Remnant 2 Os Melhores Recursos de Qualidade de Vida que o Jogo Possui

Remnant 2 Os Melhores Recursos de Qualidade de Vida

Remnant 2, embora seja conhecido como um tipo de franquia de jogo ‘Dark Souls com armas’, não é excessivamente difícil em todas as categorias. Claro, o combate em si pode ser bastante desafiador, especialmente nas dificuldades mais difíceis, mas o jogo em si oferece aos jogadores todo tipo de opções e recursos de qualidade de vida para que eles possam personalizar o jogo de acordo com suas necessidades.

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Esses recursos podem variar desde pequenas conveniências até coisas que podem ter um grande impacto na experiência geral do jogador com o jogo. Então, vamos dar uma olhada em alguns dos melhores recursos de qualidade de vida e mecânicas que Remnant 2 tem a oferecer.

8 Dar aos jogadores Stamina ilimitada fora do combate

Primeiro, temos que mencionar a mudança mais impactante que a Gunfire Games fez entre Remnant: From the Ashes e Remnant 2, mesmo que possa parecer uma mudança minúscula, que é a adição de os jogadores terem stamina ilimitada sempre que não estão em combate.

Embora muitos possam não lembrar de algo tão pequeno assim ao pensar em sua primeira jogada em R: FtA, ter que gerenciar constantemente a stamina ao reexplorar um mapa ou voltar atrás pode ser tão tedioso, e eliminar esse tédio adiciona muito à experiência geral. E, considerando o quão mais complexos e bem escondidos os segredos estão neste jogo sequencial, os jogadores vão estar correndo pelos mapas o tempo todo, tornando esse recurso ainda mais valioso.

7 Prompt de Descarte Automático de Itens

Em seguida, temos algo que a maioria dos jogadores provavelmente nem percebeu que os incomodava em Remnant: From the Ashes, mas agora que é uma opção no segundo jogo, eles certamente vão apreciar a conveniência ou, pelo menos, ficarão gratos pela capacidade de escolher. Por padrão, o Prompt de Coleta de Itens é manual neste jogo, o que significa que cada livro de habilidades, anel, material de chefe, e assim por diante que os jogadores pegarem terá o prompt de ‘obtido’ na tela até que os jogadores pressionem o botão que fecha o pop-up.

Alguns jogadores podem ficar confusos sobre por que isso foi necessário em primeiro lugar. Bem, com muita frequência em Remnant: From the Ashes, os jogadores pegariam algum item enquanto corriam por uma área ou pegariam vários itens depois de derrotar um dos muitos chefes, apenas para perder o nome do item em questão no segundo em que ele apareceu na tela porque eles tinham que se concentrar em esquivar ou correr para ficar vivos. Quando isso acontece, os jogadores têm que rolar por seu inventário até encontrarem qual o novo item que pegaram, o que pode ser ainda mais difícil dependendo de quantos novos itens eles pegaram recentemente sem conferi-los.

6 Transformar a moda em realidade

Qualquer pessoa que tenha jogado muitos ‘Soulslikes’ provavelmente está familiarizada com o termo ‘Fashion Souls’, que é quando os jogadores usam certas combinações de conjuntos de armaduras nesses tipos de jogos que priorizam a aparência em detrimento da função. Quanto menos importância os sistemas do jogo dão aos conjuntos de armaduras, mais liberdade os jogadores têm para usar qualquer armadura que eles achem mais legal enquanto jogam.

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E, embora possa ser óbvio, quanto mais uma pessoa gosta da aparência de seu personagem, mais ela se sentirá ‘ligada’ a esse personagem, o que por extensão a faz sentir-se mais ligada ao Remnant 2 como um todo. É claro que cada peça de armadura em Remnant 2 ainda tem peso, resistências, entre outras coisas para acompanhar, mas, na maior parte, os jogadores têm uma aparência muito mais individual neste jogo em comparação ao primeiro, onde quase todos estavam usando o Conjunto Elder ou Slayer por seus bônus de conjunto superpoderosos.

5 A capacidade de cancelar qualquer ação com um rolamento

Não há nada pior do que ficar preso em uma animação quando um grande ataque está chegando e apenas assistir enquanto a morte se aproxima sem ter como escapar. Em alguns jogos, isso é feito de forma muito intencional para fazer com que os jogadores “sintam” o peso de cada escolha de ação.

E embora isso seja justo, não é um mecanismo que geralmente agrada muito aos novatos do subgênero Soulslike. No entanto, Remnant 2 é um pouco mais gentil do que a maioria, pois os jogadores têm a habilidade de usar o rolamento de esquiva (ou até mesmo o passo para trás) para cancelar praticamente todas as animações de consumíveis. Isso é muito útil durante as lutas contra chefes, quando os jogadores começam a usar seu Relic para curar, apenas para perceberem que escolheram o momento errado para isso, e rolam para esquivar novamente para se manterem vivos, sem desperdiçar o uso do Relic.

