TinyBuild fecha editora indie Versus Evil O que você precisa saber

TinyBuild fechou a editora indie Versus Evil. Funcionários afetados pelas demissões relataram que a equipe foi notificada...

Indie publisher Versus Evil alega que a TinyBuild demitiu inesperadamente sua equipe assim que as férias de Natal começaram.

A indústria de jogos pode ser uma montanha-russa de emoções – desde momentos de pura alegria até momentos de decepção e frustração. Infelizmente, o último parece ser o caso da Versus Evil, a editora independente conhecida por nos trazer alguns jogos incríveis ao longo da última década.

Fim de Jogo: TinyBuild Desliga Tudo

Recentemente, a TinyBuild, empresa-mãe da Versus Evil, decidiu encerrar a editora independente, deixando os funcionários em estado de choque e incerteza. O anúncio foi feito logo antes do início das férias de Natal dos funcionários, acrescentando um toque extra de amargura a uma situação já difícil.

O chefe de produção, Lance James, recorreu ao Twitter para expressar sua decepção e incredulidade, dizendo: “Bem. Foi uma jornada divertida de 10 anos. Toda a equipe da Versus Evil acabou de ser demitida.” É claro pelo seu tweet que esta decisão não foi tomada pela própria Versus Evil, mas sim por uma instância superior.

Um Dia Triste para a Equipe da Versus Evil

Com a notícia se espalhando rapidamente, não demorou muito para que outros funcionários começassem a compartilhar suas experiências com as demissões. Francis Finke, diretor de estratégia de produtos, postou no LinkedIn, destacando os nomes, cargos e experiência das pessoas afetadas. É angustiante ver uma equipe dedicada e talentosa perder seus empregos durante o que deveria ser uma época alegre do ano.

O próprio estúdio também reconheceu a infeliz reviravolta dos acontecimentos, twittando: “Hoje é um dia triste. Após 10 anos maravilhosos, a Versus Evil está fechando suas portas. Adoramos trazer para vocês os melhores jogos independentes que conseguimos encontrar e compartilhar tantas memórias felizes com todos vocês, nossa incrível comunidade! De todo o coração, OBRIGADO por tudo!”

Demissões Afetando a Indústria com Força

Infelizmente, o fechamento da Versus Evil não é um incidente isolado. Poucas semanas atrás, outra subsidiária da TinyBuild, a Hakjak Studios, enfrentou um destino semelhante. Tudo isso nos leva a perguntar: por que tantas empresas de jogos estão passando por demissões em um momento em que a indústria parece estar florescendo?

Bertie, em seu provocativo artigo intitulado “Não Dá Para Falar Sobre 2023 nos Jogos Sem Falar Sobre Demissões”, resume perfeitamente as emoções conflitantes da indústria de jogos. Por um lado, vimos lançamentos de jogos notáveis que adicionam à rica história dos jogos. Títulos como Baldur’s Gate 3, Zelda 2, Cocoon, Alan Wake 2, Banished Vault, e muitos outros nos deixaram maravilhados ao longo do ano.

No entanto, por outro lado, também testemunhamos o lado mais sombrio da indústria – as demissões que atravessam os estúdios, deixando desenvolvedores talentosos desempregados. É um paradoxo difícil de compreender. Como a indústria de jogos pode estar florescendo e sofrendo simultaneamente?

P&R: O Que Você Quer Saber

P: O que levou ao fechamento da Versus Evil?

R: Embora os detalhes específicos por trás do fechamento da Versus Evil não sejam mencionados no artigo, é mencionado que a decisão de encerrar tudo foi tomada pela empresa-mãe, a TinyBuild. No entanto, os motivos exatos para esse evento infeliz ainda não estão claros.

P: Como isso afetará os jogos publicados pela Versus Evil?

R: Com o estúdio fechando, é incerto o que acontecerá com os jogos publicados pela Versus Evil. Dependendo dos acordos e contratos vigentes, os jogos podem continuar disponíveis em lojas digitais ou seu futuro pode ser incerto. O tempo dirá.

P: Demissões são comuns na indústria de jogos?

R: Infelizmente, demissões se tornaram um tema recorrente na indústria de jogos. Enquanto alguns estúdios prosperam e criam experiências incríveis, outros lutam para se manter devido a várias razões, levando a demissões e fechamento de estúdios.

P: Como os jogadores podem apoiar os desenvolvedores durante momentos difíceis como esse?

R: Uma forma de apoiar os desenvolvedores durante períodos desafiadores é mostrando sua apreciação pelo trabalho deles. Divulgue os jogos deles, escreva avaliações positivas e participe das comunidades deles. Além disso, considere comprar os jogos ou apoiá-los por meio de plataformas de financiamento coletivo se eles tiverem projetos em andamento.

P: Existe alguma chance de a Versus Evil retornar no futuro?

R: É difícil dizer com certeza, mas o fechamento de um estúdio nem sempre significa que ele está totalmente acabado. Às vezes, estúdios ressurgem das cinzas e fazem um retorno triunfal. No entanto, até que haja notícias ou anúncios oficiais, é incerto se a Versus Evil voltará.

Leitura adicional

Para obter mais informações sobre a indústria de jogos e tópicos relacionados, confira estes artigos:

  1. Demissões na indústria de jogos: o que as causa e como se preparar
  2. Editoras independentes: os azarões que causam um grande impacto
  3. Altos e baixos da indústria de jogos: uma jornada através do tempo
  4. Apoiando jogadores em tempos de crise: como a comunidade pode fazer a diferença
  5. Das cinzas: retornos de estúdios na indústria de jogos

Vamos manter a conversa

Esses tempos podem ser difíceis tanto para a indústria de jogos quanto para os indivíduos apaixonados que a fazem prosperar. Vamos mostrar nosso apoio à equipe da Versus Evil e a outros desenvolvedores afetados divulgando a palavra, compartilhando experiências positivas e participando de conversas sobre os jogos que amamos. Juntos, podemos fazer a diferença.

Você já jogou algum jogo publicado pela Versus Evil? Compartilhe suas memórias favoritas ou recomendações nos comentários abaixo! E não se esqueça de compartilhar este artigo com seus companheiros jogadores nas redes sociais para aumentar a conscientização sobre os desafios enfrentados pela indústria de jogos.

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