ser aberta por acidente mais cedo em Firestarter, o que mais tarde interferiu na progressão da gig e poderia trancar o jogador atrás da porta.
- Hi Ho Silver Lining – Corrigido um problema em que o objetivo “Sair de Heavy Hearts” poderia não ser marcado como completo após sair de Heavy Hearts.
- I’ve Seen That Face Before – Corrigido um problema em que o objetivo “Ir para o ponto de observação” poderia não ser marcado como completo após alcançar o ponto de observação.
- Moving Heat – Corrigido um problema em que não era possível entrar no carro porque ele não aparecia.
- Moving Heat – Corrigido um problema em que a missão poderia ficar presa no objetivo “Sair com o carro” mesmo depois de entrar no carro e sair da área.
- Run This Town – Corrigido um problema em que a Black Sapphire poderia se tornar inacessível por causa das portas fechadas se o jogador tivesse acionado o combate no saguão no final de You Know My Name.
- Run This Town – Corrigido um problema em que não era possível encontrar Mr. Hands em Heavy Hearts porque o elevador estava desativado.
- Run This Town – Corrigido um problema em que o menu de personagem e a viagem rápida continuaram bloqueados após remover a impressão de Aguilar.
- Run This Town – Corrigido um problema em que o Diário sugeria incorretamente que o jogador deveria completar Gig: Spy in the Jungle para continuar a missão, quando na verdade Gig: Heaviest of Hearts era necessário.
- Somewhat Damaged – Corrigido um problema em que Cerberus não surgiria até a cena de perseguição no corredor se o jogador disparasse uma arma em um local específico perto do terminal Sierra.
- Somewhat Damaged – Removida a verificação de atributos das portas quando trancadas na Sala de Observação e ajustado o objetivo para deixar mais claro que é necessário se esconder de Cerberus para progredir.
- Spider and the Fly – Corrigido um problema em que a luta contra o Chimera poderia não começar.
- The Damned – Corrigido um problema em que o objetivo da missão desaparecia após a reunião em The Moth, bloqueando assim o progresso.
- The Killing Moon – Corrigido um problema em que era possível acionar o sistema policial enquanto dirigia para o espaçoporto.
- Things Done Changed – Corrigido um problema em que a tela podia ficar preta depois de chamar a enfermeira.
- Tomorrow Never Knows – Corrigido um problema em que completar Heroes tornava impossível perguntar a Misty sobre as cartas de tarô.
- New Person, Same Old Mistakes – Corrigido um problema em que a porta do trailer de cachorro-quente de Bill ainda estava fechada para alguns jogadores na versão 2.01.
Missões & Mundo Aberto
- Corrigido um problema em que o Quadra Type-66 “Wingate” não era visível no menu de Chamada de Veículo após ser comprado.
- Johnny não aparecerá mais ao coletar a recompensa por Trauma Drama antes de completar o Ato 1.
- O site da Equipe de Trauma agora será acessível no computador de V quando a missão Matar em Nome estiver ativa.
- Quebra-Caixas: Arroyo – Corrigido um problema em que vencer Buck enquanto estiver equipado com a ciberware Microgerador pode bloquear a conclusão da missão.
- Trabalho Gig: Temos Sua Esposa – Corrigido um problema em que a tarefa pode não começar após se aproximar da área da missão.
- Vida em Tempo de Guerra – Corrigido um problema em que Panam pode não subir na motocicleta e seguir até o posto de gasolina se V subir primeiro.
- Caminho da Glória – V não irá mais parar de funcionar após entrar no Delamain AV.
- O Monstro em Mim – Corrigido um problema em que não era possível atirar do veículo durante a corrida.
Jogabilidade
- Reequilibradas as estatísticas de algumas armas com base no feedback dos jogadores.
- O Malorian Arms 3516 recebeu um aumento. O recuo é mais fácil de controlar, mesmo com pouca stamina, e o dano foi aumentado.
- As especificações de criação para armas icônicas agora desaparecerão após a criação do item.
- Adicionadas estatísticas à descrição da Monowire que estavam faltando.
