Hades 2 Pode se Beneficiar ao Adicionar uma Característica que o Primeiro Jogo Não Tinha

Hades 2 pode se beneficiar adicionando uma característica ausente no primeiro jogo.

Qualquer pessoa que já tenha jogado o Hades da Supergiant provavelmente sabe que é um jogo com uma quantidade infinita de conteúdo. A história do jogo parece interminável, as seis armas e suas várias facetas permitem especialização e domínio do combate, e os speedrunners de Hades são conhecidos por vencer desafios impossíveis. No entanto, o primeiro jogo estava conspicuamente ausente de um recurso comum, e sua sequência seria bem-vinda se o implementasse de alguma forma.

Os jogadores têm muita liberdade no Hades. O combate do jogo é fluido, multifacetado e fácil de ajustar de várias maneiras, os personagens têm opções de diálogo únicas e missões paralelas disponíveis com base na interação do jogador com eles, e os Salões de Hades podem ser adornados com uma ampla variedade de diferentes opções decorativas. Dito isso, é estranho que Hades não tenha um recurso muito comum: personalização de personagem. Pode demorar um pouco até que os jogadores saibam mais sobre o Hades 2, mas esse sucessor altamente antecipado do melhor roguelike de 2020 deveria implementar pelo menos algumas opções para os jogadores personalizarem o personagem principal.

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Por que adicionar cosméticos ao Hades 2 tornaria o jogo melhor

Se importar com cosméticos em videogames é um espectro; alguns jogadores não se importam, enquanto outros consideram isso um recurso definitivo nos jogos que jogam. A maioria dos jogadores provavelmente está em algum lugar no meio, onde apreciam a inclusão, mas não se importam necessariamente se ela for omitida, desde que o resto do jogo seja forte o suficiente. O primeiro Hades certamente é forte o suficiente para ser divertido sem personalização de personagem, mas o recurso se encaixaria perfeitamente no Hades 2.

O Hades é conhecido por seu extenso pós-jogo, com alguns jogadores argumentando que o jogo só começa de verdade depois dos créditos finais. Embora haja conteúdo mais do que suficiente para mais de cem horas de jogo, há uma surpreendente falta de colecionáveis e itens desbloqueáveis cosméticos. Gemas e diamantes podem ser trocados por cosméticos para os Salões de Hades, o que certamente é uma adição bem-vinda. No entanto, isso torna a omissão das opções de personalização para o próprio Zagreus ainda mais evidente.

É provável que os jogadores acabem desenvolvendo uma forte conexão com Zagreus ao longo de várias jogatinas, e algumas opções de personalização teriam ajudado com isso. A líder do Hades 2, Melinoe, parece um pouco diferente de Zagreus, e essa nova caracterização pode ser a oportunidade perfeita para introduzir um pouco de moda variável na sequência. Isso não apenas ajudaria a fortalecer a conexão pessoal que os jogadores terão com o jogo, mas também poderia servir como um incentivo adicional para uma série de desafios de jogabilidade. O fim de jogo de Hades foi caracterizado pelos Pactos de Punição, modificadores de dificuldade que poderiam alterar drasticamente as corridas. As recompensas por completar essas corridas alteradas, no entanto, podem ser consideradas um tanto decepcionantes, pois são apenas moedas adicionais e materiais de upgrade que os jogadores já conquistaram antes desse ponto. Valiosos, mas muito familiares.

É provável que o Hades 2 aprenda com o fim de jogo do primeiro jogo, e o sistema de recompensas do Pacto de Punição é o candidato perfeito para melhorias. Se, além de materiais de upgrade e outras moedas, os jogadores pudessem desbloquear roupas ou acessórios especiais para Melinoe, manteria as coisas frescas e emocionantes, ao mesmo tempo que serviria de motivação para completar desafios brutais. Não precisaria haver muitos trajes ou cosméticos alternativos, mas mesmo apenas alguns, recompensados por completar os desafios mais difíceis do jogo, poderiam fazer uma grande diferença para tornar o jogo ainda melhor.

O desenvolvedor do Hades, Supergiant, abordou a falta de cosméticos do primeiro jogo, explicando que seria muito difícil, caro e demorado dados os recursos disponíveis para a equipe. O Hades 2 oferece uma ótima oportunidade para essa equipe experimentar e expandir, já que o Hades foi o jogo mais popular do estúdio, e a Supergiant provavelmente poderia aproveitar mais recursos para desenvolver vários sistemas, incluindo a personalização, quando o jogo for lançado.

Hades 2 está em desenvolvimento.

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