Guia do Herrscher of Rebirth – Honkai Impact 3rd
Herrscher of Rebirth Guide - Honkai Impact 3rd
Links Rápidos
- Entendendo o Kit do Herrscher of Rebirth
- Guia de Armas do Herrscher of Rebirth
- Guia de Stigmata do Herrscher of Rebirth
Honkai Impact 3rd lançou recentemente a nova batalha S-Rank, o aguardado Herrscher da personagem existente Seele. Os fãs esperavam há muito tempo que Seele fosse revelada como a Herrscher da Morte, mas Honkai deu um toque diferente e a revelou como a Herrscher of Rebirth. Ao contrário de todas as suas batalhas anteriores, essa variante de Seele surpreendentemente não possui tipo quântico, mas sim tipo psíquico.
O Herrscher of Rebirth é uma batalha física do tipo psíquico que serve a dois propósitos: ela possui um mecanismo de troca de forma especial ligado à sua habilidade suprema e, dependendo de sua forma atual, pode agir como um DPS físico ou como um personagem de suporte. Essa natureza 2 em 1 de HoRB a torna uma escolha muito valiosa para a maioria dos jogadores, embora deva-se ter em mente que as equipes físicas são atualmente algumas das mais complicadas de se construir e jogar, e as engrenagens e times ideais de HoRB (Prometheus e Dreamweaver para a forma de suporte HoRB, ou Prometheus e Herrscher of Sentience para a forma de DPS HoRB) são praticamente essenciais para um bom desempenho.
Este guia abordará como construir e jogar com HoRB em ambas as formas separadamente, e o que é compartilhado entre as duas construções diferentes. Embora este guia não cubra como usar Herrscher of Rebirth no modo de jogo Elysian Realm especificamente, clique aqui para um guia separado sobre isso!
Entendendo o Kit do Herrscher of Rebirth
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Como mencionado anteriormente, Herrscher of Rebirth pode alternar entre duas formas diferentes. Na forma Soul Shaper, Seele é acompanhada pelo espírito cervo Diana e desempenha o papel de uma unidade de suporte. Alternativamente, na forma Life Binder, Seele é acompanhada pelo espírito da flor Flora e desempenha o papel de uma unidade ofensiva DPS. A invocação que acompanha Seele é uma maneira muito fácil para os jogadores saberem em qual forma ela está atualmente; lembre-se, se o jogador vir um cervo lutando ao lado de Seele, eles estão atualmente na forma de suporte Soul Shaper!
Ao olhar para a página de habilidades do Herrscher of Rebirth, os jogadores podem selecionar qual forma será a padrão e tê-la definida de uma forma ou de outra concederá bônus passivos que podem ser vistos no gráfico no final desta seção. Independentemente da forma padrão, Seele pode ser trocada para a outra forma simplesmente tocando no botão de habilidade suprema a qualquer momento. No entanto, considerando que as diferentes formas têm variações em suas equipes necessárias e potencialmente em sua construção, isso geralmente não é recomendado.
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Independentemente da forma, haverá uma barra na parte inferior da tela (diretamente acima da saúde de Seele) que é a barra de Carga do Herrscher. Mais uma vez, independentemente da forma, essa barra pode ser preenchida realizando quatro ataques básicos consecutivos. Uma vez que essa barra esteja cheia, o jogador deve segurar o botão de ataque para usar um ataque combo e imediatamente seguir tocando novamente no botão de ataque para usar um combo conjunto.
Dependendo da forma em que o jogador está atualmente, diferentes buffs serão concedidos ao completar esse combo. Na forma Soul Shaper (suporte), Seele terá seu SP restaurado, a defesa do inimigo será reduzida e o inimigo receberá dano físico aumentado após completar esse combo. Completar o combo na forma Life Binder (DPS) também restaurará o SP de Seele e fará com que os inimigos recebam dano físico aumentado, mas não removerá a defesa do inimigo. Independentemente da forma, esta é a rotação padrão que Herrscher of Rebirth executará, com QTEs e quando trocar de unidades dependendo da equipe em que ela está atualmente.
