Dave, o Mergulhador – um jogo vertiginoso de muitas partes e uma jornada para o profundo maravilhamento

Dave, o Mergulhador - um jogo emocionante e fascinante no fundo do mar

Eu estava esperando por isso há séculos: meu primeiro mergulho noturno. Ouça: a noite não transforma as coisas? Um passeio rápido lá fora, observar o céu, até mesmo um olhar casual pela janela no horizonte escuro se torna intrigante. Prédios altos destacados com aquelas luzes vermelhas maravilhosas nos cantos, árvores representadas como congregações cavernosas de ramos entrelaçados. E debaixo d’água? Debaixo d’água à noite? Como seria isso?

Análise do Dave, o Mergulhador

  • Editora: Mintrocket
  • Desenvolvedora: Mintrocket
  • Plataforma: Jogado no PC
  • Disponibilidade: Disponível agora no Steam.

Então, embora eu tivesse motivos legítimos dentro do jogo para querer mergulhar à noite – um cliente no restaurante queria enguia morena para um prato que proporcionaria uma explosão picante de nostalgia, e as enguias só aparecem quando o sol se põe – na verdade, eu só queria entrar no mar para entender como era à noite aqui embaixo. Como a paisagem, que já era em constante mudança, já cheia de mistérios brilhantes, seria transformada mais uma vez?

No final, meu primeiro mergulho noturno aconteceu durante uma tempestade. Me disseram que eu poderia encontrar mais do que uma enguia morena durante uma tempestade – poderia haver um redemoinho subaquático com um segredo perigoso dentro. Desceu, abaixo da superfície eu fui. Os recifes que eu pensava que reconheceria eram de repente novos novamente, suas bordas destacadas em néon cyberpunk. Bioluminescência! Enquanto isso, a chuva batendo na superfície da água acima de mim formava uma ondulação repetitiva e alterada, corrugando, parecida com nuvens undulatus. Houve uma sensação, de repente muito forte, de que eu estava no centro de tudo.

Encontrei o redemoinho depois de alguns minutos de exploração, mas isso não é o que eu mais lembro desse primeiro mergulho noturno. O que eu mais lembro é o vislumbre da minha primeira água-viva-caixa, assim como a enguia, é outro visitante noturno das profundezas. Ela se aproximou de mim de forma tão inesperada que eu dei um gritinho: uma forma esquelética, completa com braços e pernas esqueléticas tremulando, tudo envolto em uma camada arredondada de carne tão fina e translúcida que poderia ser chiclete. Pegá-la? Correr? Atirar nela de longe? Não: apenas observá-la. Por cerca de dez minutos, eu acompanhei e observei essa estranha criatura alienígena se movimentando pelo fundo do mar.

Trailer do Dave, o Mergulhador.

Dave, o Mergulhador não é um jogo complicado, mas pode ser muito movimentado. Eu digo isso como um elogio. A partir de um núcleo simples, ele se expande de maneiras improváveis ​​e encantadoras. Mas esse núcleo impede que tudo se torne confuso. Durante o dia, você mergulha e pesca em um recife em constante mudança e procura por tesouros. Durante a noite, você serve os peixes que pegou durante o dia e tenta maximizar seu lucro e a felicidade dos clientes. A partir daí, temos uma trama de aventura sobre uma sociedade subaquática lidando com uma ameaça misteriosa, além de encontros com eco-ativistas que constantemente fazem mais mal do que bem. Mas também: ritmo, furtividade, seções que se assemelham a romances visuais. Corridas. Agricultura. Perseguições. Gerenciamento de negócios.

Isso tudo poderia se tornar cansativo facilmente, mas para mim, meu entusiasmo é renovado todas as manhãs quando faço o primeiro mergulho. Um dia típico do Dave, o Mergulhador é dividido em três seções: mergulho pela manhã, mergulho à tarde e depois trabalhar à noite no restaurante. Muitas vezes há uma sensação de pressão adicional em seus mergulhos. (Jogo de palavras meio que pretendido.) Você precisa de peixes decentes para servir à noite, no mínimo. E muitas vezes um cliente especial pedirá um prato específico. Talvez tenha um festival de comida acontecendo, o que significa que há a chance de ganhar muito dinheiro com receitas muito específicas. Talvez a trama de aventura do jogo esteja começando e você esteja procurando por partes de um gadget para avançar na história ou um caminho para uma nova parte do mapa.

Tudo isso, mas o primeiro mergulho pela manhã nunca parece ansioso. Qualquer coisa que você perca agora você pode recuperar à tarde. Por enquanto, é apenas especulação, e maravilhoso com isso. Você é um mergulhador em arte pixelada 2D, correndo por profundezas 2D, pegando conchas e pedaços de corda, derrubando peixes com seu arpão (que dá melhores resultados, mas é difícil de mirar) ou outra arma mais séria (muitas vezes mais fácil de causar danos, mas a qualidade da captura sofre). Na maioria das vezes, porém, nesses mergulhos, eu apenas olho ao redor, tenho uma ideia de como a lagoa, que muda a cada mergulho, agora se sente, tenho uma ideia do que ela contém e do que posso descobrir.




