Estúdio Brink Splash Damage anuncia mudança para semana de quatro dias

Studio Brink Splash Damage announces move to four-day week

A Splash Damage, desenvolvedora por trás de Brink, Gears Tactics e do próximo Transformers: Reactivate, anunciou que está adotando uma semana de trabalho de quatro dias para sua equipe que trabalha no escritório.

O estúdio sediado em Londres anunciou a mudança para os funcionários ontem, antes de torná-la pública hoje através do Twitter, antes da conferência da indústria de jogos Develop, que será realizada em Brighton esta semana.

A reação dos funcionários nas redes sociais tem sido positiva, com vários deles compartilhando a notícia via Twitter nesta tarde e classificando-a como um passo “empolgante” e “ousado”.

Trailer de revelação de Transformers: Reactivate, da Splash Damage. Assista no YouTube

A Splash Damage tem sede em Bromley, sul de Londres, e emprega mais de 400 trabalhadores. Alguns são híbridos – e essa mudança não se aplica a eles.

A empresa faz parte do vasto império Tencent, e por sua vez é proprietária da Bulkhead, sediada em Derby, desenvolvedora de The Turing Test e Battalion 1944.

A Bulkhead já havia adotado uma semana de trabalho de quatro dias enquanto fazia parte da Splash Damage, após aprovação dos chefes da empresa.

A desenvolvedora de Guardians of the Galaxy, Eidos Montreal, adotou uma semana de trabalho de quatro dias em 2021, em uma medida que afirmou ser destinada “não para condensar as horas de trabalho em quatro dias, mas sim para rever nossas formas de fazer as coisas e o tempo de qualidade investido, com o objetivo de trabalhar melhor”.

A ideia ainda é incomum na indústria de jogos eletrônicos em geral, mas o apoio a ela vem crescendo. A Bandai Namco Mobile, com sede em Barcelona, recentemente testou uma semana de trabalho de quatro dias para sua equipe. Na França, funcionários grevistas da Ubisoft Paris pediram uma mudança para uma semana de trabalho de quatro dias no início deste ano.