O conteúdo pós-lançamento de Diablo 4 não pode repetir as armadilhas de Diablo 3

Diablo 4's post-launch content must not repeat Diablo 3's mistakes.

Um mês após o seu lançamento, o conteúdo pós-lançamento de Diablo 4 parece não ter empolgado a base de jogadores da Blizzard. A Temporada do MalGameTopicant não apenas viu a Blizzard enfraquecer quase todos os aspectos do jogo, mas o próprio conteúdo parece bastante fraco. Não é um começo forte para o modelo sazonal de Diablo 4, mas esperamos que os planos futuros do estúdio possam corrigir isso.

As temporadas de Diablo 4 são apenas uma pequena parte dos planos de conteúdo pós-lançamento da Blizzard. Enquanto essas temporadas formarão a base do futuro do jogo, o estúdio também lançará várias expansões nos próximos anos. Essas expansões devem expandir Diablo 4 de maneiras empolgantes, mas isso ainda está por ser visto. Após o conteúdo pós-lançamento medíocre de Diablo 3 e uma temporada medíocre em Diablo 4, a Blizzard terá que fazer tudo o que puder para fazer os fãs realmente se importarem com o futuro do jogo.

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O Conteúdo Pós-Lançamento de Diablo 4 Precisa Ser Mais Forte do que Diablo 3

Embora a Blizzard ainda não tenha revelado a primeira expansão de Diablo 4, ela provavelmente está próxima. Essas expansões costumam introduzir recursos que mudam o jogo, expandir a história de maneiras interessantes e até mesmo incluir uma ou duas novas classes. Todos os jogos de Diablo receberam este tratamento, mas o predecessor de Diablo 4 pode não ter lidado da melhor maneira com essas expansões.

Diablo 3 foi lançado em 2012 com boas críticas e foi um sucesso comercial para o estúdio, mas levou até 2014 para que a primeira expansão do jogo chegasse às prateleiras das lojas. Diablo 3: Reaper of Souls adicionou uma nova campanha, a nova classe Crusader e introduziu uma série de mudanças na jogabilidade principal. Também marcou a introdução do modelo sazonal que Diablo 4 adotou e foi um longo caminho para redefinir uma das entradas mais controversas da série. Parecia que o estúdio tinha ouvido, mas o conteúdo pós-lançamento parecia ter parado depois de seu lançamento.

Embora Diablo 3 tenha visto várias temporadas que deram aos jogadores recompensas únicas e novas, o segundo pacote de DLC do jogo só foi lançado em 2017. Esse pacote de DLC foi chamado Rise of the Necromancer e tudo o que fez foi introduzir a classe Necromancer no jogo. Não houve uma nova história, nada no pacote foi particularmente inovador e não era exatamente o que os fãs esperavam após três anos de nada.

Diablo 3: Rise of the Necromancer marcou o fim dos pacotes de DLC pós-lançamento de Diablo 3, pois o estúdio começou a focar em Diablo 4. Isso fez com que todo o conteúdo parecesse muito decepcionante, já que os jogadores realmente só receberam uma grande expansão seguida de uma classe de $15 com vários anos entre cada uma. Parecia uma maneira estranha de manter o ARPG vivo, e esperamos que a Blizzard perceba isso.

A Blizzard pode não ter revelado a primeira expansão de Diablo 4 ainda, mas disse que está trabalhando em duas expansões para o jogo. Essas expansões não podem ser pequenas e precisam ser lançadas com um intervalo de tempo mais curto entre si. Os jogadores precisam de um motivo para continuar voltando para mais conteúdo, e contar histórias totalmente novas com novas classes é uma das melhores maneiras de fazer isso. Se o estúdio continuar lançando temporadas sem graça com o modelo de DLC de Diablo 3, os jogadores podem simplesmente abandonar o jogo.

Diablo 4 é uma das melhores entradas da série até o momento, e seu conteúdo pós-lançamento precisa refletir isso. A Temporada do MalGameTopicant não começou do jeito certo, mas as expansões podem redimir isso. Contanto que a Blizzard possa garantir que esses pacotes de DLC valham o preço de entrada, Diablo 4 poderá viver por muitos anos.

Diablo 4 está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X

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