Mundo de Warcraft Os 7 Calabouços Mais Difíceis de Todos os Tempos, Classificados

Os 7 calabouços mais difíceis de todos os tempos em World of Warcraft, classificados.

Todo MMORPG tem algum tipo de sistema de masmorra ou instância onde um grupo de jogadores pode testar sua habilidade contra os inimigos mais difíceis do jogo. World of Warcraft tem uma reputação por sua abundância de masmorras. Juntamente com outras atividades em grupo como uma raid, que pode ter de 10 a 40 jogadores, e chefes mundiais que podem ser derrotados por uma equipe de qualquer número, estas são instâncias para cinco jogadores ou menos.

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As masmorras do WoW podem ser encontradas em vários lugares em Azeroth, e suas encarnações podem mudar um pouco dependendo se o jogador está na versão moderna ou Clássica. Lembre-se, o WoW moderno tem escalonamento de nível, então aqueles que exploram a versão moderna de Azeroth podem visitar quase qualquer uma dessas masmorras quando quiserem, independentemente do nível. A viagem também não é um problema porque os jogadores podem entrar na fila de uma masmorra e serem transportados automaticamente para lá.

7. Caverna Ululante, Os Sertões

Uma masmorra infame no Clássico para personagens de baixo nível, ela está na vasta terra aberta no centro de Kalimdor conhecida como Os Sertões, o que significa que para os jogadores da Aliança parte do desafio é chegar lá. Uma vez que os jogadores chegam, eles encontram uma curva de aprendizado íngreme entre Prisão de Ventobravo ou Geleira Rachacrânio e esta caverna labiríntica.

O tamanho imenso desta masmorra é uma coisa, e embora os chefes não sejam difíceis, encontrá-los leva uma eternidade, e isso é metade do trabalho. O dano por veneno aqui é brutal e os inimigos incluem cobras, dinossauros, crocodilos e outros répteis selvagens.

6. Trono das Marés, Vashj’ir

Encontrada na Abismo Soturno na zona subaquática de Vashj’ir, o chefe final nesta masmorra é ninguém menos que Lady Naz’jar, a líder da invasão Naga na zona e comandante favorita de Azshara. Esses são nomes importantes da lore, então qualquer luta com eles será ótima, mas desafiadora.

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Os jogadores vêm a esta masmorra para ajudar Neptulon, o Caçador das Marés, que se recusou a cooperar com Asa da Morte e, como resultado, foi alvo dos Naga e seus aliados. Mesmo que seja uma masmorra difícil, vale a pena fazê-la apenas pela lore e pelo design bonito; uma instância temática oceânica no fundo de um vórtice.

5. Gundrak, Zul’Drak

Em primeiro lugar, Gundrak é difícil de encontrar, escondido no canto distante de Nortúndria na zona dominada pelos Trolls de Zul’Drak. É o primeiro chefe desta masmorra que é difícil, especialmente no modo Heroico+, no Clássico, quando ele e todos os outros habitantes desta masmorra podem se curar a si mesmos e causar quantidades ridículas de dano por veneno.

Também é complicado encontrar o caminho mais rápido por este lugar, e quando chega a hora de pular, peixes raivosos estão sempre esperando na água. Por outro lado, é uma das masmorras mais pitorescas, sendo uma antiga ruína Troll em uma terra de neve.

4. Palácio Mogu’shan, Vale das Flores Eternas

Um dos masmorras mais fotogênicas do WoW, mas não se deixe enganar pelo exterior sublime do Palácio Mogu’shan ou por suas belas paisagens igualmente. Escondido no lado leste do Vale das Flores Eternas, esta instância resistiu ao teste do tempo em uma expansão que não teve tanto sucesso.

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Os jogadores seguem uma história através da masmorra, que se desenrola à medida que progridem, então, apesar do nível de dificuldade, o caminho único através da masmorra é uma experiência valiosa. O chefe final é Xin, o Mestre das Armas, e o jogador e seus amigos têm que derrotá-lo e frustrar seu plano de dominação Pandarênica.

3 Stratholme, Terras Pestilentas Orientais

No tempo do Vanilla, termo usado para se referir ao período entre 2004 e 2005 antes de qualquer expansão, as Terras Pestilentas Orientais eram a zona final para personagens de nível 60. Escondido no canto mais ao norte dessa perigosa zona, Stratholme era a masmorra mais difícil de World of Warcraft até a expansão The Burning Crusade.

Há um lado Vivo e um lado Morto, sendo um dominado pela Cruzada Escarlate e o outro lar do Flagelo. Os monstros nesta masmorra são uma mistura horrível de mortos-vivos, necromantes, liches, demônios, todos em grupos apertados que são impossíveis de se evitar nas ruas estreitas que queimam eternamente.

2 Labirinto Sombrio, Floresta de Terokkar

Dos quatro calabouços em Auchinduon, este é o último, e não só é o mais difícil desses quatro, mas também o último de uma longa lista de masmorras de Terralém que exigem sintonia. Uma vez completada a sintonia, os jogadores podem avançar para raides como Covil de Gruul e Templo Negro.

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Os chefes nesta masmorra possuem algumas mecânicas difíceis, mas aqueles com Resistência às Sombras possuem uma vantagem contra todos os bruxos e sua magia negra. O penúltimo chefe, Grão-mestre Vorpil, é notório por seus lacaios de andarilho do vazio, e Murmur no final possui uma habilidade brutal de área que pode facilmente eliminar um grupo inteiro.

1 Abismo Rocha Negra, Estepes Ardentes

Esta masmorra faz parte de WoW desde o início do jogo e é uma das muitas instâncias em Montanha Rocha Negra, que é grande o suficiente para abranger as duas zonas de Estepes Ardentes e Garganta Abrasadora. Ela compartilha espaço com Pico da Rocha Negra Superior e Inferior, e com duas raides, Núcleo Derretido no subsolo e Covil Asa Negra no último andar.

BRD é destinada a ser a masmorra introdutória para todas as mencionadas acima, então ela apresenta aos jogadores tudo o que os desenvolvedores puderam imaginar e possui espaço suficiente para isso. O lugar é enorme, com a capital dos Anões Ferro Negro, Cidade das Sombras, sendo apenas uma parte dele. É lar de algumas das missões mais longas do jogo, incluindo a da sintonia para Núcleo Derretido, e possui um dos chefes mais difíceis no final, Rei Dagran Thaurissan.

World of Warcraft está disponível agora no PC.

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