Risk Of Rain Retorna Guia do Sobrevivente Bandit

Retorno de Risk Of Rain Guia do Sobrevivente Bandit

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O Bandido é um Sobrevivente de longo alcance em Risk of Rain Returns que pode eliminar inimigos à distância, reconfigurando seus tempos de recarga com usos habilidosos do Lights Out. Equipado com um bastão de dinamite e uma bomba de fumaça, o Bandido é especialmente bom em derrubar alvos únicos.

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O Bandido é um Sobrevivente complicado para se familiarizar. Enquanto ele é forte no início do jogo, mais adiante em uma partida você pode ter dificuldade em acompanhar. No entanto, com prática suficiente, o Bandido é um Sobrevivente formidável que pode enfrentar qualquer desafio. Abaixo, vamos dar uma olhada em tudo o que você precisa saber sobre jogar como o Bandido, incluindo as melhores habilidades e itens para usar.

Habilidades do Bandido

O Bandido tem as seguintes habilidades desbloqueadas por padrão.

Habilidade

Descrição

Explosão

Dispara um projétil poderoso causando 150% de dano.

Lançamento de Dinamite

Lança uma explosão em arco causando 300% de dano.

Bomba de Fumaça

Fica invisível. Após 3 segundos ou depois de usar outra habilidade, surpreende e atordoa inimigos causando 140% de dano.

Lights Out

Mira para um tiro na cabeça, causando 500% de dano. Se esta habilidade matar um inimigo, os tempos de recarga do Bandido são reiniciados para 0.

Habilidades Desbloqueáveis

Você também pode desbloquear as seguintes três habilidades para substituir a Explosão, Bomba de Fumaça ou Lights Out do Bandido.

Habilidade

Descrição

Como Desbloquear

Chicote (substitui Explosão)

Golpeia com um chicote para frente causando 200% de dano, empurrando os inimigos para trás.

Complete o Julgamento de Providence “Castelo das Memórias”.


Derrote 3000 inimigos como Bandido.

Granada de Luz (substitui Bomba de Fumaça)

Lança uma granada de luz, atordoando e cegando todos os inimigos. Inimigos cegos não podem atacar, são desacelerados e sofrem 25% de dano extra.

Complete o Julgamento de Providence “Roubo na Autoestrada”.


Colete 300 itens como Bandido.

Confronto (substitui Lights Out)

Mira para um tiro na cabeça, causando 500% de dano. Se essa habilidade matar um inimigo, ganha 1 acumulação temporária de Confronto. Acumulações de Confronto aumentam o dano em 50% cada uma e duram 15 segundos.

Complete o Julgamento de Providence “Confronto sem Fim”.


Complete 25 estágios como Bandido.

Melhores Itens para Bandit

Bandit tem uma velocidade de ataque base decente e boa mobilidade através de Smokebomb. Seu ataque primário e Dynamite Toss causam um bom dano, com Lights Out e Standoff acertando ambos por 500 por cento de dano. Por causa disso, você vai querer itens que enfatizem essas habilidades enquanto reforçam suas fraquezas, principalmente nas categorias de sobrevivência e recarga.

Item

Descrição

Por Que É Bom

Soldier’s Syringe

Aumenta a velocidade de ataque em 12%.

Aumenta o dano geral e a chance de ativar efeitos ao acertar.

Crowbar

Causa +50% de dano a inimigos com mais de 80% de vida.

Aumenta o dano contra inimigos com vida cheia usando Dynamite Toss, Lights Out e Standoff.

Backup Magazine

Adiciona +1 carga para sua habilidade secundária.

Aumenta o número de vezes que você pode usar Dynamite Toss, aumentando o dano em área geral.

Lens Maker’s Glasses

Seus ataques têm 10% de chance de causar um acerto crítico, causando o dobro de dano.

Aumenta o dano geral.

Predatory Instincts

Ganhe 5% de chance de acerto crítico. Ataques críticos aumentam a velocidade de ataque em 10%, até 30%.

Aumenta o dano geral e a chance de ativar efeitos ao acertar.

Boxing Gloves

6% de chance de afastar completamente inimigos ao acertá-los por um dano total de 100%.

Mantém inimigos à distância, aumentando a sobrevivência.

AtG Missile Mk. 1

10% de chance de disparar um míssil ao acertar, causando um dano total de 300%.

Aumenta o dano em área geral.

Harvester’s Scythe

Ganhe 5% de chance de acerto crítico. Ataques críticos curam 8 de vida.

Aumenta a sustentação de vida.

Concussion Grenade

6% de chance de atordoar inimigos por 2 segundos ao acertá-los.

Aumenta a sobrevivência.

Prison Shackles

Reduz a velocidade de inimigos ao acertar para -50% por 1.5 segundos.

Afasta inimigos rapidamente.

Hardlight Afterburner

Adiciona +2 cargas para sua habilidade de utilidade. Reduz o tempo de recarga da habilidade de utilidade em 33%.

Aumenta o número de vezes que você pode usar Smokebomb ou Flashbang, aumentando drasticamente a sobrevivência.

Alien Head

Reduz o tempo de recarga de suas habilidades em 30%.

Aumenta o dano, a sobrevivência e a mobilidade através do uso mais frequente das habilidades.

Assim como qualquer personagem, os itens de mobilidade como o Paul’s Goat Hoof, Red Whip ou Rusty Jetpack são ótimas ferramentas de sobrevivência que ajudarão a evitar os ataques inimigos e se movimentar mais rapidamente em cada fase.

Como Jogar como Bandit

Ao jogar como Bandit, você vai querer manter o máximo de distância possível entre você e o inimigo. O Bandit é bastante frágil e, além do Smokebomb ou do Flashbang, você só pode contar em matar o inimigo antes que ele te mate.

O Whip é uma substituição decente para o Blast que causa um pouco mais de dano e empurra levemente o inimigo para trás, mas tem uma velocidade de ataque mais lenta, tornando mais difícil ativar os efeitos de acerto. No entanto, ele atinge vários inimigos de uma vez, então as chances de ativar itens como a Granada de Concussão ou o AtG Missile Mk. 1 são mais ou menos as mesmas.

O Smokebomb é usado para escapar ou reposicionar-se quando os inimigos se aproximam demais, enquanto o Flashbang pode ser usado para eliminar um grupo de inimigos. Ambas as habilidades de utilidade são boas opções, mas o Smokebomb funciona melhor com o Lights Out ou outros itens de reset ou redução de tempo de recarga, como o Alien Head, devido ao seu tempo de recarga inicial mais longo.

O Lights Out é uma grande habilidade no papel, permitindo que você resete constantemente o tempo de recarga do Dynamite Toss e do Smokebomb. No entanto, na prática, pode ser difícil ativá-lo consistentemente. Como você não pode escolher um inimigo com pouca vida, muitas vezes o Lights Out não atingirá o alvo desejado, levando a um uso “desperdiçado”.

Por outro lado, o Standoff enfrenta uma desvantagem semelhante, mas os efeitos negativos não são sentidos tanto. Acumulando apenas um ou dois stacks do Standoff, você aumentará muito seu dano, permitindo lidar com os inimigos antes que eles se tornem uma ameaça.

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