Prévia de Sonic Superstars

Preview of Sonic Superstars

Vindo com tudo após o sucesso de Sonic Frontiers do ano passado, Sonic Superstars oferece uma experiência de plataforma 2.5D de rolagem lateral, reminiscente dos jogos clássicos. É bom saber que ainda há espaço no futuro do Blue Blur para o seu passado, mas ele não está sozinho em Sonic Superstars. Os jogadores poderão jogar como Sonic, Tails, Knuckles e Amy Rose, e até mesmo se juntar a amigos através do modo cooperativo. Claro, o título pode se basear em jogos clássicos, mas muitos fãs esperam que ele esteja à altura das expectativas modernas também. Após um breve tempo com o jogo, parece que Sonic Superstars vai…

A GameTopic recentemente participou da Sega Summer Showcase em Nova York, onde, entre outros títulos, pudemos jogar Sonic Superstars. Tivemos acesso a alguns power-ups, aproveitamos brevemente o modo cooperativo e conferimos os seguintes mapas: Bridge Island, Speed Jungle, Pinball Carnival e Cyber Station.

RELACIONADO: Prévia de Persona 5 Tactica

Bridge Island foi o mapa mais direto, uma homenagem clara ao nível clássico de Sonic. Os obstáculos e truques do mapa são comuns à franquia e ele tem a sensação clássica mais pura. Ele nos preparou, em termos de jogabilidade, para os mapas seguintes, mas também garantiu que os truques mais complexos de cada mapa se destacassem. Speed Jungle foi muito mais bem estruturado, criando uma sensação quase claustrofóbica enquanto íamos de caminho a caminho. Tivemos que agarrar cipós para nos impulsionar na direção certa, sapos se agarravam a nós e tínhamos que ultrapassar ou pular outros obstáculos. Além disso, partes da selva escureciam o ambiente, tornando cada corrida e movimento um jogo de adivinhação e adicionando muita emoção à exploração da zona.

Capturas de tela de Sonic Superstars Bridge Island

Enquanto isso, o Pinball Carnival foi talvez o mapa mais complexo e emocionante em que jogamos. O cenário do parque de diversões era chamativo, mas o uso de layouts e mecânicas semelhantes a pinball, junto com coisas como roda-gigante, garantiram que este mapa fosse um desafio divertido. Cyber Station pode ser o que se espera da abordagem de Sonic em visuais cibernéticos, mas também tinha um tom de Tron, já que certos pontos nos digitalizavam e nos teletransportavam para outros lugares. Passar por certos limiares também pixelizava qualquer personagem de Sonic que estivéssemos jogando, e outros limiares nos transformavam completamente em coisas como um lula pixelizada e um mouse de computador com orelhas de coelho. Os mapas de Sonic Superstars parecem dedicados a manter aquela sensação clássica, mas também a introduzir uma infinidade de mecânicas malucas para tornar cada um memorável.

Capturas de tela de Sonic Superstars Pinball Carnival

Complementando isso, é claro, está a jogabilidade principal de Sonic Superstars. Enquanto o mantra “Gotta Go Fast” está em pleno efeito, é digno de nota o quão úteis são as habilidades de cada personagem. Sonic pode realizar um drop dash, Tails pode voar, Knuckles pode planar e Amy pode usar seu martelo e dar um pulo duplo. Isso significa que certos obstáculos ou truques precisam ser abordados de maneira diferente com cada personagem, apenas para enfrentar o desafio do mapa. E combinando essa jogabilidade com os power-ups das Esmeraldas do Caos, os jogadores são capazes de enfrentar cada desafio da maneira que preferirem. Encontrar moedas escondidas com o power-up Visão ou encher a tela de clones com o power-up Avatar garantiu que houvesse uma infinidade de opções ausentes nos jogos anteriores.

Capturas de tela de Sonic Superstars Cyber Station

Notavelmente, as habilidades das Esmeraldas do Caos de Sonic Superstars foram fundamentais ao enfrentar chefes. Um dos primeiros nós basicamente trapaceamos, fazendo com que nossos clones o atacassem, mas é evidente o quanto de pensamento foi colocado em cada um deles. A luta contra um robô que atirava braços extensíveis em nós foi a mais memorável. Tivemos que desviar desses braços, evitando-os no processo, mas construindo um caminho de pulo até o corpo robótico para causar dano a eles. Em seguida, eles lançavam bombas em nós, que tínhamos que repelir. Cada chefe nos fez usar novas mecânicas, tomar decisões de plataforma específicas, utilizar esses power-ups de maneiras diferentes e assim por diante, mudando a jogabilidade de maneira positiva.

Jogamos brevemente em cooperação com um representante da Sonic, e a capacidade de entrar e sair a qualquer momento foi certamente útil, com a transição ocorrendo sem problemas. Jogar com dois personagens adiciona ao caos do mapa e, na maior parte do tempo, isso foi benéfico para a experiência. A única desvantagem real ocorria quando um de nós ficava para trás ou ia muito à frente. Conseguíamos nos teleportar para ficar mais próximos, mas estar fora da tela sem nenhuma indicação do que estava acontecendo não era necessariamente ideal. Ainda assim, essa adição aumentou o fator de diversão do mapa.

À medida que Sonic Superstars avança com sua data de lançamento em outubro, será interessante ver o que Sonic Team e Arzest ainda podem esconder nas mangas. Mais truques e mais mapas estão no cardápio, e se cada um deles atingir as mesmas alturas, parece que os fãs do Sonic ficarão muito felizes.

Sonic Superstars será lançado em 17 de outubro para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S. O GameTopic recebeu hospedagem e transporte para o SEGA NYC Showcase.

MAIS: Prévia de Like a Dragon Gaiden: O Homem Que Apagou Seu Nome