Payday 3 utilizará tecnologia anti-pirataria controversa

Payday 3 usará tecnologia anti-pirataria polêmica

Deep Silver e Starbreeze confirmaram que Payday 3 usará o Denuvo, uma das tecnologias anti-pirataria menos populares em todos os jogos, além do próprio serviço de ativação Starbreeze Nebula desenvolvido pela desenvolvedora. Isso significa que os jogadores podem acabar precisando lidar com vários serviços de segurança simultâneos enquanto jogam o jogo, o que pode ser uma situação potencialmente menos ideal para o lançamento do jogo no final de setembro.

Isso, é claro, se soma à notícia anterior de que alguns fãs de modo single-player podem querer evitar Payday 3 devido ao seu requisito de estar sempre online. Embora o jogo deva tecnicamente fornecer aos jogadores uma maneira de realizar assaltos sozinhos, não haverá como acessar o conteúdo caso a internet caia, o que o coloca firmemente no território de títulos dedicados a serviços ao vivo, como Destiny 2 e Diablo 4 nesse aspecto.

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Com o Starbreeze Nebula e o requisito sempre online mencionados acima, pode parecer um pouco estranho que a Starbreeze e a Deep Silver também tenham escolhido implementar o Denuvo em Payday 3. O infame DRM se proliferou na indústria de jogos nos últimos anos devido à sua capacidade de retardar a pirataria por meses em alguns casos. Portanto, o apelo do Denuvo é facilmente aparente do ponto de vista corporativo, mas o fato de o jogo estar sempre online significa que os piratas terão dificuldade em fazer versões crackeadas de Payday 3 funcionarem de qualquer maneira.

O Denuvo recentemente lançou um e-book sobre pirataria, onde a empresa criticou não apenas a pirataria de jogos de PC, mas também a emulação, que foi comparada a uma “ameaça econômica” para os desenvolvedores de jogos, bem como um problema que levará à perda de reputação e violações de direitos de propriedade intelectual. É claro que não é difícil entender por que o Denuvo enfatizaria a ideia de que a pirataria é um grande problema para a indústria de jogos, e o argumento mais amplo da empresa parece ter funcionado com a Starbreeze e a Deep Silver.

O que isso significa é que os desenvolvedores gastarão muito com o Denuvo apenas para manter os piratas longe de Payday 3 pelo maior tempo possível. É impossível dizer se há algum mérito econômico nessa abordagem para um título sempre online, mas Payday 3 será lançado em setembro, e seu desempenho inicial de lançamento deve dar aos fãs uma ideia de quão bem-sucedido ele será no final.

É certo que Payday 3 irá melhorar Payday 2 de várias maneiras diferentes, mas a comunidade pode ter que lidar com downgrades em alguns aspectos também. Por exemplo, Payday 2 acabou desenvolvendo uma comunidade de modding bastante extensa anos após o lançamento inicial, e é improvável que o mesmo possa acontecer com um título sempre online. O lançamento de Payday 3 promete ser um evento interessante, especialmente para os fãs de longa data da franquia.

Payday 3 será lançado em 21 de setembro para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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