Diablo 4 Vessel of Hated tem como objetivo responder às perguntas que a campanha GameTopic deixou no ar ‘Você certamente vai descobrir o destino da pedra

Diablo 4 Vessel of Hated Descubra o destino da pedra que GameTopic deixou no ar!

Para um mundo tão sombrio e ameaçador como Sanctuary, é quase estranho ver como brilhante é o futuro de Diablo 4. A Blizzard Entertainment prometeu que 2024 começará com a terceira temporada, trazendo finalmente a tão esperada introdução das tabelas de líderes, e que terminará com Diablo 4: Vessel of Hatred. A primeira expansão premium está chegando mais cedo do que muitos esperavam, trazendo uma nova região de Diablo 4 e uma classe de jogador nunca antes vista na franquia.

O diretor associado do jogo, Brent Gibson, diz que Vessel of Hatred é uma oportunidade para “dar um grande passo coeso à frente.” Isso lhe dará a oportunidade de levar um de seus personagens do reino Eternal para as terras do sul de Sanctuary, rastreando Neyrelle enquanto ela se aventura no coração da selva de Torajan. “Ela está seguindo os passos de um Profeta da Luz”, diz a diretora de produção Tiffany Wat, “em busca de uma maneira de lidar com a Pedra da Alma e o Prime Evil aprisionado em seu interior.”

Iniciando a Era do Ódio

(Crédito da imagem: Blizzard)

Os portões que separavam Nahantu e Sanctuary estão selados há muito tempo. A região escapou da ira de Lillith durante a campanha inicial, e 72 anos se passaram desde que nos aventuramos pela última vez em alguns de seus locais mais infames – se você já se perguntou como estão as Docas de Kurast desde o Ato 3 do Diablo 2, o Vessel of Hatred fornecerá respostas. E, no entanto, apesar de toda a nostalgia presente em ambientar a expansão em uma área tão icônica, Gibson promete que esta é realmente a continuação de Diablo 4 que você tem esperado. “Você definitivamente vai descobrir o destino da pedra. Estamos continuando a história que exploramos na campanha principal.”

Quando a ‘Era do Ódio’ descer sobre Sanctuary, o reino mortal estará lidando com o poder pervasivo de Mephisto, e sem muitos de seus guardiões para proteção – Inarius se foi, os Horadrim estão excluídos e derrotados. A Blizzard não vai revelar muitos detalhes da história ainda, embora Wat diga que nós veremos Neyrelle “desafiando diretamente a influência de um Prime Evil” enquanto ela se dirige para a Cidade do Templo de Travincal; antigamente, a sede sagrada da Igreja de Zakarum em Kurast, o local onde foi realizada a prisão ritualística original de Mephisto.

Gibson diz que “ao continuar nossa história, adicionando a nova região, uma nova classe e todas essas novas maneiras de jogar, podemos realmente ir além. Estamos nos divertindo muito experimentando com as temporadas e aprendendo muito ao ouvir nossos jogadores, e poderemos usar todos esses feedbacks para dar outro grande passo à frente.” Devido à mudança constante da experiência central de Diablo 4 a cada mês – como evidenciado pelo que vimos até agora através da Temporada do Maligno e da Temporada do Sangue – a Blizzard diz ser difícil prever quais serão essas ‘novas formas de jogar’ no momento, mas suspeito que grande parte disso será impulsionado pela sexta classe de jogador a se juntar ao elenco de Diablo 4.

Quando Diablo 4 foi lançado em junho de 2023, ele o fez com cinco classes icônicas do Diablo: Bárbaro, Druida, Necromante, Patife e Feiticeiro. Gibson diz que a intenção era oferecer “fantasias de poder muito específicas” na primeira vez, com foco especial na interação entre o grupo para as atividades noturnas dos jogadores. Se você está esperando ver o Paladino ou o Médico Bruxo retornar, é hora de diminuir essas expectativas. “Honestamente, estávamos em uma encruzilhada. Quando chegamos ao ponto de falar sobre a expansão, tivemos que decidir entre fazer algo clássico ou algo novo. Sentimos que tínhamos a responsabilidade de trazer novas formas de jogar para Sanctuary.”