Dave, o Mergulhador. | Crédito da imagem: Mintrocket

O movimento é belo – Dave não é uma pessoa pequena, mas ele se move pela água com uma graça fácil. Além disso, os ganhos do restaurante podem comprar equipamentos melhores, permitindo que Dave vá mais fundo, respire por mais tempo – o oxigênio conta como saúde, então quando você sofre dano, você perde oxigênio, ligando alguns sistemas de forma bastante inteligente – e carregue mais de volta à superfície antes de sofrer uma penalidade de peso que o torna mais lento. Dave pode dar um impulso e descobrir novas armas e projetos de armas debaixo d’água, além de gadgets de um disparo, como recargas de oxigênio ou pequenos motores subaquáticos que dão um impulso de velocidade. As melhorias são permanentes, mas equipamentos como esse são apenas para um mergulho, mudando sua textura e possibilidades.

Se parece que estou com pressa é porque você poderia falar sobre qualquer aspecto de Dave, o Mergulhador, por horas e não chegar ao fundo. O que importa é o que eu aprendi sobre mergulho e o ritmo das coisas nos primeiros terços do jogo. Eu aprendi que esses mergulhos são tudo sobre risco e recompensa. Até onde você está disposto a arriscar seu oxigênio para coletar coisas realmente legais para trazer de volta à superfície? Vá fundo, enfrente peixes grandes e você pode ganhar uma fortuna no restaurante à noite, mas se você morrer debaixo d’água, só poderá recuperar uma das muitas coisas que encontrou. Dave, o Mergulhador, é quase um atirador de extração nesse sentido, exceto que em vez de atirar em inimigos armados e alienígenas, você enfrenta peixes bonitos, enxames brilhantes pequenos ou tubarões sinuosos enormes que parecem ameaçadores. Você está equilibrando alguns possíveis desastres – ficar sem oxigênio, o que também pode significar ficar sem saúde ou tempo para retornar à superfície, ficar sem munição, ficar sem capacidade de transporte. Você também está equilibrando algumas esperanças – que você encontrará mais oxigênio lá embaixo quando mais precisar, que um peixe mortal perderá o interesse em você antes de devorá-lo em pedaços, que você encontrará um monte de minério precioso que nunca viu antes, que encontrará um ponto de comunicação que permitirá que você retorne instantaneamente à superfície com tudo o que coletou.

Mesmo agora há muito mais a dizer – as armas que você cria, o enciclopédia de peixes que você constrói, carta por carta, a beleza em cada detalhe, desde a maneira como sua lanterna de cabeça ganha vida quando você vai muito fundo até as pequenas animações dos moluscos e corais. Há também a maneira como essa lagoa em constante mudança consegue manter locais específicos: não importa como ela mude, eu sempre sei onde estará o navio naufragado, para onde ir se quiser explorar o labirinto de termas mortais ou se quiser ir para a caverna secreta que leva a… Tudo isso, mas muito mais ainda espera na superfície.




Dave, o Mergulhador. | Crédito da imagem: Mintrocket

A superfície! Esse é o segundo elemento do jogo. Mergulhe de manhã e novamente à tarde, e depois vá para o bar de sushi ao anoitecer para servir o que você pegou.

Se uma das peças de gênio adequada ao Dave, o Mergulhador, é lhe dar dois mergulhos durante o dia – três se você optar por um mergulho noturno também – para equilibrar a lista de compras que você precisa cumprir com algo mais especulativo e exploratório, outra parte brilhante acontece de volta ao bar de sushi. Isso é o fato de que você não está preparando o peixe e inventando as receitas você mesmo. Você é o Dave, e o Dave é um mergulhador. De volta ao bar de sushi, o lado da comida é cuidado pelo Bancho, e o Bancho, desde o começo, é um chef de sushi de rigor e brilhantismo. Tudo que o Bancho cozinha será especial, e ao invés de tirar a pressão de você, isso na verdade a aumenta. O Bancho está criando coisas incríveis com o que você traz do mar, mas você precisa se organizar para servir no tempo certo, sem deixar os clientes cansarem de esperar, sem tropeçar enquanto corre para colocar o prato na mesa, sem perder o ritmo da noite e deixar tudo desmoronar.

Tendo trabalhado em catering eu mesmo, fiquei surpreso com o quanto Dave the Diver consegue capturar aquele tipo luminoso de exaustão e animação que um turno noturno em um restaurante movimentado pode evocar. Esse trabalho é desgastante, mas também estranhamente viciante. Superficialmente, é tão simples – pegue os pratos enquanto Bancho os prepara e entregue-os ao cliente certo antes que o medidor de impaciência deles se encha e eles vão embora. Mas dentro disso você tem que priorizar – trabalhar com a ordem dos pratos conforme saem, mas também as distâncias da área de serviço em que cada cliente está sentado. Como chegar a todos a tempo? Qual prato vai para onde? Quem quer chá verde ou cerveja, que ambos devem ser cuidadosamente servidos, gerenciando o ritmo e o fluxo, se você quiser fazer tudo certo? E os pratos que precisam ser arrumados? E o wasabi que precisa ser reposto ou tudo desmorona?

