Destiny 2 Profecia – Como Derrotar Kell Echo

Destiny 2 Profecia - Derrotando Kell Echo

Uma vez que os jogadores de Destiny 2 tenham completado o encontro do Cubo em Prophecy, eles estarão mais do que pela metade da masmorra. Tudo o que resta é seguir Kell Echo em direção a outro prédio nas terras devastadas. Isso leva à famosa seção de sparrow da estrada de fitas em Prophecy. No final desta seção, os jogadores se encontrarão em uma arena.

Aqui é onde os jogadores vão lutar contra o grande Capitão Possuído que tem aparecido ao longo da masmorra. Embora Kell Echo seja uma luta mais perdoável do que Phalanx Echo, ele tem consideravelmente mais saúde e definitivamente levará mais tempo para ser derrotado. Aqui está o que os jogadores de Destiny 2 precisam saber para vencer Kell Echo.

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Como vencer Kell Echo

Quando se trata de equipamento, há uma grande flexibilidade para o que os jogadores podem usar contra Kell Echo. Ter um pesado que seja bom para causar dano ao chefe funcionará maravilhosamente bem aqui, especialmente se for uma arma de longo alcance. Rifles de Fusão Linear como Taipan e Cataclysmic funcionam muito bem. Se os jogadores tiverem confiança de que podem acertar tiros na cabeça, Cloudstrike funciona muito bem neste encontro também. Ter um jogador equipado com Witherhoard também será útil. Além do dano, limpar os inimigos com algum alcance ajudará durante a fase de dano.

Assim que o encontro começar, três cópias de Kell Echo aparecerão em cada canto da sala. Em frente a esses clones, há uma coluna de energia semelhante às encontradas ao longo de Prophecy. Antes de fazer qualquer outra coisa, verifique qual é a cor de cada coluna e informe aos outros jogadores (se não estiver jogando sozinho). Assim como antes, fique na luz ou sombra enquanto mata os Cavaleiros Possuídos. Colete as motes e depois as jogue nas colunas.

Assim que a cor correta de motes for jogada na coluna, aquele Kell Echo desaparecerá. Imediatamente após, esteja preparado para lidar com um Ogro Possuído que aparecerá exatamente onde o Kell Echo estava anteriormente. Um Rifle de Fusão pode facilmente interromper o ogro, tornando bastante fácil para um jogador matá-lo rapidamente antes que ele possa causar qualquer dano. Isso acontecerá em cada coluna. Assim que todos os Kell Echos desaparecerem, a fase de dano estará pronta para ser ativada.

Para iniciar a fase de dano, os jogadores precisarão ficar em cima da plataforma no meio da arena. Assim que todos os jogadores estiverem lá, eles serão transportados para outra área. Nesta nova sala, o chefe atirará neles enquanto gradualmente se move para trás na sala. No momento em que os jogadores chegarem, eles devem começar a causar dano imediatamente.

Ao atirar no chefe, certifique-se de eliminar os Hobgoblins Possuídos para evitar ser morto por eles. Além do ataque normal do chefe, ele também lançará um ataque de escuridão grande para o lado esquerdo, central ou direito da sala. Se os jogadores forem atingidos por isso, eles serão teleportados de volta para onde começaram nesta sala.

É importante saber que os jogadores não podem ficar muito longe do chefe a qualquer momento. Kell Echo tem uma aura ao seu redor e se os jogadores não estiverem dentro deste grande campo, eles começarão a receber acúmulos de uma penalidade chamada Entropia Sombria. Se a Entropia Sombria chegar a dez acúmulos em um jogador, ele morrerá imediatamente. Portanto, enquanto os jogadores estão causando dano no chefe, eles precisarão estar atentos à quantidade de acúmulos de Entropia Sombria que possuem, ao mesmo tempo em que esquivam dos ataques de Kell Echo e lidam com os Hobgoblins Possuídos.

A fase de dano termina quando o chefe chega à plataforma no final da sala. Alguns segundos depois, ele teleportará e os jogadores terão que jogar motes para iniciar outra fase de dano. Continue fazendo fases de dano até que o chefe esteja morto. Pouco depois, os jogadores serão teleportados e receberão um baú cheio de saques dos Nove.

Destiny 2 está disponível agora no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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