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Quando se trata da habilidade suprema do Herrscher of Rebirth, o custo de SP ao usá-la e o que ela faz são diferentes dependendo das duas formas. Tocá-la sempre resultará em Seele trocando de forma, então isso deve sempre ser evitado!
> Segurar a habilidade suprema enquanto estiver na forma de Soul Shaper (suporte) deixará “Dewy Twilight” no campo, o que prejudicará os inimigos e os deixará vulneráveis a danos físicos, ao mesmo tempo em que aprimora a habilidade ativa da arma de Seele e seu ataque combo. Além disso, enquanto estiver sob os efeitos de “Dewy Twilight”, as habilidades de combo e arma conjuntas irão retirar ainda mais a defesa do inimigo, e o primeiro combo conjunto usado nesse estado estenderá a duração de “Dewy Twilight”.
> No modo de Life Binder (DPS), usar a habilidade suprema de Seele causará dano e marcará os inimigos, fazendo com que eles sofram mais danos físicos (especificamente dela) e aumentando sua taxa de crítico contra os inimigos marcados.
Para um resumo rápido das duas formas e suas diferenças, aqui está uma tabela mostrando os efeitos comparados:
Forma |
Passiva ‘Padrão’ |
Efeito de Combo |
Efeito Supremo |
---|---|---|---|
Soul Shaper (Suporte) |
HoRB terá um SP máximo maior, e a equipe pode converter taxa de crítico excedente em dano crítico. |
HoRB terá seu SP restaurado, e os inimigos terão sua defesa reduzida e sofrerão danos físicos adicionais. |
A habilidade suprema de HoRB deixará “Dewy Twilight” no campo, prejudicando os inimigos e os deixando vulneráveis a danos físicos. A habilidade ativa da arma de HoRB e o ataque combo serão aprimorados, e o combo e a habilidade de arma conjuntas irão reduzir ainda mais a defesa do inimigo. O primeiro combo conjunto usado nesse estado estenderá a duração do efeito. O efeito não desaparecerá se HoRB for trocada de campo. |
Life Binder (DPS) |
HoRB terá um HP máximo maior, e os inimigos sofrerão danos adicionais com base em seu HP máximo. |
HoRB terá seu SP restaurado e os inimigos sofrerão danos físicos adicionais. |
HoRB causará dano ao inimigo e o marcará. Inimigos marcados sofrerão danos físicos adicionais de HoRB, e ela terá uma taxa de crítico aumentada contra eles. Esse efeito desaparecerá se HoRB for trocada de campo. |
Antes de prosseguir para as seções onde armas e estigmas são discutidos, vamos falar rapidamente sobre obter duplicatas e o que elas significam para a Herrscher of Rebirth. Não é aconselhável obter duplicatas a menos que os jogadores já tenham obtido todo o equipamento dela e se tiverem cristais extras que estejam dispostos a usar. Como em todos os jogos gacha, lembre-se de gastar de forma responsável se estiver gastando dinheiro real na Herrscher of Rebirth.
Como de costume, S1, S2, S3, SS1, SS2 e SS3 são apenas limites de nível aumentados para as habilidades existentes de Seele. Dito isso, S2 é notável por dar a Seele maneiras adicionais de ganhar grandes quantidades de SP, já que ela tem dificuldade em regenerar SP. As maiores melhorias para a Herrscher of Rebirth estarão em SS e SSS, e as habilidades exclusivas desbloqueadas ao atingir esses níveis por meio de duplicatas/fragmentos podem ser vistas na tabela abaixo.