Existem tantas maneiras de falhar em uma noite – correndo rápido demais, errando as bebidas, ficando sem aquele wasabi enlouquecedor. E toda vez que eu falho, sei que Bancho está fervendo de raiva, e eu também estou fervendo de raiva! Estou trabalhando com um chef brilhante e decepcionando-o. Depois da emoção do mergulho matinal, sempre me vejo temendo a noite no restaurante, mas só temo até que ela realmente comece a ir bem. Então, estou apaixonado, tentando agradar os clientes, servindo coisas que eles vão adorar e ganhando tanto o dinheiro deles quanto os likes nas redes sociais, o que me permitirá melhorar as coisas. Esse temor se transformando em euforia é estranhamente preciso também para o trabalho de catering. Ah, sim, e aquela complexidade infinita encontrada na parte de mergulho do jogo continua aqui. Melhorias, estilos de restaurante diferentes, pratos que podem ser aprimorados para ganhar mais, e então funcionários para contratar, funcionários melhores para contratar, organização tanto na cozinha quanto no atendimento, e aqueles VIPs intermináveis com suas exigências.




Dave the Diver. | Crédito da imagem: Mintrocket

Vai fundo, acredite em mim. E novamente, realmente parece trabalho de restaurante. Isso me leva ao meu limite e me faz perder a noção do tempo. Me vejo me importando profundamente com coisas que desaparecem em segundos. Qual é a magia de servir comida? É que faz toda a diferença e ainda é completamente efêmera – uma ou duas mordidas e todo esse esforço se foi. Ou melhor, todo esse esforço se transformou. Espero.

Se fosse só isso que Dave the Diver fosse, já seria brilhante o suficiente. Um ótimo jogo de ação subaquática e um ótimo simulador de ação e gerenciamento de restaurante. Mas isso é apenas a base a partir da qual Dave the Diver se expande. Não é apenas um jogo ambientado em um recife, é um recife em si, se expandindo de maneira selvagem, vibrante e inesperada em todas as direções.

Algumas coisas eu não quero falar muito. Não quero estragar a trama principal para você, além de dizer que envolve lutas contra chefes contra enormes bestas e masmorras com quebra-cabeças e um hub de cidade subaquática separado – subaquático, e ainda assim com suas próprias cachoeiras caindo sobre as rochas! Mágico! Mas posso dizer que em outros lugares há uma grande variedade de estilos de jogo diferentes. O cara que faz as armas de Dave te envolve em sessões de ritmo e ação fantásticos, a trama te coloca em um punhado de cenários furtivos diferentes, enquanto o passado de um personagem se desenrola em conversas e escolhas de diálogo. Não sei se você já viu o programa de comida da Netflix, Ugly Delicious, mas na primeira vez que o assisti fiquei surpreso com o fato de um assunto surgir em uma entrevista – Tóquio, Nápoles com sua tradição de pizza – e então o show simplesmente decolar para Tóquio, Nápoles, México, Copenhague ou qualquer outro lugar sem dar uma pausa, tudo impulsionado pela invenção, curiosidade, generosidade e dinheiro da Netflix. Dave the Diver é assim. Um personagem secundário dirá algo que parece um comentário, mas minutos depois ele não é mais um personagem secundário e estará te ensinando como cultivar, ou gerenciar reservas de peixe, ou você estará tentando seguir o ritmo ou entender um romance visual. Dave the Diver tem aquele toque improvável de dinheiro da Netflix.





Dave, o Mergulhador. | Crédito da imagem: Mintrocket

E incrivelmente, tudo se encaixa. Tudo se harmoniza. E eu acho que isso acontece porque, no fundo, as muitas digressões e mudanças de figurino de Dave, o Mergulhador, estão contando as mesmas histórias. Histórias sobre bondade e fazer favores às outras pessoas, ajudando-as. Histórias sobre exploração, mas também cuidado com o meio ambiente, pegando apenas o necessário e limpando atrás de si quando possível. E histórias sobre comida e a diferença que ela pode fazer, dedicando tempo para descobrir o que alguém precisa e servindo isso a eles.

Opções de acessibilidade de Dave, o Mergulhador

Legendas e possibilidade de reconfigurar as teclas.

Nada resume isso como aquela moreia, que encontrei no meu primeiro mergulho noturno. Um elemento entre um milhão de peças móveis em um jogo que acumula sistemas, complicações e oportunidades. Um senhor no bar de sushi queria comer aquela moreia, porque isso o lembrava da infância. E quando eu a servi – depois que Bancho a preparou – o velho homem se tornou novamente um menino, por alguns segundos, antes de voltar à velhice com lágrimas nos olhos. Inocência e experiência em fluxo.

Foi um momento tão surpreendente. E foi autenticamente emocionante – um testemunho do poder da boa comida e generosidade para transformar o humor e possivelmente até vidas. E é apenas uma parte deste jogo. Caramba. É apenas um peixe pequeno e brilhante nadando por um recife gigantesco e improvável.