Antigo Desenvolvedor da Rockstar Explica Porque o Port de GTA 6 para PC Não Está Sendo Lançado

Ex-Desenvolvedor da Rockstar Revela os Motivos por trás do Atraso do Lançamento de GTA 6 para PC

Grand Theft Auto VI será lançado oficialmente no PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2025, mas os jogadores de PC terão que esperar ainda mais, pois a Rockstar confirmou que o jogo não estará disponível para PC no lançamento. Mas por quê?

De acordo com o ex-desenvolvedor da Rockstar, Mike York, que trabalhou no estúdio de 2012 a 2017 em projetos como GTA V e Red Dead Redemption 2, isso se resume a uma questão de prioridade.

“Eles querem priorizar o que vende”, disse York em um vídeo recente sobre o assunto postado em seu canal do YouTube pessoal. “Na maioria das vezes, especialmente no passado, o PlayStation era o grande vendedor. O PlayStation era o console para se ter. Vendeu mais cópias do que qualquer outro console na maioria das vezes, todo mundo está jogando PlayStation.”

A versão do jogo para PlayStation, então, se tornou a versão mais importante, disse York. Quando ele trabalhou em GTA V enquanto estava na Rockstar, York disse que os desenvolvedores gastaram a maior parte do tempo garantindo que a versão do PS3 fosse a melhor possível, ao mesmo tempo que trabalhavam na versão do Xbox 360.

“A versão para PC é meio que a versão que fica em segundo plano, que está rodando as duas versões e construindo elas”, disse York. “Sempre há uma versão para PC do jogo, mas não é polida e só está alimentando os outros jogos e fazendo eles funcionarem.”

Depois que a versão do PlayStation estiver da melhor forma possível e disponível ao público, os desenvolvedores voltam sua atenção para a versão do PC, o que dá à equipe a oportunidade de levar o jogo de maneiras diferentes que não eram possíveis nos consoles. York disse que uma versão para PC leva mais tempo devido ao desenvolvedor ter que se adaptar a tantas variações diferentes de PCs e seus componentes. Uma versão para PC precisa ser testada mais do que as versões para console como resultado.

“Em um PlayStation e um Xbox, cada um deles tem uma placa de vídeo, e é a mesma placa de vídeo, é a mesma arquitetura dentro da caixa como cada PlayStation que foi enviado para milhões de pessoas”, disse York. “Quando se trata de PC, cada pessoa tem um PC diferente. Eles estão executando de forma diferente, eles têm hardware diferente lá dentro, eles têm diferentes tipos de CPUs e GPUs.”

Como ele disse anteriormente, isso se resume a prioridades. Os desenvolvedores muitas vezes não têm pessoal suficiente para desenvolver e testar várias versões do mesmo jogo ao mesmo tempo, o que é por isso que a versão para PC de jogos importantes muitas vezes chega por último, apesar de o PC ter se tornado um lugar mais popular para jogar nos últimos anos.

“Não temos o dinheiro, não temos os recursos, não temos o número de pessoas”, disse York. “Então nós priorizamos o que é melhor para o dinheiro da empresa, certo? ‘O que vai vender melhor? Bem, provavelmente é o PlayStation. Então vamos colocar toda a nossa energia no PlayStation, e depois no Xbox, e depois no PC.'”

Se a história servir de indicação, uma versão para PC do GTA VI provavelmente chegará em algum momento. GTA V foi lançado para PC dois anos após sua estreia nos consoles, enquanto o jogo mais recente da Rockstar, Red Dead Redemption 2, foi lançado um ano após seu lançamento nos consoles em 2018. No entanto, o Red Dead Redemption original, lançado em 2010, nunca foi portado para PC.

GTA VI pode não ser lançado até 2025, mas já está quebrando recordes. O trailer de estreia do jogo no YouTube foi visualizado mais de 142 milhões de vezes. Mais de 93 milhões dessas visualizações ocorreram nas primeiras 24 horas, quebrando o recorde do YouTube de mais visualizações em um período de 24 horas para um vídeo não relacionado à música.

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