- Corrigido um problema em que era possível duplicar itens inúteis.
- As balas agora causam dano corretamente ao atravessar vidro.
- Corrigido um problema em que era possível obter facilmente Fragmentos de Habilidade de Nível 5 no início do jogo. Seus preços também foram ajustados.
- O quickhack Isca foi desativado em inimigos que estão no limite de uma área na qual eles não deveriam sair.
- Corrigido um problema em que o talento Reciclador de Dados recuperava o custo base de RAM sem levar em conta talentos de redução de RAM, recuperando assim mais RAM do que o gasto.
- Corrigidas algumas instâncias específicas em que NPCs da multidão poderiam atravessar veículos enquanto caminhavam.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que elevadores em várias missões aparecessem em um andar incorreto se houvesse um salvamento/carregamento após o início do movimento do elevador.
- Corrigido um problema em que a aparência das mãos de V em perspectiva de primeira pessoa poderia não mudar corretamente após instalar ou desinstalar ciberware de braço.
- Dar dinheiro a uma pessoa desabrigada não reduzirá mais o seu Nível de Procurado pelo NCPD.
Específico para PC
- A seleção das configurações gráficas padrão agora deve escolher o Instantâneo Rápido adequado com base em seu hardware e de acordo com as recomendações mais recentes do sistema.
- Introduziu um mecanismo para a detecção de scripts incompatíveis ou corrompidos causados por mods desatualizados ou corrupção de arquivos durante a atualização/instalação. Agora, ele exibirá uma mensagem de erro descritiva e fechará o jogo em vez de resultar em uma falha.
Específico para console
- Aumentado o tamanho do buffer interno sav.dat para 15MiB sem aumentar o tamanho máximo de salvamento geral.
- Refatorado o processo de salvamento para não sobrescrever um salvamento até que saibamos que os dados são válidos – isso ajuda a evitar corrupção do salvamento caso não haja espaço suficiente para salvar.
Diversos
- Várias otimizações, melhorias de desempenho e correções de falhas.
- Corrigido um problema em que algumas conquistas ou troféus poderiam ser desbloqueados após carregar um salvamento anterior à versão 2.0 no 2.01, mesmo sem atender aos critérios necessários. Observação: esta correção não redefinirá as conquistas já desbloqueadas.
- Corrigido um problema em que, sob circunstâncias específicas, uma mensagem “Aviso – Detectado” poderia ser exibida em vez de “Concluído” ao escanear seu veículo ou ao conectar seu link pessoal.
- Corrigido um problema de lixo piscando que às vezes poderia ser visível ao sair do aterro sanitário em Jogando por Tempo.
- Corrigido um efeito de glitch malhado em Johnny.
- Corrigido um problema em que NPCs poderiam parecer esticados ao serem afetados por explosões ou pela habilidade Funda Selvagem.
- Corrigido um problema em que as informações de preço duplicavam nos tooltips do mapa e nas instruções de interação para alugar apartamentos.
- Bloqueada a transferência de progresso cruzado de salvamentos maiores que o limite máximo de tamanho de salvamento nos consoles para evitar falhas e problemas ao importar esses salvamentos.
- Remasterizado a dublagem para melhorar a qualidade de áudio em alemão, chinês simplificado e japonês.
O Phantom Liberty chegou em 26 de setembro, com a atualização 2.0 lançando a base algumas dias antes. Ele completamente renovou o Cyberpunk 2077 com recursos como um novo sistema de talentos e IA aprimorada e também deu encerramento para uma teoria de fã de Elon Musk, uma referência ao falecido lendário piloto Ken Block e adicionados bizarros ao maior mistério do jogo.
CD Projekt até incluiu uma maneira para os jogadores rejeitarem os eventos da expansão paga, com certas opções de diálogo bloqueando as missões para sempre.
Em nossa análise 9/10, GameTopic disse: “Cyberpunk 2077: Phantom Liberty completa uma reviravolta imensa para o futuro RPG da CD Projekt Red, iniciado com o spin-off de anime, Cyberpunk: Edgerunners, e sua última Atualização 2.0.”
Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode contatar Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].