Desenvolvedor de LOTR Gollum acusado de trabalho antiético e uso de IA para redigir declaração de desculpas
Desenvolvedor do jogo LOTR Gollum acusado de conduta antiética e uso de IA na redação de pedido de desculpas
Um novo relatório afirma que o desenvolvedor de O Senhor dos Anéis: Gollum, Daedalic Entertainment, tinha um ambiente de trabalho tóxico e problemático, que subpagava os funcionários e incentivava a sobrecarga de trabalho.
Um vídeo do veículo alemão Game Two (via GameTopic) alega que a Daedalic Entertainment impunha horas extras não remuneradas, tentava pagar aos funcionários abaixo do salário mínimo e incentivava uma cultura de sobrecarga de trabalho. O Game Two entrevistou diretamente ou trocou e-mails com 32 pessoas envolvidas com a Daedalic e/ou no desenvolvimento de Gollum.
O relatório alega que a Daedalic explorava jovens funcionários e estagiários, pagando-lhes abaixo do valor justo por seu trabalho. Supostamente, executivos da empresa insistiam que os funcionários trabalhassem até tarde sem receber horas extras e que a sobrecarga de trabalho era normal na indústria. Um desenvolvedor descreveu o ambiente como “uma atmosfera de medo”. O GameTopic entrou em contato com suas próprias fontes, que confirmaram as descobertas do Game Two e afirmaram que os problemas da empresa eram um segredo aberto na indústria de jogos alemã. Em declarações fornecidas ao Game Two, a Daedalic negou atualmente empregar estagiários e as alegações sobre a cultura de trabalho.
O relatório também alega que o pedido de desculpas publicado pela editora Nacon nas redes sociais foi escrito com a ajuda de uma IA. Supostamente, os desenvolvedores da Daedalic não foram informados da declaração até depois de ela ter sido publicada.
Gollum foi recebido com uma recepção crítica negativa após o lançamento. As baixas vendas resultaram no cancelamento do próximo projeto O Senhor dos Anéis da Daedalic, na cessação da produção do braço de desenvolvimento da empresa e na demissão de 25 funcionários.
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