SS |
HoRB desbloqueará a nova habilidade, Resolve That Waves Indecision Goodbye. No formato de Life Binder, a cada 0,5s de ataque contínuo durante a Habilidade de Arma Conjunta, o golpe final causa 40% do ATK de dano físico bônus. |
---|---|
SSS |
HoRB desbloqueará a nova habilidade, Overflow That Sunders Ruins. No formato de Soul Shaper, ativar a Fratura Temporal global restaura 15 SP. No formato de Life Binder, cada uso da Habilidade Suprema faz com que ela cause 80% do ATK de dano físico extra. Máximo de 3 acúmulos. |
Guia de Armas da Herrscher of Rebirth
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Como na maioria dos personagens de Honkai Impact 3rd, a arma da Herrscher of Rebirth é extremamente importante, e é recomendado obtê-la, se possível. Dito isso, este guia abordará alternativas no caso de as jogadas no gacha dos jogadores simplesmente não serem favoráveis.
Sua habilidade ativa da arma lançará uma habilidade conjunta de arma que causa dano físico independentemente da forma, mas, quando usada na forma de Suporte do Shaper Soul, também agrupará inimigos.
A arma pela qual os jogadores estarão lutando é chamada de Música do Ceifador da Vida. Quando equipado, fará com que todos os membros da equipe recuperem SP ao sair do campo na forma de Herrscher, além de fazer com que os membros da equipe causem dano físico adicional. Além disso, a própria HoRB causará ainda mais dano físico e os inimigos sofrerão ainda mais dano físico adicional dela quando ela estiver na forma de Herrscher. No entanto, uma vez que os jogadores obtenham a arma, é recomendado convertê-la para sua variante PRI-ARM, moendo os materiais PRI-ARM necessários (Torus de Einstein e Metal-H2 de SC).
Uma vez convertido para sua variante PRI-ARM, Caminho do Ceifador da Vida: Destino Compartilhado, a arma concederá taxa de crítico adicional e fará com que todas as habilidades finais da equipe causem dano adicional ao atingir inimigos após um ataque conjunto tê-los atingido. Esse novo efeito dura por 18 segundos e só pode ser aplicado uma vez dentro desse período. Além desse novo passivo, os passivos mencionados anteriormente escalarão com porcentagens mais altas com a variante PRI-ARM.
Armas Alternativas para Herrscher of Rebirth
No caso de o jogador não conseguir obter a Música do Ceifador da Vida no gacha, existem algumas armas alternativas a serem consideradas, embora todas elas tenham um desempenho consideravelmente inferior ao que a arma pretendida de HoRB teria. Felizmente para os jogadores, essas armas alternativas estão disponíveis gratuitamente se eles se esforçarem o suficiente para obtê-las.
Forma Alternativa de Suporte do Shaper Soul
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Para jogadores que pretendem usar o Herrscher of Rebirth principalmente como uma unidade de suporte, a arma alternativa que eles devem procurar obter é a Skadi of Thrymheim. Esta é a variante PRI-ARM da arma Skadi Ondurgud, que pode ser obtida gratuitamente na casa de câmbio do Honkai Impact 3rd em troca de 4.000 ressonâncias de arma (um material obtido ao desmontar quaisquer armas não utilizadas que os jogadores possam ter obtido em gachas ou em outros lugares).
Se usar essa arma, a conversão para a variante PRI-ARM é absolutamente necessária para que ela tenha algum benefício para o Herrscher of Rebirth, já que a PRI-ARM adiciona um passivo que restaurará parte do SP do portador ao atacar um inimigo. Este guia mencionou anteriormente que a regeneração de SP é um aspecto em que o Herrscher of Rebirth luta, então os jogadores podem entender exatamente por que essa arma seria útil para a forma de suporte de Seele.
Forma Alternativa de DPS do Life Binder
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Para jogadores que pretendem usar o Herrscher of Rebirth principalmente como um DPS, eles devem procurar o Caminho de Archeron: Kindred. Esta é a variante PRI-ARM de Caminho de Archeron, uma arma que pertence na verdade a uma das batalhas anteriores de Seele: Stygian Nymph. Essa arma oferece um leve poder de cura ao usuário, além de aumento de dano crítico e dano físico.
