Path of Exile 2 será uma sequência independente

Path of Exile 2 será independente

Grinding Gear Games, o desenvolvedor por trás do aclamado ARPG Path of Exile, anunciou oficialmente que Path of Exile 2 não é mais uma expansão do título original e é considerado uma sequência completa. Originalmente anunciado em 2019 no evento ExileCon, Path of Exile 2 foi divulgado como uma expansão de Path of Exile repleta de mecânicas reformuladas, uma nova campanha, novas classes jogáveis, um final de jogo mais rico e muito mais. Três anos e muito feedback depois, Grinding Gear Games decidiu mudar o rumo do Path of Exile 2, possivelmente para melhor.

Path of Exile é um RPG de ação renomado por seu combate rico, mecânicas complexas e sistemas de final de jogo absurdamente expansivos que se complementam. Os jogadores podem criar builds especializadas usando numerosas habilidades, equipamentos saqueados ou fabricados e a árvore passiva de Path of Exile para embarcar em vários desafios, como lutar contra chefes de final de jogo ou eliminar hordas de inimigos com um único lançamento. No momento de seu anúncio, Path of Exile 2 deveria reformular mecânicas pré-existentes, como vincular slots de gemas, simplificar recursos como ativação de aura e introduzir habilidades como Transformação, tudo isso compartilhando o mesmo cliente de jogo do original.

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Na demonstração oficial da ExileCon 2023, a Grinding Gear Games anunciou que Path of Exile 2 agora é uma sequência completamente separada, graças ao escopo cada vez maior do jogo. Durante a apresentação, o diretor Jonathan Rogers explica que Path of Exile 2 agora possui mais de seis atos de campanha únicos, 100 chefes, 600 novos tipos de monstros, 1500 habilidades passivas, 240 habilidades ativas, 700 tipos de equipamentos exclusivos e muitos outros recursos não anunciados. O jogo agora apresenta seis novas classes, cada uma com três ascensões, juntamente com as seis existentes do título original, elevando o número total de ascensões para 36. A Transformação mencionada anteriormente foi transformada na classe Druida, como mostrado na demonstração.

A demonstração de jogabilidade começou nas ruínas da civilização Vaal, com as quais os veteranos já estão muito familiarizados, que farão parte do terceiro ato da nova campanha. A classe apresentada nesta demonstração foi principalmente o Monge, com uma aparição da Feiticeira nas partes posteriores. O diretor Rogers explicou que as classes jogáveis de Path of Exile 2 agora são fortemente voltadas para os atributos primários, com cada estatística tendo duas classes associadas. Path of Exile 2 apresentará um mecanismo de esquiva que gerará quadros de invulnerabilidade, e os chefes mencionados anteriormente oferecerão bônus permanentes de estatísticas, incentivando ainda mais os jogadores a explorar os cantos dos mapas e zonas.

Embora a nova enxurrada de informações seja empolgante, os desenvolvedores insistem em entregar um produto polido em vez de um apressado. O beta fechado do Path of Exile 2 começará em 7 de junho de 2024, mas aqueles que comparecerem aos próximos eventos Gamescom e PAX West poderão experimentar as grandes demonstrações.

Path of Exile 2 está atualmente em desenvolvimento e tem previsão de lançamento por volta de 2024 para Mac, PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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