Diablo 4 Precisa de Mudanças, e a Temporada 2 Deve Melhorar uma Área-Chave

Diablo 4 precisa de mudanças, temporada 2 deve melhorar área-chave.

Para muitos jogadores, o período de lua de mel com o Diablo 4 após seu impressionante sucesso no acesso antecipado e lançamento oficial terminou com o início da Temporada do MalGameTopicant, que destacou muitos problemas subjacentes que só se tornaram mais aparentes ao criar um novo personagem sazonal. Como muitos ARPGs anteriores, o modelo sazonal do Diablo 4 não é nada além do que o adotado por títulos como Path of Exile, com os jogadores sendo obrigados a criar um personagem sazonal e começar do zero, incluindo coletar moedas ou até mesmo completar Dungeons para Aspectos. Isso pode parecer uma tarefa árdua a longo prazo porque o progresso é apagado após apenas alguns meses, mas a cereja do bolo para muitos jogadores foi o ritmo do jogo.

As notas do patch da Temporada do MalGameTopicant mataram grande parte do entusiasmo que os jogadores tinham pelo novo conteúdo no dia do lançamento, seja por causa de como foram pequenas as mudanças no ciclo de jogabilidade na Temporada 1, seja por causa dos nerfs excessivos em todas as construções e opções populares. A Blizzard também fez mudanças adicionais nas características de lançamento do Diablo 4, como a escala de níveis, tornando até mesmo os novos Túneis do MalGameTopicant obsoletos abaixo do nível 60 por causa de como os inimigos são fracos nessas atividades. Como tal, há uma área-chave em que a Temporada 2 deve buscar grandes correções, e essa é o fim de jogo.

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Por que o Fim de Jogo do Diablo 4 Falha e Como a Temporada 2 Pode Mudá-lo

O ciclo de jogabilidade atual para personagens acima do nível 75 é muito limitado e repetitivo, com apenas as Dungeons do Pesadelo do Diablo 4 fornecendo experiência suficiente para os jogadores subirem de nível relativamente rápido – e mesmo assim, pode ser horas e horas de moagem mecânica. Outras atividades no jogo simplesmente não concedem experiência suficiente para que qualquer personagem possa acumular níveis a um ritmo decente, e atualmente é bastante difícil alcançar o nível 100 fora das Dungeons do Pesadelo.

A Temporada 2 do Diablo 4 deve introduzir uma nova atividade que supere as Dungeons do Pesadelo em termos de recompensas, ao mesmo tempo em que as coloca no mesmo nível, o que resolveria dois problemas de uma vez. Primeiro, os jogadores podem subir de nível com seu personagem principal ou até mesmo com vários personagens em ritmo mais acelerado, e eles poderiam escolher se envolver no ciclo sazonal ou jogar as Dungeons do Pesadelo – ou, melhor ainda, outras opções existentes, como a Árvore dos Sussurros. Reformular o sistema de fim de jogo é onde a Blizzard precisa investir seus recursos se quiser que o Diablo 4 seja jogado por anos a fio.

Isso também significaria examinar os problemas com os itens e saques do Diablo 4, como o custo e a eficiência de rerolar afixos em itens de alto nível ou as taxas de drop de certos itens únicos. Nem todas as classes têm itens únicos que definem as construções, mas aquelas que têm podem ficar sem opções se os jogadores não tiverem sorte o suficiente para encontrar esses itens em suas aventuras, sendo os Druidas o exemplo principal disso. Também é estranho como o sistema atual do jogo chega a um ponto em que é estranhamente semelhante ao estado do Diablo 3, onde a única opção era correr repetidamente as Grandes Fendas.

Mesmo com as Dungeons geradas aleatoriamente do Diablo 4, a jogabilidade geral pode parecer ainda mais repetitiva devido à estrutura dessas atividades, onde os jogadores têm um punhado de objetivos para completar em duas etapas antes da luta final contra o chefe. Uma atividade mais diversificada na Temporada 2 sacudiria as coisas e permitiria que jogadores antigos e novos desfrutassem de algo único que desafia o status quo mais do que o mantém. Portanto, oferecer aos jogadores escolhas amplas em relação a como podem jogar o jogo e o que podem fazer é fundamental para o sucesso da Temporada 2 onde a Temporada do MalGameTopicant falhou.

Diablo 4 está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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