4 O Visualizador de Modelos ‘Inspeção’

As pessoas não percebem o quanto sentem falta de um bom visualizador de modelos dentro do jogo até estarem jogando um jogo que é lindo visualmente, mas não possui um. Mas felizmente, o visualizador de modelos de Remant 2 é um dos mais qualificados. Com todos os amuletos, anéis, armas, conjuntos de armaduras, itens-chave únicos e muito mais que os jogadores podem coletar, além de todas as modificações que podem fazer em suas armas usando mods de armas, é ótimo que eles possam ver esses modelos em alta resolução usando o recurso de Inspeção. Os anéis, em especial, têm uma quantidade intensa de detalhes, e a maneira como os mods de armas de diferentes mundos alteram a aparência das armas a que são aplicados de maneiras únicas é algo realmente impressionante, considerando o estilo visual geral do jogo.

3 O Recurso ‘Favorito’

Este próximo recurso é um pouco negativo e um pouco positivo, e tem a ver com a administração do inventário em Remnant 2. Atualmente, no momento em que este texto é escrito, não há uma maneira real de ‘organizar’ os itens no inventário do jogador, porque isso não é realmente necessário até que os jogadores comecem a coletar uma grande quantidade de anéis e armas. No entanto, não poder organizar itens como Fragmentos de Relíquia, anéis e armaduras pode tornar a troca de itens um incômodo, especialmente considerando o quão rápido os jogadores costumam passar de 0 para mais de 20 itens.

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Felizmente, os jogadores podem usar o recurso ‘Favorito’ como um método pseudo de complementar isso, embora não funcione com Fragmentos de Relíquia em particular. Além disso, isso apenas separa cada slot de item, colocando os itens favoritos antes dos não favoritos, não permite que os jogadores alterem a ordem em que esses itens aparecem ou filtrem os itens quando estão procurando algo específico para equipar.

2 Autoequipando Itens Não Equipados ou Melhorados

Vamos ser honestos, qualquer pessoa que frequentemente sinta o peso da escolha em jogos com muitos itens ou opções vai ter dificuldades em Remnant 2. Os jogadores constantemente têm que fazer escolhas entre equipar diferentes armas, anéis, amuletos, mutadores, mods de armas, equipamentos, arquétipos, poções, armas corpo a corpo, relíquias e até fragmentos de relíquia. Pode ser muito complicado, e gerenciar tudo isso envolve ter que abrir constantemente o Inventário e compreender as descrições de cada item.

Felizmente, no entanto, Remnant 2 possui um recurso que equipa automaticamente itens em qualquer slot vazio, para que os jogadores possam sempre deixar intencionalmente um Slot de Anel vazio se não se importarem em usá-lo e imediatamente equipar o próximo que pegarem. Além disso, o jogo também equipa automaticamente versões aprimoradas do equipamento atualmente equipado. Isso é mais perceptível com Fragmentos de Relíquia, e torna o gerenciamento da grande quantidade de Fragmentos que os jogadores rapidamente coletarão ainda melhor.

1 Novos Personagens como Arquétipos Ocultos

Esta última conveniência de qualidade de vida é focada principalmente em um dos novos aspectos de Remnant 2 em comparação com o original Remnant: From the Ashes, os Arquétipos. Os Arquétipos funcionam essencialmente como o sistema de ‘classe’ em qualquer outro jogo, e cada um deles vem com uma variedade de Perks, Traits e Habilidades passivas que os jogadores desbloquearão gradualmente ao aumentar de nível. Além disso, além das 5 Classes Iniciais (incluindo Gunslinger), também existem alguns Arquétipos ocultos encontrados ao longo de Remnant 2 que geralmente são referências a construções ou estilos de jogo específicos no jogo anterior. A melhor parte é que, quando os jogadores desbloquearem algum desses Arquétipos ocultos, da próxima vez que criarem um personagem novo, eles poderão escolher esse Arquétipo como sua Classe Inicial.

A razão pela qual isso é uma conveniência tão grande é que, caso contrário, se os jogadores quisessem obter esse Arquétipo em um novo personagem (ou um personagem Hardcore), eles teriam que passar pelo processo de desbloqueio novamente para fazê-lo, o que realmente depende de habilidade ou sorte, dependendo de como o Arquétipo é desbloqueado. Além disso, vale mencionar que, como este jogo dá a todos uma cópia do item que qualquer jogador pega (exceto por munição), os jogadores podem se juntar aos amigos que estão prestes a obter um Arquétipo ao derrotar um chefe ou algo assim e desbloqueá-los dessa maneira sem precisar trocar de um personagem para um novo.

Remnant 2 agora está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

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