Dungeons & Dragons Como Construir um Hexblade Warlock

D&D Guia de Construção do Hexblade Warlock

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É difícil dizer ao certo por que o Bruxo é uma das classes mais populares em Dungeons & Dragons, mas as conexões saborosas da classe com um patrono, seja ele bom ou mau, são uma explicação provável. Entre os patronos e subclasses disponíveis, o Hexblade em particular parece chamar muitos jogadores devido à sua reputação como um dos poucos estilos de jogo gish disponíveis no jogo.

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“Gish” é um termo clássico de jogos de mesa usado para se referir a construções de personagens que usam tanto espada quanto feitiçaria. Ao lado do Mago Dançarino de Espadas, o Bruxo Hexblade é uma das suas melhores opções para viver essa fantasia de forma satisfatória. Vamos dar uma olhada em como fazer isso acontecer.

Espécies

As construções mais otimizadas sempre escolhem ou humano variante ou linhagem personalizada do Caldeirão de Tudo de Tasha, a fim de ter acesso a um dom no primeiro nível. No entanto, muitas mesas permitem que todas as espécies tenham um dom gratuito no primeiro nível, então isso depende inteiramente do seu Mestre.

Se a sua mesa adotar essa regra caseira, você terá várias outras ótimas opções de espécies para escolher. Se você escolher uma espécie do Livro do Jogador, selecione uma que receba um aumento de Carisma, como Meio-Elfo, Tiefling, ou Dragonborn. O Aasimar e o Yuan-ti Puro-Sangue do Guia de Monstros também fornecem bônus de Carisma.

Além dessas opções, o Elfo Astral, Eladrin, e o Shadar-Kai são ótimas opções de Monstros do Multiverso, graças ao acesso a teletransportes de ação bônus integrados com um alcance de 30 pés. Isso pode ser extremamente útil para reduzir a distância entre você e seus inimigos, bem como para escapar de situações menos ideais.

O Orc e o Goliath têm alguma resistência adicional graças a recursos significativamente diferentes. A resistência incansável dos Orcs faz com que eles possam sobreviver a qualquer ataque que os reduziria a zero e serem reduzidos a um ponto de vida em vez disso. Enquanto isso, os Goliaths têm Resistência de Pedra, que permite que você use sua reação para reduzir o dano recebido em um d12 + seu modificador de Constituição.

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Pontuações de Habilidade

Dungeon Descent (Variant) por Ralph Horsley

Como mencionado acima, sua maior preocupação como um Bruxo Hexblade é aumentar sua pontuação de Carisma. Isso ocorre porque o Carisma é o modificador de habilidade para conjurar suas magias, no entanto, a habilidade Hex Warrior do Hexblade também permite que você use Carisma para seus ataques com armas, em vez de Força ou Destreza.

Como resultado, o Carisma influencia tudo o que você precisa quando você adquire a característica Pacto da Lâmina no terceiro nível.

Sua próxima pontuação de habilidade mais alta deve ser sua Constituição. Bruxos têm uma Classe de Armadura (CA) bastante mediana, mesmo com proficiência adicional em armaduras médias e escudos, então você vai precisar aumentar seus pontos de vida o máximo possível se planeja entrar em combate corpo a corpo. Além disso, uma pontuação alta de Constituição permitirá que você mantenha a concentração em suas magias com mais facilidade.

Capa de Dragonlance Sombra da Rainha Dragão por Chase Stone

A terceira e última prioridade para Warlocks é ter uma pontuação decente de Sabedoria. Embora a Sabedoria não influencie diretamente nenhuma de suas habilidades principais, a percepção é a habilidade mais importante no jogo.

Os Warlocks também têm o benefício de proficiência em testes de resistência de Sabedoria, e você vai querer aproveitar ao máximo essa proficiência para se proteger de magias e habilidades prejudiciais.

Se você planeja usar uma arma de duas mãos, vale ressaltar que você pode querer ter pelo menos um modificador de +1 em Força para passar pelos dois primeiros níveis de jogo. A habilidade de atacar com armas de duas mãos usando sua pontuação de Carisma só é ativada quando você alcança o terceiro nível.