Assim como Skadi Ondurgud, essa arma pode ser obtida sem custo adicional de cristal em troca de 4.000 ressonâncias de arma (um material obtido ao desmontar quaisquer armas não utilizadas) da casa de câmbio do Honkai Impact 3rd.
Guia de Stigmata para Herrscher of Rebirth
Assim como no caso de sua arma, os stigmata do Herrscher of Rebirth são altamente recomendados e são importantes para o seu conjunto. Dito isso, este guia mais uma vez fornecerá aos jogadores alternativas que são aceitáveis, mas que têm um desempenho ligeiramente (e em alguns casos, significativamente) pior do que seus stigmata pretendidos. No entanto, antes de discutir os stigmata alternativos para as várias formas do HoRB, vamos primeiro revisar o que os stigmata pretendidos farão pelos jogadores.
O conjunto pretendido é conhecido como conjunto “Gracefully Alive” e apresenta três stigmata que mostram Seele HoRB olhando através de várias partes de sua vida. O mais essencial desses três stigmata é o inferior, Seele: Herrscher of Rebirth (B), pois adiciona um novo aspecto ao seu conjunto conhecido como “estado de Pistilo da Vida”. Quando HoRB causa uma fratura temporal global, todos os membros da equipe entrarão nesse estado, durante o qual terão aumento de dano crítico. Esse estado pode continuar sendo renovado para ter 100% de tempo ativo. Os bônus de conjunto de 2 peças e 3 peças adicionam ainda mais a esse estado, mas mesmo se um jogador obtiver Seele: Herrscher of Rebirth (T) e Seele: Herrscher of Rebirth (M), o estado não será alcançado com Seele: Herrscher of Rebirth (B). Na tabela abaixo, os jogadores podem ver os detalhes diretos dos vários stigmata e seus bônus de conjunto.
Estigmas |
Efeito |
---|---|
Seele: Herrscher of Rebirth (T) |
Aumenta o dano físico para HoRB e, quando HoRB está na forma de Herrscher (100% do tempo!), todos os membros da equipe causam dano crítico adicional. |
Seele: Herrscher of Rebirth (M) |
Aumenta o dano físico para HoRB e, quando um dos summons de HoRB está presente (100% do tempo!), HoRB causa ainda mais dano físico e recebe menos dano total. |
Seele: Herrscher of Rebirth (B) |
Aumenta o dano total de HoRB e, quando ela causa uma ruptura temporal global, todos os membros da equipe entram no estado de Pistilo da Vida, aumentando seu dano crítico. Cada vez que HoRB entra ou aplica o estado de Pistilo da Vida, seus companheiros recebem um aprimoramento. Esse aprimoramento é consumido na próxima vez que HoRB entra ou aplica o estado de Pistilo da Vida. |
Borboleta Transcendendo a Morte (bônus de conjunto de 2 peças) |
Aumenta o dano crítico de HoRB e todos os membros ganham taxa de crítico adicional. Além disso, quando no estado de Pistilo da Vida, todos os membros da equipe ganham ainda mais taxa de crítico adicional. |
Sombra Emergindo do Mar (bônus de conjunto de 3 peças) |
Os membros da equipe no campo causam mais dano total quando no estado de Pistilo da Vida, e seus ataques de modo supremo e explosão causam ainda mais dano total. Os inimigos também recebem dano físico adicional. |
Estigmas Alternativos para Herrscher of Rebirth
Se os jogadores não conseguirem obter todos ou qualquer um dos estigmas do conjunto Gracefully Alive, pode haver alternativas viáveis que não causem muita perda. No entanto, a maioria dessas alternativas é para personagens existentes e só pode ser obtida no gacha, então os jogadores já precisarão tê-los ou esperar até que sejam focados em um banner de evento. Uma das razões pelas quais as composições de equipe física são uma das composições de equipe mais difíceis de montar no Honkai Impact 3rd é porque atualmente não há estigmas alternativos decentes e gratuitos para personagens físicos.