Expanding Sanctuary

(Crédito da imagem: Blizzard)

Gibson diz que está desesperado para compartilhar mais sobre a nova classe, mas eu entendo – a Blizzard precisa guardar algumas surpresas para 2024. No momento, o estúdio prefere chamar a atenção para o quadro geral e trabalhar para tranquilizar quaisquer medos de que o Vessel of Hatred possa interromper a cadência de lançamento de conteúdo estrondosa que Diablo 4 está aproveitando atualmente. Kayleigh Calder me diz que eles não têm planos de diminuir o ritmo, com a principal produtora do jogo explicando que essa é “apenas mais uma oportunidade de lançar ainda mais conteúdo para o jogo.” Ela acrescenta: “A equipe inteira está sempre discutindo o que será feito nas próximas temporadas, o que está acontecendo com a expansão e como essas coisas vão se interconectar e se apoiar mutuamente.”

“Como a Kayleigh disse, elas podem se alimentar umas das outras”, continua Gibson, explicando que o modelo sazonal continuará ao lado da expansão para garantir que nenhum defensor de Sanctuary seja deixado para trás. “Quando lançarmos, teremos coisas para jogadores sazonais, teremos coisas para os jogadores eternos… Basicamente, para cada tipo de jogador que temos, teremos alguma coisa lá para eles brincarem. Isso é realmente importante para nós. Existem tantos estilos de jogo por aí agora, e não queremos alienar nenhum dos grupos ao longo do caminho.”

A Blizzard diz que os jogadores que retornarem a um personagem do reino eterno poderão pular diretamente para a história da expansão, enquanto os novos jogadores que entrarem para o Vessel of Hatred terão a opção de pular a campanha original. De qualquer forma, o diretor do jogo, Joe Shely, dá a entender que você pode querer passar algum tempo explorando Sanctuary novamente depois de abrir as portas para Nahantu. “Há muitos casos em que, se você conversar com os personagens após os eventos da campanha terem ocorrido, as interações são realmente diferentes.”

(Crédito da imagem: Blizzard)
(Crédito da imagem: Blizzard)
(Crédito da imagem: Blizzard)
(Crédito da imagem: Blizzard)
(Crédito da imagem: Blizzard)
(Crédito da imagem: Blizzard)

“Por exemplo,” continua Shely, “eu estava em Kyovashad fazendo a missão secundária em que há um exorcismo sob a cidade. Você sabe, eu já completei essa missão várias vezes durante o desenvolvimento, mas se você fizer isso depois de derrotar a campanha, haverá uma interação diferente lá – a reação da igreja a Inarius e o que tem acontecido. Portanto, a missão ainda se desenrola, mas o contexto é diferente – os personagens respondem a isso. Foi tão legal ver o nível de detalhe que os nossos designers de missão colocaram no jogo, e queremos fazer muito mais disso.”

Ainda há muito para aprender sobre Diablo 4: Vessel of Hatred. Será uma longa espera até o lançamento previsto para “final de 2024”, mas, enquanto isso, há muito para nos manter ocupados. A Praga de Meio do Inverno começa em 12 de dezembro, um evento de férias que vai percorrer as Fractured Peaks. A terceira temporada deve ser lançada em janeiro, e com ela vem um novo desafio semanal chamado The Gauntlet – aqui, você poderá competir pelos rankings de classe contra jogadores de todo o mundo, sendo que os melhores terão seus nomes gravados no Salão dos Anciões de Temporada para todo o sempre.

Diablo 4 está em uma posição excepcionalmente boa agora, e Vessel of Hatred só vai construir sobre esse sucesso do primeiro ano, nos soltando sob a densa copa da selva de Nahantu. De muitas maneiras, a expansão é uma celebração do legado do universo de Diablo – um retorno de locais e personagens amados dos jogos existentes. Mas, na verdade, é uma chance para a Blizzard continuar empurrando a franquia para a frente de maneiras que nem podemos imaginar. “Diablo 4 chegou tão longe em um período de tempo tão curto”, diz Calder, “mas como sempre dissemos: o lançamento foi apenas o começo”.