Dungeons & Dragons Como Construir um Monge Caminho das Sombras

D&D Como construir um Monge das Sombras

Links Rápidos

  • Recursos do Monge Caminho das Sombras
  • Melhores Espécies para um Monge Caminho das Sombras
  • Melhores Pontuações de Habilidade para um Monge Caminho das Sombras
  • Melhor Equipamento Inicial para um Monge Caminho das Sombras

No Dungeons & Dragons Quinta Edição, a maioria dos monges mantém-se longe da civilização, vivendo vidas reclusas dedicadas à contemplação pessoal e ao treinamento rigoroso. Mas não o caminho das sombras. Monges que seguem esse caminho são assassinos treinados, mortais em sua arte, capazes de passar despercebidos mesmo pelas defesas mais obstinadas para eliminar seu alvo.

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Seguir o caminho das sombras é perigoso e não deve ser levado de forma leviana por novatos no D&D. No entanto, se você insiste em aprender essas formas proibidas, continue lendo para descobrir o melhor caminho para criar um monge caminho das sombras.

Recursos do Monge Caminho das Sombras

Ladrão do Templo por Evyn Fong

Um monge treinado no caminho das sombras não começa diferente de qualquer outro monge com treinamento extensivo em artes marciais. Uma vez que um monge adota o caminho das sombras no nível três, você pode usar dois pontos de ki para conjurar as magias Escuridão, Visão no Escuro, Caminhar sem Deixar Rastros ou Silêncio. Você também aprende o truque Ilusão Menor.

No sexto nível, você ganha a habilidade Passo das Sombras. Isso permite que você se teleporte entre áreas de luz fraca ou escuridão em até 60 pés, fornecendo também vantagem no seu primeiro ataque corpo a corpo feito até o final do turno.

Manto das Sombras no nível 11 permite que você fique invisível enquanto estiver em luz fraca ou escuridão. Você permanece invisível até fazer um ataque, conjurar uma magia ou entrar em uma luz brilhante.

E finalmente, no nível 17, você aprende o recurso Oportunista. Isso permite que você ataque uma criatura com um ataque corpo a corpo usando sua reação, desde que ela já tenha sido atingida por outra criatura neste turno.

Melhores Espécies para um Monge Caminho das Sombras

Monge Plasmóide via Wizards of the Coast

Você pode ser eficaz como quase qualquer espécie ao seguir o caminho das sombras. Mas há algumas espécies que são um pouco mais eficazes como monge.

Aqui estão algumas espécies sugeridas para jogar como um monge caminho das sombras.

Elfo Astral

Vantagem contra ser encantado é sempre uma vantagem, e a proficiência em percepção ajuda com uma habilidade muito necessária. Chama Sagrada é uma opção decente de ataque à distância, enquanto Passo Estelar fornece um teleporte que não requer sombras para funcionar.

Goblin

Monjes já podem se desengajar como uma ação bônus, então Fuga Ágil está apenas fornecendo uma ação de se esconder. Como sempre, Fúria do Pequeno é excelente e resulta em alguns ataques de Flurry of Blows verdadeiramente potentes.

Meio-Elfo

Monges precisam de três estatísticas de atributo, que o Meio-Elfo padrão fornece. Duas proficiências em habilidades também são boas de se ter para uma classe que normalmente não possui muitas habilidades.

Owlins

Outra classe voadora, os Owlins são geralmente melhores do que Arakokra, já que as garras são baseadas em força e não podem ser consideradas armas de monge. Proficiência em Furtividade e Visão no Escuro também são boas de se ter.

Monge Plasmóide

Monges não precisam de nenhum equipamento para serem eficazes, então um monge plasmóide pode facilmente se tornar gelatinoso para passar por portas trancadas. Você também tem vantagem em testes de agarrar, o que é perfeito para um monge.

Tabaxi

Agilidade Felina coloca um monge na faixa de combate quase que imediatamente, o que é um grande benefício para qualquer personagem de combate corpo a corpo. Garras de Gato são menos eficazes para monges, mas percepção e proficiências em furtividade ajudam a compensar isso.

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Melhores Pontuações de Habilidade para um Monge Caminho das Sombras

Aventureiro do Túmulo dos Horrores por Irina Nordsol

Os monges precisam de muitos bônus de pontuações de atributos para serem eficazes. Destreza ajuda a aumentar sua classe de armadura e fortalece seus ataques. Sabedoria também aumenta sua classe de armadura e fortalece suas habilidades baseadas em ki. E finalmente, Constituição é necessária para qualquer lutador de linha de frente para garantir um grande número de pontos de vida.

Força pode ser útil em certas ações de combate, mas não é tão importante quanto a Destreza. Carisma e Inteligência são completamente desnecessários e podem ser ignorados com segurança.

Se você estiver usando o sistema de compra de pontos em D&D, uma boa distribuição inicial de atributos para um monge caminho das sombras pode ser algo como isso:

Força

Destreza

Constituição

Inteligência

Sabedoria

Carisma

12(+1)

16(+3)

14(+2)

8(-1)

16(+3)

8(-1)

Melhor Equipamento Inicial para um Monge Caminho das Sombras

Monge Elfo Meio por Zoltan Boros

Os monges não começam com muita coisa em termos de equipamento. Você pode escolher ou uma arma simples ou uma espada curta, um kit de aventureiro ou um kit de explorador, e você sempre começa com 10 dardos.

É inteiramente preferência pessoal decidir usar uma espada curta ou arma simples como sua arma inicial. Um kit de aventureiro pode ter itens um pouco mais úteis do que um kit de explorador, mas novamente, é basicamente uma questão de preferência pessoal.

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