Se o jogador conseguir obter dois estigmas do conjunto pretendido de HoRB, as seguintes substituições viáveis são para os estigmas ausentes, bem como como obtê-los.
- Tesla: Band (T) – Fabricável ou loja de trocas
- Theresa: Gluttony (T) – Fabricável
- Susannah: Overtime (T) – Recompensa de evento
- Sirin: Ascendent (T) – Loja de trocas (somente na forma DPS)
- Seele: Chant (T) – Recompensa de evento (somente na forma DPS)
- Elysia (T) – Fabricável (somente na forma DPS)
- Paganini (M) – Gacha
- Mei: Beach (M) – Loja de trocas
- Elysia (M) – Fabricável (somente na forma DPS)
- Bastet (M) – Gacha (somente na forma DPS)
- Elysia (B) – Fabricável (somente na forma DPS)
- Isaac Newton (B) – Loja de trocas (somente na forma DPS)
Se os jogadores tiveram azar em suas jogadas de gacha e não conseguiram nenhum dos conjuntos pretendidos, existem algumas alternativas de conjunto completo abordadas na tabela abaixo com contexto e como obtê-las.
Conjunto |
Contexto |
---|---|
Espada Destruída |
Este conjunto pertence à Herrscher of Sentience e pode ser obtido no gacha. Este conjunto pode ser usado para ambas as formas, embora se Seele for o DPS da sua equipe, você provavelmente já terá Senti em sua equipe utilizando-o. Este conjunto fornece buffs quando um personagem está na forma de Herrscher, o que, como discutido anteriormente, Herrscher of Rebirth sempre está. |
Sirin: Ascendant |
Este conjunto pertence à Herrscher of Void e, assim como o conjunto anterior, ele melhora principalmente os personagens que estão na forma de Herrscher. Este conjunto pode ser obtido na loja de trocas e beneficiará principalmente apenas a forma DPS de HoRB. |
Elysia |
Este conjunto pode ser fabricado se os jogadores se dedicarem à moagem, mas só beneficiará a forma DPS de HoRB. Além disso, o bônus de conjunto de 3 peças não beneficiará HoRB de forma alguma, então substituir o estigma Elysia (M) por uma alternativa pode ser potencialmente benéfico se o jogador tiver algo mais adequado. |
Alexandra |
Este conjunto pertence a Dreamweaver. Este conjunto pode ser usado em HoRB, mas só pode ser obtido no gacha e só beneficia o DPS de HoRB. |
Bronya Zaychik |
Este conjunto pertence à Herrscher of Truth e melhora principalmente o dano de gelo. Dito isso, ele também fornece buffs para o dano total da equipe, o que torna uma alternativa um tanto viável. No entanto, assim como Elysia, é recomendado evitar o estigma Bronya Zaychik (M), se possível, pois ele não beneficia HoRB ou sua equipe, e o bônus de conjunto de 3 peças também não. Este conjunto só pode ser obtido no gacha. |
Marco Polo |
Este é o conjunto que o Honkai Impact 3rd recomenda como “econômico” quando você olha as referências do jogo para HoRB, e ele pode ser totalmente fabricado. No entanto, o conjunto simplesmente não é particularmente bom e só fornecerá bônus relativamente pequenos especificamente para a forma DPS de HoRB. Isso só é recomendado se você realmente não tiver mais nada e como uma medida temporária, pois Elysia valeria mais o tempo dos jogadores para fabricar. |
Ryunosuke Akutagawa |
Este é o conjunto que o Honkai Impact 3rd recomenda para “iniciantes”. Para ser franco, este conjunto é muito ruim e só está aqui como uma opção de “eu não tenho absolutamente mais nada que seja remotamente útil”, e substituí-lo deve ser uma prioridade imediata. Este conjunto pode ser fabricado, embora a maioria dos jogadores provavelmente já o tenha, pois ele é recompensado pela história. |
Honkai Impact 3rd está agora disponível em dispositivos móveis e PC.
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