Feitos

Feitiço Reality Break por Brian Valeza

Para começar, seu feito de primeiro nível deve ser War Caster ou Resiliente (Constituição) para fortalecer suas jogadas de concentração.

Os Warlocks têm apenas mais duas melhorias de pontuação de habilidade na primeira metade de sua progressão de níveis nos níveis quatro e oito. Maximizar sua pontuação de Carisma é muito importante, mas se você realmente quiser focar em ataques corpo a corpo, considere pegar Great Weapon Master no quarto nível para desbloquear “ataques poderosos”.

Se sua Carisma não estiver em 20 quando você alcançar o oitavo nível, definitivamente use essa melhoria de pontuação de habilidade para maximizar sua Carisma. Em níveis posteriores, outros feitos a serem considerados incluem Heavily Armored, Eldritch Adept, Inspiring Leader, Mobile, Fey Touched, Shadow Touched, e Sentinel.

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Magias

Candlekeep por Sidharth Chaturvedi

Dado que você só tem dois ou três espaços de magia para trabalhar durante a maior parte da carreira do seu personagem, você vai querer garantir que está obtendo o máximo valor deles. Isso significa que adicionar uma quantidade justa de magias de concentração ao seu repertório deve ser sua principal preocupação.

Em níveis iniciais, você vai querer usar sua concentração em magias como Hex, Wrathful Smite, Protection from Evil and Good, Hold Person, e Spider Climb. Cada uma dessas magias fornecerá a você um benefício mecânico tanto no turno em que você as conjurar quanto em muitos turnos subsequentes.

Em níveis posteriores, magias como Fly, Hypnotic Pattern, Summon Lesser Demons, Banishment, Banishing Smite, Sickening Radiance, e Hold Monster são opções ainda melhores para sua concentração. Apesar da importância das magias de concentração, também existem várias magias que não exigem concentração e que você vai querer ter à disposição.

Essas incluem magias defensivas como Armor of Agathys e Mirror Image, bem como magias orientadas para movimento como Misty Step, Thunder Step, e Dimension Door. Counterspell e Dispel Magic também são ferramentas incrivelmente úteis que qualquer grupo ficará grato por ter.

Invocações

Herald of Hadar por Valera Lutfullina

Por último, mas não menos importante, a escolha das invocações é o que realmente torna o Hexblade Warlock uma força a ser reconhecida. Nos níveis iniciais, você vai querer pegar Improved Pact Weapon para aumentar a eficácia do seu Hexblade. Sua outra escolha de invocação é em grande parte uma questão de estilo, no entanto, Agonizing Blast e Repelling Blast são ótimas opções de combate se você quiser tornar seu eldritch blast mais temível quando for forçado a atacar à distância.

Ao subir de nível, seus espaços de invocação adicionais serão necessários para Thirsting Blade no quinto nível e Lifedrinker no 12º nível. Thirsting Blade dá a você acesso ao recurso de ataque extra encontrado em outras classes corpo a corpo, enquanto Lifedrinker aumenta seu dano corpo a corpo pelo modificador de Carisma cada vez que você acerta um ataque com sua arma pactuada.

Além dessas inclusões necessárias, outras invocações a considerar incluem Eldritch Smite, Relentless Hex, Tomb of Levistus e Trickster’s Escape. Eldritch Smite dá a você a habilidade de usar smites como um Paladino, enquanto as outras invocações são opções de mobilidade e defesa que ajudarão a preservar a vida do seu personagem.

Elder Brain por Mike “Daarken” Lim

O Bruxo Hexblade está na disputa pela classe mais amada em Dungeons & Dragons, não apenas porque está repleto de oportunidades de interpretação, mas também porque é simplesmente divertido jogar com um personagem poderoso. Uma última coisa a mencionar aqui é que você deve defender para o seu Mestre de Masmorras (Dungeon Master) fazer da arma que você invoca o seu patrono.

Itens mágicos com personalidade são ótimos por si só, no entanto, quando esse item também é a fonte do seu poder, as coisas começam a ficar realmente interessantes. A notória Blackrazor é uma ótima arma para buscar inspiração ao desGameTopicar tal patrono. Divirta-se!

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