Os melhores talentos, proficiências e como funcionam em Baldur’s Gate 3

Melhores talentos, proficiências e como funcionam em Baldur's Gate 3

Suas habilidades e proficiências em Baldur’s Gate 3 são o que seu personagem é e não é capaz de fazer, refletindo os talentos que eles têm e no que foram treinados para fazer, bem como os equipamentos, como armas e armaduras, nos quais foram treinados para usar. Essas habilidades são uma parte essencial de qualquer personagem em Baldur’s Gate 3, especialmente para classes de utilidade focadas em habilidades, como o Bardo e o Ladino, e abordaremos tudo o que você precisa saber sobre elas abaixo.

Melhores habilidades em Baldur’s Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

As melhores habilidades em Baldur’s Gate 3 são altamente variadas e dependentes do contexto, pois você quer habilidades que não apenas complementem seu estilo de jogo preferido, mas também cubram áreas que o restante do seu grupo de Baldur’s Gate 3 não fornece. Aqui estão as cinco melhores habilidades que recomendamos que você não deixe o acampamento sem.

  1. Percepção: A Percepção ajudará você a detectar armadilhas, segredos, tesouros e coisas que você de outra forma não notaria. Em um perigoso calabouço cheio de perigos ocultos, uma boa pontuação de percepção pode ser a diferença entre viver e morrer.
  2. Furtividade: Se mover sem ser detectado pode lhe dar uma rodada de surpresa no combate ao emboscar inimigos ou ajudá-lo a evitar lutas para as quais você não está preparado. Uma grande vantagem em qualquer um dos casos.
  3. Persuasão: Ser capaz de resolver situações através da conversa é um verdadeiro superpoder. Você pode acalmar perigos e aumentar recompensas com alta habilidade de persuasão, e ela é um pouco mais comum (pelo menos pela nossa experiência) do que sua habilidade irmã, Enganação, e geralmente possui menos riscos ao redor.
  4. Atletismo: Atletismo é algo de um herói silencioso, pois além de certos desafios contextuais, ele também determina sua chance de sucesso na habilidade “Empurrar” excessivamente poderosa. Você também usa sua pontuação de Atletismo para resistir a ser empurrado, a menos que sua Acrobacia seja maior, caso em que você usa ela.
  5. Levada de Mão: A Levada de Mão é tudo sobre destreza manual e abrange desde desarmar armadilhas, abrir fechaduras, furtar carteiras até truques simples com moedas. Se você está criando um ladino ou apenas um personagem com aptidão para roubar, você vai querer dar isso a eles – além disso, enquanto a Percepção o ajudará a detectar armadilhas, é a Levada de Mão que ajudará a desarmá-las e desativá-las com segurança.

Como as habilidades e proficiências funcionam em Baldur’s Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

As habilidades e proficiências representam a maior parte do que seu personagem é capaz em um nível cotidiano em Baldur’s Gate 3. Basicamente, toda vez que você deseja fazer uma ação, o jogo faz o seguinte cálculo:

  • Resultado do D20 + (modificador de habilidade) + (bônus de proficiência SE proficiente) + (bônus diversos, se houver)

Por exemplo, digamos que seu Bardo queira mentir para entrar em uma festa elegante dizendo que está na lista de convidados – não, sério, verifique novamente, estou totalmente lá! Isso é um teste de Enganação, e a Enganação é baseada na habilidade Carisma, na qual ele tem +3. Esse Bardo é proficiente em Enganação, então ele recebe um total de +5 para o teste, usando a seguinte equação.

  • Resultado do D20 + modificador de Carisma (3) + bônus de proficiência (2)

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O bônus de proficiência aqui é +2, mas isso pode mudar. Seu personagem começa com um bônus de proficiência +2 no nível 1, que é simplesmente adicionado às rolagens para qualquer habilidade na qual ele seja proficiente. Esse bônus de proficiência aumenta em 1 a cada 4 níveis, até o limite de nível de Baldur’s Gate 3.

Você ainda pode rolar para qualquer habilidade em que você não seja proficiente, você apenas não receberá aquele bônus de Proficiência para ajudar a aumentar suas chances de sucesso. Certas classes de Baldur’s Gate 3, como o Rogue ou Bard, também podem obter habilidades que ajudam – como o Bard recebendo metade do seu bônus de Proficiência em todas as habilidades em que não são proficientes, como um “Jack of All Trades”. E é claro, dependendo do contexto, você pode ocasionalmente obter a adição das mecânicas de vantagem e desvantagem de Baldur’s Gate 3.

Finalmente, certos equipamentos exigem Proficiência para tirar o máximo proveito deles. Além dos bônus de Proficiência adicionados aos ataques de armas de Baldur’s Gate 3 para aumentar suas chances de acerto, a Armadura também requer proficiência ao ser usada, caso contrário você corre o risco de sofrer desvantagem em certas ações e ficar incapaz de conjurar magias.

Como obter mais Habilidades e Proficiências em Baldur’s Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Os jogadores recebem uma certa quantidade de Proficiência em Habilidades em Baldur’s Gate 3 na criação do personagem – sua classe e as várias origens de Baldur’s Gate 3 fornecerão algumas. Sua classe permite que você escolha algumas Habilidades de uma lista de opções aprovadas durante a criação do personagem, sendo a lista real e a quantidade que você pode escolher determinada pela própria classe (por exemplo, Bárbaros só podem escolher 2 Proficiências de uma lista curta de Habilidades muito específicas). Depois disso, sua origem fornecerá mais algumas Proficiências em Habilidades, e algumas das raças de Baldur’s Gate 3 possuem Proficiência em Habilidades como habilidades raciais, como os Elfos tendo Percepção como padrão. Depois disso, existem duas maneiras de obter novas Habilidades:

  • Talentos: As classes podem escolher novos Talentos nos níveis 4, 8 e 12. O Talentoso permite simplesmente escolher três Habilidades de sua escolha, enquanto outros desbloqueiam certas Habilidades e Proficiências em equipamentos.
  • Habilidades de Classe e Subclasse: Certas classes desbloqueiam novas Proficiências em Habilidades ao longo do caminho, como o Bard ganhando uma variedade de Proficiências em equipamentos se entrar na Subclasse College of Valor, ou o Clérigo da Vida aprendendo a usar Armadura Pesada.

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