Knight Crawlers é um inteligente action-RPG com vilões bobinhos e cativantes.

Knight Crawlers é um action-RPG inteligente com vilões bobinhos e cativantes.

Knight Crawlers é uma espécie de action-RPG que saiu mais cedo este ano. Depois de não me empolgar muito com Diablo 4, ainda assim eu estava com vontade de me perder nas profundezas e bater em esqueletos. Até agora, Knight Crawlers tem me deixado orgulhoso. Ainda não avancei muito, mas estou me divertindo muito.

Knight Crawlers

  • Publicadora: The Iterative Collective
  • Desenvolvedora: Good Morning Games
  • Plataforma: Jogado no PC
  • Disponibilidade: Disponível agora no PC.

No fundo, é um roguelite. Cada jornada nas profundezas procedurais faz com que você crie uma build enquanto evolui, que dura apenas aquela jogada. Mas qualquer ouro que você coletar – pode não ser chamado de ouro, estou meio confuso no momento – volta para o hub onde você pode gastá-lo em melhorias permanentes. E assim, ao longo do tempo, você vai cada vez mais longe no jogo, enquanto cada jogada continua encantadoramente distinta.

Na verdade, Knight Crawlers é encantadoramente distinto desde o início. Tem uma física maravilhosamente instável, o que significa que os inimigos que te perseguem balançam como ovos equilibrados precariamente em uma bancada de cozinha. É muito satisfatório vê-los se desmontarem, e há uma adorável desatenção tanto para heróis quanto para vilões aqui.

Knight Crawlers.

O jogo também tem ideias interessantes. Quando você entra em um novo quarto da masmorra, você escolhe quando invocar inimigos, ficando em cima de um círculo de invocação e pressionando um botão. A maioria dos quartos exigirá múltiplas invocações para serem derrotadas e abrir a porta para o próximo quarto, mas você tem algum controle sobre o ritmo.

Os quartos também estão cheios de armadilhas que você pode atrair seus perseguidores, e há uma bela tensão entre criar espaço e estreitá-lo. Os ataques à distância são automáticos, mas exigem que você fique parado. Os ataques corpo-a-corpo são realizados com um botão, mas têm um perigoso tempo de recarga. Você está sempre à beira de ser inundado.

O melhor de tudo é que a cada nível você escolhe entre três cartas com melhorias. Não há nada de novo nisso, mas dada a velocidade e a letalidade de Knight Crawlers, cada escolha realmente parece que você está apostando em seu futuro imediato – você está jogando dados nos próximos cinco minutos. Você quer pular um aumento de saúde em favor de um ataque relâmpago que vem com seu próprio tempo de recarga? Você quer pular uma orbe de gelo para conseguir mais experiência de cada inimigo derrotado?

Há uma leveza e maleabilidade em Knight Crawlers que algumas pessoas podem achar um pouco desanimadora. Em certos momentos, pode parecer insubstancial enquanto você está jogando. Mas as ideias por trás disso tudo são inteligentes e bem aplicadas. Eu não vou desistir tão cedo.